Taula de continguts:
- Pas 1: el controlador Arduino
- Pas 2: el suport de la gota d'aigua
- Pas 3: el suport de la vàlvula
- Pas 4: boxa al controlador
- Pas 5: Instal·lació del programari per al controlador
- Pas 6: utilitzar el controlador
- Pas 7: connexions de cable
- Pas 8: directrius per fer fotos de gotes rebotants
- Pas 9: els suports de flaix
- Pas 10: informació addicional
Vídeo: Splash! Fotografia de gotes d'aigua: 10 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:10
Fa temps que disparo gotes d’aigua … des del 2017. Encara recordo la il·lusió que tenia quan vaig aconseguir que les gotes d’aigua rebotessin de la superfície amb la meva primera configuració que vaig fer amb Littlebits … Amb aquestes configuracions (Mark I i Mark II) em vaig inspirar per provar-ho i finalment vaig tenir èxit en fer xocar unes gotes en l'aire … La configuració del temporitzador es controlava amb potòmetres analògics i calia una gran quantitat de sort perquè les gotes xoquessin realment.. La vàlvula d’aigua era un servo de fabricació poc precís (Littlebits), que apagava un petit tub sota una ampolla d’aigua per bloquejar i deixar anar l’aigua. Si voleu veure aquestes configuracions de gotes d’aigua i els resultats, podeu fer una ullada a l’aula de Littlebits: vegeu aquí per a Mark I i aquí per a Mark II. Hi ha molts fotògrafs de gota d’aigua amb molt de talent, bona part de les seves obres són les meves vergonya …
Després d’aquesta primera aventura vaig parar una estona i recentment vaig començar a buscar a Internet per trobar un sistema de gotes d’aigua millor. Primer vaig decidir utilitzar components d’alta qualitat per a la vàlvula i el sifó i vaig comprar ambdues peces com a recanvis a Cognisys. Aleshores calia fer el controlador. Vaig fer alguns altres projectes amb el petit ordinador Arduino, de manera que va ser una decisió fàcil construir el meu propi controlador amb Arduino. Ara podia fer cerques més detallades i vaig trobar un controlador fantàstic per iniciar el meu projecte al lloc web de photobuilds al Regne Unit, un lloc dedicat a fer i modificar coses que es poden utilitzar per a la fotografia:
photobuilds.co.uk/arduino-drop-controller/
Vull agrair molt als autors per aquesta informació, mai no hauria arribat tan lluny a fer el meu propi controlador. Va funcionar després del primer muntatge, però per millorar-lo encara, vaig fer alguns canvis en el disseny original, vegeu el pas 1 per obtenir més detalls …
Necessitareu les habilitats següents: Fusteria de la fusta, amb un soldador i un multímetre. Connexió i programació d’un microcontrolador Arduino. Utilització d’una càmera DSLR (Digital Single Lens Reflex) en mode bombeta. Tingueu molta paciència i molta sort.
Unes paraules sobre el flaix: utilitzeu un flaix autònom controlat a distància perquè es pugui col·locar a prop de les gotes per obtenir els millors resultats. (Per davant, per sobre o fins i tot per darrere). A més, la durada del flaix és molt important perquè les col·lisions de caiguda es produeixen en molt poc temps. Els flaixos que faig servir són un Nikon SB-700 (controlat mitjançant un conjunt de flaix remot Cactus V5) i un flaix esclau Sunpak pz40x-ne. Quan configureu un flaix amb una potència mínima de llum, el programari dins del flaix dispararà la bombeta amb un temps curt extrem, i això és exactament el que volem. El SB-700 té una durada del flaix d’1 / 40.000 segons a una potència de 1/128. El Sunpak pz40x-ne té una durada del flaix de 1/13 000 segons a una potència de 1/16. Prou bo per fer bones fotos …
No ho pots fer tu mateix? A continuació, mireu els FabLab's, www.instructables.com o els clubs tècnics d'afició de la vostra zona. La comunitat Arduino també té un extens lloc web on podeu trobar tot sobre el funcionament, la connexió i la programació. Consulteu www.arduino.cc. El programari és gratuït sota llicències Creative Commons.
Subministraments:
Descarregueu el PDF adjunt per obtenir una llista completa d’eines i components. Nota: la versió de maquinari és V2, la versió de programari s’ha actualitzat a V3 amb el mateix maquinari.
Pas 1: el controlador Arduino
El controlador és l’ordinador Arduino UNO R3. Tots els components necessaris estan construïts sobre un PCB, inclòs el Mosfet per activar la vàlvula. S’utilitzen tres sortides per canviar l’obturador de la càmera (D11), el flaix (D3) i la vàlvula (D2). S’utilitzen optoisoladors entre aquests components i l’Arduino. L’optoisolador de la vàlvula commuta un Mosfet per accionar la vàlvula al nivell de 12 V CC. Vaig trobar moltes discussions a Internet que deien que el Mosfet IRF520 no es pot utilitzar amb un ordinador Arduino perquè el voltatge de la porta ha de ser com a mínim de 10 VDC per al funcionament complet i el voltatge de sortida d’Arduino només és de 5VDC … Així que vaig utilitzar l’optoisolador per canviar la porta Mosfet amb un nivell> 5VDC. Funciona bé. He utilitzat una pantalla amb control I2C, això estalvia molts cables, només calen quatre cables, SDA, SCL, VCC i GND.
Per al control del botó, es connecta una cadena de resistències 2k2 a l'entrada A1, el programari detecta el valor analògic en funció del botó que es prem. Cada sortida Arduino també controla un led (vermell per a la càmera, blau per a la vàlvula i blanc per al flaix. He utilitzat un regulador de tensió lineal 7812 per a la connexió de 12 VDC. La pantalla i la cadena de resistències funcionen a la connexió de 5 VDC del Per fer el PCB, vaig fer un dibuix sobre paper de mida A4 amb tots els components i connexions de cablejat, movent tots els components fins que quedessin tots junts.
Canvis que he fet amb el disseny original de photobuilds.co.uk:
* missatge d'inici "Splash controller V3".
* 4 gotes d’aigua en lloc de tres.
* LCD tipus LCM1602 I2C en lloc del blindatge del teclat LCD 1602. (només es necessiten 4 cables per connectar-se).
* Teclat independent amb cadena de resistències a A1 i diferent disseny Mosfet integrat a la PCB.
* Instruccions EEPROM GET / PUT en lloc de llegir / escriure per emmagatzemar números INT> 255 (aquests números necessiten 2 bytes per número)
* S'ha afegit la rutina "Esborra la vàlvula" (premeu el botó ABAIX durant l'inici, premeu el botó SELECT per aturar). Això obre la vàlvula contínuament.
* S'ha afegit la rutina de "gotes de prova" (premeu el botó UP durant l'inici, premeu el botó SELECT per aturar-lo). Això obre i tanca la vàlvula cada dos segons sense control de la càmera i sense flaix per provar el focus de la càmera.
Pas 2: el suport de la gota d'aigua
El suport està fet de fusta tal com es mostra a les imatges. Totes les parts excepte les parts triangulars dels peus estan enganxades.
Els peus es poden treure per facilitar l’emmagatzematge del suport quan no s’utilitzen.
Es pot adjuntar paper de fons blanc o de colors per experimentar amb els efectes de la foto.
Pas 3: el suport de la vàlvula
El porta-vàlvules és de fusta, tal com es mostra a les imatges. S'adapta al suport amb dos cargols M6 amb poms a la part posterior.
Pas 4: boxa al controlador
He utilitzat una caixa de plàstic negre, de dimensions 120x120x60 mm. per caixar al controlador. Primer vaig fer una placa de muntatge aprox. 110x110 mm. des de 6 mm. Fusta de MDF per muntar el PCB i l’Arduino. Es pot accedir a la connexió de PC USB Arduino mitjançant un petit forat al costat. Vaig muntar l'interruptor, els botons, la pantalla i els connectors RCA i l'endoll. Després vaig soldar el cablejat (primer fora de la caixa per facilitar-ne l’accés). He utilitzat tres peces de fusta de 10 mm. forat, enganxat a la placa de muntatge i a la tapa per guiar el cablejat. Finalment (després de provar-ho!), He afegit tiewraps al cablejat.
Descarregueu la plantilla de forats i foradeu-los a la caixa. Baixeu-vos els menús d’instruccions en blanc i imprimiu-los en paper fotogràfic brillant, retalleu-los i fixeu-los amb adhesiu de doble cara a la caixa.
Pas 5: Instal·lació del programari per al controlador
Primer copieu i pengeu el programa de prova des del fitxer adjunt mitjançant el programa Arduino IDE. Amb aquest programa podeu provar els valors analògics de l'entrada A1 quan s'utilitzen els botons UP, DOWN, LEFT, RIGHT i SELECT. Els valors depenen dels valors de les resistències de 2k2 Ohm de la cadena connectada a A1. Tingueu en compte els valors d’un tros de paper per a cada botó utilitzat. Si no es prem cap botó, s'ha de produir un valor de 1023. Comproveu aquests valors amb els valors del programa del controlador i, si cal, canvieu-los.
Aquest programa de prova també escriu a la memòria EEPROM els valors inicials del nombre de gotes, les mides de caiguda, les longituds de bretxa i el temps de retard del flaix. El nombre de gotes s'estableix en 4, la resta de valors es defineixen en 55. Aquests valors es poden canviar més endavant amb els botons de configuració. Els tres leds de la part frontal s’encenen i la pantalla s’omple d’asteriscs de 2x16 per comprovar si el cablejat està bé. Finalment, copieu el programa del controlador del fitxer adjunt a l’Arduino amb el programa IDE.
Pas 6: utilitzar el controlador
A l'inici, la pantalla mostrarà "Control de flaix V3" i es recuperaran els valors de cicle usats anteriors de la memòria EEPROM.
La vàlvula pot alliberar una, dues, tres o quatre gotes i es pot controlar la mida de cada caiguda (és a dir, el temps que la vàlvula està oberta) i també l’espai entre caigudes (el temps que es tanca la vàlvula després de cada caiguda). Tot i que la sortida de la càmera s'activa al començament del cicle de sincronització, es proporciona una sortida de disparador de flaix independent per a un temps definit per l'usuari després que es publiqui l'última caiguda. L'acció es pot capturar mitjançant un breu estalvi de flash quan realment es produeixen les col·lisions.
La mida de caiguda es defineix per una obertura de la vàlvula d’1 a 99 ms i el temps entre caigudes per un tancament de la vàlvula d’1 a 999 ms: el temps perquè caigui una caiguda variarà amb l’alçada del comptagotes, de manera que sembla un bon idea de permetre un període de fins a gairebé un segon entre gotes per obtenir flexibilitat. El retard del flaix també es pot programar entre 1 i 999 ms.
Programar el sistema és bastant senzill: desplaceu-vos per les opcions amb les tecles amunt / avall i quan el paràmetre que vulgueu modificar estigui a la línia superior de la pantalla, seleccioneu-lo amb la tecla de selecció. A continuació, podeu modificar-ne el valor mitjançant les tecles amunt i avall i podeu canviar la mida del descens incremental amb les tecles esquerra i dreta. Si torneu a prémer la tecla de selecció, podeu tornar a desplaçar-vos pels paràmetres. Si premeu la tecla de selecció quan "Fire Flash!" es troba a la línia superior de la pantalla, els paràmetres actuals s’escriuen a la EEPROM incorporada, la llum de fons de la pantalla s’apaga i comença el cicle d’activació que heu programat. També parpellejaran els leds de colors de la part frontal que mostren l’acció del cicle. Quan es completa el cicle d'activació, la llum de fons s'encén.
A més, és possible netejar la vàlvula i buidar el sifó (quan s'utilitza aigua de colors es pot canviar el contingut d'aigua d'aquesta manera). Per fer-ho, només cal prémer el botó DOWN durant l’inici. La pantalla mostrarà "vàlvula neta" i la vàlvula s'obrirà fins que es prem el botó SELECT.
Configuració del focus de la càmera: premeu el botó AMUNT durant l'inici. La pantalla mostrarà "goteta de prova" i caurà una caiguda cada dos segons, sense comandament de la càmera i sense flaix. Atureu aquest mode de prova mantenint premut el botó SELECT.
Pas 7: connexions de cable
Vegeu la imatge adjunta per obtenir els detalls tècnics.
El cable de connexió de flaix: he utilitzat el cable de sincronització de PC que venia amb el conjunt de disparadors de flaix remot Cactus V5 i he substituït la connexió de flaix per un endoll macho RCA.
El cable de connexió de la vàlvula d’aigua: vaig fer un cable amb un endoll macho RCA en un costat i dos connectors Fastion a l’altre costat.
El cable de connexió de la càmera: he utilitzat un cable obturador remot Nikon DC-2 estàndard i he fet un cable d’extensió amb un endoll macho RCA per un costat i un 2,5 mm. endoll femella estèreo a l’altre costat. Els dos cables interns (estèreo) han d’estar connectats a la connexió central RCA.
Pas 8: directrius per fer fotos de gotes rebotants
Algunes pautes que podeu utilitzar:
Cerqueu una ubicació per a la vostra fotografia creativa. La vostra cuina o bany són llocs ideals. No podeu evitar que una o dues esquitxades d’aigua acabin fora del bol. Un lloc on es pot netejar ràpidament farà que aquest rodatge sigui més divertit.
Utilitzeu aigua bullida o desmineralitzada i sense additius al sifó, que crec que és més segur per a la vàlvula.
Ompliu el recipient amb aigua gairebé completament. Afegiu unes gotes de llet per enterbolir l’aigua. Hi ha dues raons per això.
En primer lloc, l’aigua lletosa absorbeix millor la llum que l’aigua clara. Això us permet utilitzar el flaix en una configuració de poca potència i només il·luminar la gota d’aigua.
A més, un líquid no transparent proporcionarà un fons més uniforme i agradable. Els ulls de l’espectador saltaran involuntàriament a les gotes i no es distreuran amb un fons desordenat.
També podeu afegir una mica de goma guar o xantana per millorar la consistència de l’aigua. La goma de guar (E412) és ideal per espessir l'aigua, però pot deixar grumolls al líquid. Amb goma xantana obtindreu millors resultats, però els additius són opcionals.
Després de la llet, afegiu una mica de colorant alimentari al bol per crear un fons únic i acolorit. No afegiu res a l’aigua que deixeu caure.
Poseu el controlador en mode de prova (premeu el botó UP durant l’engegada) per obtenir una caiguda cada dos segons. (això és sense ordre de càmera i sense flaix). Estableix el focus de la càmera a manual.
Quan deixeu caure el líquid, apunteu cap a la part més propera del recipient a la càmera. D’aquesta manera, només podreu incloure l’aigua i deixar-vos caure al marc. Sense distraccions de fons, com el bol.
Agafeu un cargol M5 amb la longitud suficient i col·loqueu-lo cap per avall al bol d'aigua on espereu que caigui la gota.
Deixeu que les gotes aterrin exactament al cargol movent-la al lloc correcte.
Finalment enfoqueu la càmera al cargol. Traieu el pern. No canvieu la posició de la càmera.
Restableix el controlador, posa la càmera en mode bombeta amb una obertura de F8 i la configuració ISO a 100.
Configureu el flaix a la potència mínima.
Fosqueix l’habitació i comença a fer fotos. Els ingredients principals són l’experimentació i la paciència.
La càmera iniciarà l’exposició obrint l’objectiu i es farà una fotografia quan s’encengui el flaix.
Juga amb la configuració ISO i l'obertura per obtenir una exposició correcta.
Comenceu a canviar la configuració del controlador per obtenir dues o tres gotes de rebot.
Després d'acabar una sessió, crec que és una bona idea netejar el sifó i la vàlvula amb aigua bullida o desmineralitzada.
Pas 9: els suports de flaix
El flaix principal està muntat en una petita plataforma amb una barra roscada M8 juntament amb el receptor Cactus V5. El flaix esclau es munta cap per avall a la part posterior de la plataforma de la vàlvula i flueix a través d’un reflector rectangular de cartró. Aquest reflector té làmines difusores de colors (vermell, blanc, verd, blau i groc).
Pas 10: informació addicional
Informació tècnica (fitxers PDF adjunts) del sistema de flaix remot Cactus V5 i la vàlvula d’aigua Cognisys.
Recomanat:
Porta ampolles d'aigua de recordatori d'aigua: 16 passos
Recordatori d’aigua Porta-ampolles d’aigua: mai s’oblida de beure l’aigua? Ja ho sé! Per això, se m’acut la idea de crear un porta-ampolles d’aigua que us recordi a beure l’aigua. El suport per a ampolles d’aigua té una característica on sonarà un soroll cada hora per recordar-vos que
Sistema d'alarma de consum d'aigua / Monitor de presa d'aigua: 6 passos
Sistema d'alarma per a consum d'aigua / Monitor de presa d'aigua: hauríem de beure una quantitat suficient d'aigua cada dia per mantenir-nos sans. També hi ha molts pacients als quals se'ls recepta per beure una quantitat específica d'aigua cada dia. Però, malauradament, ens vam perdre l’horari gairebé tots els dies. Així que dissenyo
Estalvieu aigua i diners amb el monitor d'aigua de la dutxa: 15 passos (amb imatges)
Estalvieu aigua i diners amb el monitor d’aigua de la dutxa: que fa servir més aigua: una banyera o una dutxa? Fa poc pensava en aquesta pregunta i em vaig adonar que en realitat no sé quanta aigua s’utilitza quan em dutxo. Sé que quan estic a la dutxa, de vegades la meva ment vaga, pensant en una ne
Caixa d'aigua per a l'aigua: 6 passos
Caixa de plantes autoregants: tots els requisits: impressora WoodLasercutter3D Cola de fusta Arduino Sensor d'humitat del sòl Bomba d'aigua Transistor Ampolla d'aigua
Mètodes de detecció del nivell d'aigua Arduino mitjançant el sensor d'ultrasons i el sensor d'aigua Funduino: 4 passos
Mètodes per detectar el nivell d'aigua Arduino mitjançant el sensor d'ultrasons i el sensor d'aigua Funduino: en aquest projecte, us mostraré com crear un detector d'aigua econòmic mitjançant dos mètodes: 1. Sensor d'ultrasons (HC-SR04) .2. Sensor d'aigua Funduino