Taula de continguts:
- Pas 1: Überblick / Visió general
- Pas 2: Placa grundplate / terra
- Pas 3: Konsolenoberteil / Console Shell
- Pas 4: detall 1
- Pas 5: detall 2
- Pas 6: detall 3
- Pas 7: Verdrahtung / Cablejat
- Pas 8: Codi
- Pas 9: Abmessungen / Dimensions
Vídeo: Flipperkonsole per a consola Flipper / Pinball per a PC Pinballs per a PC: 9 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Aquest és el vostre Spielkonsole basat en USB per a PC-Flipperkästen. Die Spannungsversorgung erfolgt über das USB Kabel. S'implementen els botons Flipper i el botó d'inici. Zusätzlich ist ein stossen von unten, von links und von rechts implementiert.
Obteniu Konsole amb Pinball Arcade, Pinball FX3, Col·lecció de Pinball de Malzbie.
Die Konsole simuliert einfach Tastatureingaben mit der folgenden Rangierung.
Flipper links: Shift links Flipper rechts: Shift rechts Stossen rauf: LeertasteStoss von links: yStoss von rechts: -Start: Enter (und für einige Tische von Pinball Arcade: Pfeil rauf)
Die entsprechenden Tastatur Codes müssen in den Einstellungen der verschiedenen Flipperprogramme ausgewählt werden.
_
Es tracta d’una consola de jocs basada en USB per a màquines de pinball de PC. L’alimentació es subministra mitjançant el cable USB. S’han implementat els dos botons de pinball i un botó d’inici. A més, s’implementa un impuls des de baix, des de l’esquerra i des de la dreta. La consola es va provar amb Pinball Arcuade, FX3 Pinball, Malzbie's Pinball Collection.
La consola simplement simula pulsacions de teclat amb el següent rànquing.
Fixa a l'esquerra: majúscula a l'esquerra Fixa a la dreta: majúscula a la dreta Fes clic cap amunt: barra espaiadora Fes clic a l'esquerra: yFes clic a la dreta: -Inicia: entra (i per a algunes taules de Pinball Arcade: fletxa cap amunt)
Els codis de teclat corresponents s'han de seleccionar a la configuració dels diferents programes de pinball
Pas 1: Überblick / Visió general
Die Konsole besteht aus einer Grundplatte, die mit einer kleinen Schraubzwinge am Tisch befestigt werden kann. Auf vier Polyamidstäben stehend ist darüber die eigentliche Konsole schwebend angebracht. Wegen den Polyamidstäben mit ca. 8 mm Durchmesser kann die Konsole gegenüber der Grundplatte elastisch in all vier Richtungen gestossen werden._
La consola consisteix en una placa base que es pot fixar a la taula amb una petita pinça de cargol. La consola actual flota sobre quatre barres de poliamida. A causa de les barres de poliamida amb uns 8 mm de diàmetre, la consola es pot empènyer contra la placa base elàstica en les quatre direccions.
Pas 2: Placa grundplate / terra
Veure més detalls sobre el microcontrolador i la descripció del producte Lichtschranken für die Stösse and die vier Polyamidstäbe. Die Lichtschranken sind so über die Aluminiumsprofile montiert, dass diese verschoben werden können und mit der Messingsschraube fixiert werden können. Dadurch kann die Empfindlichkeit für Stösse bis die Konsole reagiert später eingestellt werden._
Aquí veiem el microcontrolador i les quatre barreres de llum per a les empentes i les quatre barres de poliamida. Les barreres lleugeres es munten sobre els perfils d'alumini de manera que es poden fixar i fixar amb el cargol de llautó. Això permet ajustar la sensibilitat per a empentes fins que la consola respongui més tard.
Pas 3: Konsolenoberteil / Console Shell
Més informació sobre els botons, les joies benvingudes Lichtschranken bedienen. Ursprünglich hatte ich original Schaltkontakte von Flipperkasten Zubehörlieferanten ausprobiert. Aber ich hatte nur Schwierigkeiten mit Wackelkontakten. Deshalb habe ich später auf Lichtschranken umgestellt.
Als weiteres sehen wir vier Aluminiumstäbe. Daran sind die Kunststoffzungen drehbar befestigt, welche später die vier Lichtschranken auf der Grundplatte für die vier Stossrichtungen auslösen. Die Kunststoffzungen haben einen kleinen schwarzen Bereich, der dann später die Lichtschranken unterbricht.
Weil für einen Stoss hinauf entweder links oder rechts der Konsole gedrückt werden kann, gibt es dafür links und rechts je eine Lichtschranke.
_
Aquí veiem els tres botons, que també serveixen de barreres de llum. Originalment, havia provat els contactes de commutació originals de proveïdors d'accessoris de pinball. Però només vaig tenir dificultats amb els contactes solts. És per això que més tard vaig passar a barreres lleugeres. a més, veiem quatre barres d'alumini. Les llengües de plàstic estan muntades de manera giratòria, cosa que posteriorment provoca les quatre barreres de llum de la placa base per a les quatre empentes. Les llengües de plàstic tenen una petita zona negra, que posteriorment interromp les barreres de llum.
Com que per prémer cap amunt es pot prémer l'esquerra o la dreta de la consola, hi ha una esquerra i una dreta per a cada barrera de llum.
Pas 4: detall 1
Vegeu-ne el controlador amb el controlador mitjà d'angeschlossenen USB Kabel. Dahinter sehen wir das Aluminiumteil mit der Lichtschranke und der Feststellschraube. Als Einstellhilfe kann man optional mit einem P-Touch noch kleine Skalen ausdrucken und aufkleben.
_
Aquí veiem un detall del controlador amb el cable USB connectat. Darrere veiem la part d'alumini amb la barrera de llum i el cargol de bloqueig. Com a ajut per a l’ajust, opcionalment podeu imprimir petites escales amb un P-Touch i enganxar-les.
Pas 5: detall 2
Hier sehen wir die Plastikzungen welche sich über die Aluminiumsstäbe mit der oberen Konsole zusammen bei Stössen seitlich bewegen. Durch die Bewegungen werden die Lichtschranken ausgelöst. Bei einem entsprechenden Stoss gelangt der dunkle Teil des Streifens zwischen die Lichtschranken und unterbricht die Verbindung.
_
Aquí veiem les llengües de plàstic que es mouen lateralment amb les barres d'alumini amb la consola superior juntes després d'empènyer. Els moviments desencadenen les barreres de llum. Un impuls empeny la part fosca de la tira entre les barreres de llum i trenca la connexió.
Pas 6: detall 3
Hier sieht man den einen seitlichen Button die zugehörige Lichtschranke. Daneben sieht man noch mal den Aluminiumsstab mit den beiden lose drehbaren und Kunststoffzungen für die Lichtschranken für die Stösse.
_
Aquí podeu veure un botó lateral i la barrera de llum associada. Al seu costat es pot veure la vareta d’alumini amb les dues llengües rotatives i de plàstic per a les barreres de llum per a les empentes.
Pas 7: Verdrahtung / Cablejat
Die Verdrahtung kann dem beiliegenden PDF entnommen werden. Es hat dort noch kurze Anmerkungen zum Verständnis. Zwischen der oberen Konsole und der unteren Konsole benötigt es insgesamt fünf Leitungen. Ich habe dafür eine kleine Steckverbindung vorgesehen. Das erleichtert die Wartung.
_
El cablejat es pot treure del PDF adjunt. Té algunes notes per facilitar la comprensió. Entre la consola superior i la consola inferior necessita un total de cinc línies. Li he proporcionat un petit connector. Això facilita el manteniment.
Pas 8: Codi
Der Code kann dem beiliegenden Descarregar entnommen werden. Der Code ist für ein Teensy 3.2 geschrieben. Es sollte aber mehr oder weniger auch mit anderen Arduinos problemlos laufen.
_
El codi es pot trobar a la descàrrega adjunta. El codi està escrit per a Teensy 3.2. Però també hauria d’executar-se més o menys amb altres Arduinos fàcilment.
Els comentaris del codi només estan en alemany. Es poden traduir fàcilment a través de Google.
Pas 9: Abmessungen / Dimensions
Flipperkästen sind meistens um die 560 mm breit. Aus Platzgründen habe ich die Konsole 500 mm breit gemacht (gemessen ohne Knöpfe). Gesamthöhe: 155 mm / Gesamtiefe: 145 mm / Die Höhe des Konsolen Oberteils: 120 mmDie Abstände der Knöpfe von vorne und oben habe ich an verschiedenen Flipperkästen. Die Abstände sind sehr ähnlich. Ich habe mich für folgende Distanzen von Knopfmitte bis Kante entschieden: Von oben: 67 mm / Von vorne: 90 mmDie Polyamidstäbe haben 8.4 mm Durchmesser. Die Länge der Polyamidstäbe ist 140 mm. Diese sind oben und unten jeweils 15 mm in das Holz eingelassen, sodass sich eine freie Distanz von 110 mm ergibt. Durchmesser 8 mm geht sicher auch. Zuerst hatte ich Durchmesser 10 mm probiert, aber das war mir dann zu steif.
_
Els pinballs reals solen tenir una amplada d’uns 560 mm. Per motius d’espai, vaig fer la consola amb una amplada de 500 mm (mesurada sense botons). Alçada total: 155 mm / profunditat total: 145 mm / Alçada de la carcassa de la consola: 120 mm. Vaig comprovar les distàncies dels botons des de la part frontal i superior en diversos pinballs reals. Les distàncies eren molt similars. Vaig decidir anar del centre dels botons a les vores per les distàncies següents: Des de dalt: 67 mm / Des de la part frontal: 90 mm Les barres de poliamida tenen un diàmetre de 8,4 mm. La longitud de les barres de poliamida és de 140 mm. Aquests van 15 mm a la fusta per la part superior i inferior, donant lloc a una distància lliure de 110 mm. El diàmetre de 8 mm també és segur. Al principi havia provat un diàmetre de 10 mm, però això era massa dur per a mi.
Recomanat:
Flipper automàtic de la pàgina: 8 passos
Flipper automàtic de la pàgina: conceptes bàsics: navy = servoyellow = hingered = PLA o qualsevol altra cosa, és un concepte bastant bàsic que col·loqueu la mà corulada a sota de la pàgina i, quan hàgiu acabat de llegir la pàgina, premeu l’altra mà (la plana) i invertirà la pàgina per
Controlador de teclat de bricolatge per MAME i pinball virtual: 4 passos (amb imatges)
Controlador de teclat de bricolatge per a MAME i pinball virtual: aquest conjunt d’instruccions us permet fabricar el vostre propi controlador de teclat utilitzant teclats antics per al cost d’un cable, soldadura i un tros de fusta. Aquests controladors s’han utilitzat en els meus projectes MAME i Virtual Pinball . Vegeu Virtual Pinball Inst
Recinte d'impressió 3D personalitzat per a la consola Atari Punk: 5 passos
Carcassa d’impressió 3D personalitzada per a la consola Atari Punk: per a aquells que vulgueu interessar-vos en el món de l’electrònica de bricolatge i els sintetitzadors analògics, però que els intimida la despesa i el caràcter complicat de l’electrònica, la consola Atari Punk (APC) és gran punt d’entrada en aquest camp. És
Retro-CM3: una potent consola de jocs gestionada per RetroPie: 8 passos (amb imatges)
Retro-CM3: una potent consola GAME Handled RetroPie: Aquesta instrucció s’inspira en la versió PiGRRL Zero d’Adafruit, la versió original Gameboy Zero de Wermy i la Consola de jocs Handled de GreatScottLab. Aquelles consoles de jocs basades en RetroPie utilitzen el raspberry pi zero (W) com a nucli. PERUT, després d'haver construït diversos
Com es construeix un cable de consola per a la placa universal: 11 passos
Com es construeix un cable de consola per al PCB universal: el projecte Universal PCB (UPCB per abreujar) es va iniciar per permetre un únic controlador de jocs, especialment palets de lluita, en tantes consoles diferents com sigui possible. La informació sobre el projecte es pot trobar al següent fil de Shoryuken.com