Taula de continguts:
- Pas 1: Pas 1: aneu a Flickgame.org
- Pas 2: Pas 2: amb els diferents colors, dibuixeu una imatge per al vostre primer marc, marc 1
- Pas 3: Pas 3: ara podeu assignar enllaços a alguns dels colors que heu utilitzat, de manera que si un jugador fa clic sobre qualsevol cosa d’aquest color, els portarà al marc corresponent. Enllaça un dels colors que has utilitzat amb el quadre 2
- Pas 4: Pas 4: obriu el fotograma 2, dibuixeu una imatge nova, assigneu un enllaç a un color que hàgiu utilitzat perquè es torne a enllaçar amb el fotograma 1
- Pas 5: Pas 5: proveu de jugar
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-13 06:57
Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures.
Pas 1: Pas 1: aneu a Flickgame.org
Pas 2: Pas 2: amb els diferents colors, dibuixeu una imatge per al vostre primer marc, marc 1
Pas 3: Pas 3: ara podeu assignar enllaços a alguns dels colors que heu utilitzat, de manera que si un jugador fa clic sobre qualsevol cosa d’aquest color, els portarà al marc corresponent. Enllaça un dels colors que has utilitzat amb el quadre 2
Pas 4: Pas 4: obriu el fotograma 2, dibuixeu una imatge nova, assigneu un enllaç a un color que hàgiu utilitzat perquè es torne a enllaçar amb el fotograma 1
Pas 5: Pas 5: proveu de jugar
Encara no és molt, però hi ha moltes coses que podeu construir amb aquest sistema. Potser podríeu construir un joc d’exploració de coves on el jugador hagi de trobar la sortida d’un laberint. O potser podríeu fer un trencaclosques on la resposta equivocada condueixi a un joc per pantalla.
Quan tingueu la idea de Flick i voleu treballar amb alguna cosa més complexa, per què no proveu Bitsy d’Adam Le Doux o Flicksy de Candle que s’amplia en tots dos.