Taula de continguts:
- Pas 1: coses utilitzades en aquest projecte
- Pas 2: història
- Pas 3: connexió de maquinari
- Pas 4: programació de programari
- Pas 5: operació
Vídeo: Màquina de dolços de carbassa espantosa per Halloween: 5 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
Hola a tothom! Feliç Holloween !! Vam construir una llanterna de carbassa que tocarà música i escopiria caramels quan algú s’hi acostés.
Pas 1: coses utilitzades en aquest projecte
Components de maquinari
- Arduino UNO / Seeeduino V4.2
- Base Shield V2
- Grove - Sensor de moviment PIR
- Grove - MP3 v2.0
- Grove - Tira LED WS2813 RGB impermeable - 60 LED / m - 1m
- Servo sensible EMax 12g ES08MD high
Aplicacions de programari i serveis en línia
IDE Arduino
Pas 2: història
Arriba Halloween, els fanalets de carbassa són essencials. Utilitzem Seeeduino i PIR Motion Senser va construir una llanterna de carbassa, quan algú s’hi acosta, tocarà música i escopirà caramels.
Estructura mecànica
** Pas 1: ** Comprar uns caramels i una carbassa, cavar un forat darrere de la carbassa per poder posar-hi Seeeduino.
** Pas 2: ** Tallar una caixa com aquesta i fixar-la a la boca de la carbassa.
** Setp 3: ** Munteu un braç al servomotor. Per fixar un servomotor dins de la carbassa, fem servir una llauna com a suport.
** Pas 4: ** Assegureu-vos que quan el braç del servomotor gira, els caramels de la caixa seran escopits de la boca de la carbassa.
Pas 3: connexió de maquinari
** Pas 1: ** Feu una carpeta anomenada MP3 en una peça de targeta SD, copieu-hi un fitxer mp3 i anomeneu-lo 0001.mp3. Connecteu un altaveu a MP3 Grove mitjançant un port de 3,5 mm i connecteu MP3 Grove al port D2 de Base Shield.
** Pas 2: ** Connecteu el sensor de moviment PIR Grove al port D4 de Base Shield i connecteu la tira NeoPixel al port D5 de Base Shield.
** Pas 3: ** Connecteu Servo Grove al pin digital 9 de Base Shield, de manera que és possible que hàgim d'utilitzar les línies DuPont.
** Pas 4: ** connecteu Base Shield a Seeeduino.
** Pas 5: ** Per descarregar el programa a Seeeduino, fem servir un cable USB per connectar-nos a l'ordinador. Després de la descàrrega, només podem utilitzar un cable d'alimentació dins de la carbassa.
Pas 4: programació de programari
** Pas 1: ** Instal·leu biblioteques
Per obtenir un millor efecte, fem servir un sistema operatiu anomenat FreeRTOS, que es pot descarregar des d’aquí.
A més, aquest projecte necessita les biblioteques següents, descarregar-les i instal·lar-les:
- Grove - MP3 v2.0
- Adafruit NeoPixel
- Adafruit TicoServo
O simplement podeu incloure MP3.h a la carpeta del projecte per utilitzar MP3 Grove.
** Pas 2: ** Construïu i pengeu el programa
* AVÍS: Marco MAX_BRIGHTNESS controla la brillantor màxima de NeoPixel, en redueix la brillantor per reduir el consum d'energia. *
Pot ser difícil d’entendre el programa si abans no utilitzava el sistema operatiu a Seeeduino, el següent article ho farà simplement.
En el mètode setup (), vam inicialitzar normalment Serial, MP3 Grove i Servo Motor, i vam crear una variable que anomenem semàfor, la podeu considerar com una variable de senyal que s'utilitzava per indicar si es tracta d'algú o no.
vSemaphoreCreateBinary (xPIRBinarySemaphore);
Després vam crear 3 tasques, que es poden executar juntes. Però és possible que les prioritats d’aleshores no siguin les mateixes.
s1 = xTaskCreate (vFadingLEDsTask, NULL, configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 1, NULL);
s2 = xTaskCreate (vScaningPIRTask, NULL, configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 1, NULL); s3 = xTaskCreate (vHandlePIRTask, NULL, configMINIMAL_STACK_SIZE, NULL, 2, NULL);
Després de comprovar que el semafor i les tasques s’inicialitzen correctament, el mètode vTaskSetartScheduler () inicia tot el FreeRTOS.
if (xPIRBinarySemaphore == NULL || s1! = pdPASS || s2! = pdPASS || s3! = pdPASS)
{per (;;); } vTaskStartScheduler ();
El servidor de mètode loop () utilitzat a FreeRTOS. Ara la resta és senzill, la tasca vFadingLEDsTask s’esvaeix el LED de color variable i la pinça del sensor de moviment PIR d’exploració de tasques vScanPIRTask tot el temps. Quan el sensor de moviment PIR detecta que algú arriba, posa el senyalador i la tasca vHandlePIRTask comença a executar-se. Com que la prioritat de la tasca vHandlePIRTask és 2, quan s'estigui executant, es suspendran altres dues tasques restants.
Les trucades següents s’utilitzen per configurar o restablir un indicador.
xSemaphoreGive (xPIRBinarySemaphore);
xSemaphoreTake (xPIRBinarySemaphore, portMAX_DELAY);
Pas 5: operació
Introduïu l'altaveu, Seeeduino i Groves dins del fanal de carbassa i enceneu-lo. Ara podeu esperar que algú hi vingui, Trick or Treat:-).
Feu clic a la llum de carbassa de Halloween per veure el vídeo. (https://www.youtube.com/embed/CFjuWXOIUN4)
Recomanat:
Una carbassa de Halloween de l'IoT - Control de LEDs amb una aplicació Arduino MKR1000 i Blynk ???: 4 passos (amb imatges)
Una carbassa de Halloween de l'IoT | Control de LEDs amb una aplicació Arduino MKR1000 i Blynk ???: Hola a tothom, fa unes setmanes era Halloween i seguint la tradició vaig esculpir una bonica carbassa per al meu balcó. Però tenint la carbassa a l’aire lliure, em vaig adonar que era força molest haver de sortir cada vespre per encendre l’espelma. I jo
Carabassa de Halloween amb ull animatrònic en moviment - Aquesta carbassa pot rodar els ulls: 10 passos (amb imatges)
Carabassa de Halloween amb ull animatrònic en moviment | Aquesta carbassa pot rodar els ulls: en aquest instructiu, aprendràs a fer una carbassa de Halloween que aterrori a tothom quan es mou l’ull. Ajusteu la distància d’activació del sensor d’ultrasons al valor correcte (pas 9) i la vostra carbassa petrificarà tothom que s’atreveixi a prendre cand
Una màquina d’esglai de Halloween que utilitza un PIR, una carbassa impresa en 3D i la broma d’àudio compatible amb Troll Arduino / Joke Board: 5 passos
Una màquina d’esglai de Halloween que utilitza un PIR, una carabassa impresa en 3D i el Proller d’àudio compatible amb Troll Arduino / Joke Board pràctic. Vaig rebre la meva recompensa unes setmanes abans per ajudar-me a escriure alguns exemples d’ús i construir una biblioteca Arduino en un moment
Süßigkeitenautomat: màquina expenedora de dolços: 5 passos (amb imatges)
Süßigkeitenautomat - Candy Vending Machine: Dieser Automat spendet S ü ß igkeiten (oder andere Objekte), die die Form von Schokolinsen haben, auf sehr unst ä ndliche Weise. Das Ziel war es, einen interessanten Mechanismus zu bauen und unterschiedliche Methoden aus dem Making-Bereic
USB PEZ (o com fer servir el dispensador de dolços) .: 4 passos
USB PEZ (o com fer servir el vostre dispensador de caramels).: Bon dia, em fa un cop d'ull. Com a segon instructiu, vaig pensar que podria ser genial fer una petita modificació per fer que la nostra clau USB sigui una mica més divertida. Com ara incrustar-lo en un PEZ. Us podeu imaginar el senzill que serà aquest Instructable. Però suposo que serà