Taula de continguts:

Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino: 4 passos
Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino: 4 passos

Vídeo: Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino: 4 passos

Vídeo: Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino: 4 passos
Vídeo: NR-12 Acidente em torno 2024, De novembre
Anonim
Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino
Com fer un sintonitzador de guitarra Arduino

Aquestes són les instruccions per fabricar un sintonitzador de guitarra amb un Arduino i diversos components més. Amb coneixements bàsics d’electrònica i codificació, podreu fabricar aquest sintonitzador de guitarra.

Primer de tot, primer cal saber quins són els materials.

Materials:

- 1 Arduino (he utilitzat un Arduino 1)

- 1 pantalla LCD (16x2)

- 1 potenciòmetre

- 1 micròfon Electret

- Resistència de 1 250 Ohm

- Diversos cables

-Soldador

- 1 Piezo

Pas 1: passadors de soldadura

Passadors de soldadura
Passadors de soldadura

El primer que heu de fer és soldar els pins a la pantalla LCD, però heu d’assegurar-vos que es soldin de la manera correcta. A la imatge superior, es mostra quins pins han d’anar connectats on. El pin GND hauria d’anar connectat a un terminal del potenciòmetre com al diagrama de Tinkercad. (NOTA: És molt important que connecteu els pins de la manera que s'indica, en cas contrari el sintonitzador no funcionarà.)

Pas 2: connectar-ho tot

Connectant-ho tot
Connectant-ho tot

Després de soldar els cables a la pantalla LCD, hi ha diversos cables que cal connectar.

1.) El primer que heu de fer és connectar el GND i el 5V de l'Arduino a la placa de control, cosa que li permet tenir energia. A continuació, connecteu l'electret al pin digital 7 i GND.

2.) A continuació, connecteu el piezo a la taula de suport per a GND i connecteu-lo al pin digital 6.

3.) Després d'això va el potenciòmetre, connecteu el terminal 1 a una tira positiva de la placa de connexió i el terminal 2 a una tira GND de la placa de control, i després connecteu l'eixugaparabrises al pin de contrast de la pantalla LCD.

Pas 3: Codificació

Codificació
Codificació

Un cop hàgiu connectat tot correctament, heu de programar el sintonitzador perquè realment faci el seu treball. A continuació es mostra el codi

// inclou el codi de la biblioteca: #include

// inicialitzeu la biblioteca amb els números dels pins de la interfície LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2);

int A = 440;

int B = 494;

int C = 523;

int D = 587;

int E = 659;

int F = 699;

int G = 784;

int highA = 880;

int buzzer = 8; int functionGenerator = A1;

configuració nul·la () {

// configureu el nombre de columnes i files de la pantalla LCD:

lcd.begin (16, 2);

// Imprimiu un missatge a la pantalla LCD.

lcd.print ("hola, món!");

Serial.begin (9600);

// esborreu-ho tot a la pantalla LCD i, a continuació, configureu el cursor, la impressió

lcd.setCursor (0, 1); }

bucle buit () {

Serial.println (analogRead (functionGenerator));

retard (50);

// configureu el cursor a la columna 0, línia 1

// (nota: la línia 1 és la segona fila, ja que el recompte comença per 0):

if (analogRead (functionGenerator) == 450) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("A");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 494) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("B");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 523) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("C");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 587) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("D");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 659) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("E");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 699) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("F");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 784) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("G");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator) == 880) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (8, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("A");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 400 && digitalRead (functionGenerator) <449) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("A");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 451 && digitalRead (functionGenerator) <470) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("A");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 471 && digitalRead (functionGenerator) <493) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("B");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 495 && digitalRead (functionGenerator) <509) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("B");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 509 && digitalRead (functionGenerator) <522) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("C");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 524 && digitalRead (functionGenerator) <556) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("C");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 557 && digitalRead (functionGenerator) <586) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("D");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 588 && digitalRead (functionGenerator) <620) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("D");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 621 && digitalRead (functionGenerator) <658) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("E");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 660 && digitalRead (functionGenerator) <679) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("E");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 680 && digitalRead (functionGenerator) <698) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("F");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 700 && digitalRead (functionGenerator) <742) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("F");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 743 && digitalRead (functionGenerator) <783) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("G");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 785 && digitalRead (functionGenerator) <845) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (12, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("G");

retard (1000);

} else if (analogRead (functionGenerator)> 846 && digitalRead (functionGenerator) <879) {

lcd.clear ();

lcd.setCursor (4, 1);

to (brunzidor, 250);

lcd.print ("A");

retard (1000); }

else {noTone (timbre); } retard (10); }

Pas 4: connectar-lo a l'alimentació

Connectant-lo a l'alimentació
Connectant-lo a l'alimentació

Per a l'últim pas, només cal trobar una font d'alimentació i connectar-la a l'Arduino, una que teniu per començar a utilitzar el sintonitzador.

Recomanat: