Taula de continguts:

Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey: 3 passos
Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey: 3 passos

Vídeo: Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey: 3 passos

Vídeo: Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey: 3 passos
Vídeo: COSTA SMERALDA 🛳 7-Night Mediterranean【4K Unsponsored Ship Tour & Cruise Review】Worth The Money?! 2024, Desembre
Anonim
Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey
Feu que els cecs reconeguin les coses tocant-los al voltant mitjançant MakeyMakey

Projectes Makey Makey »

introducció

Aquest projecte té com a objectiu facilitar la vida dels cecs identificant les coses que els envolten a través del sentit del tacte. Jo i el meu fill Mustafa vam pensar a trobar una eina que els ajudés i, durant el període que utilitzem el maquinari MakeyMakey per dissenyar projectes com el joc, vam trobar que el MakeyMakey sembla un circuit quan s’uneixen entre els elèctrodes positius i negatius que passen les càrregues. El meu fill i jo vam fer el nostre primer experiment amb MakeyMakey, ja que el LED (díode emissor de llum) s'encenia i s'apagava. També vam trobar que les coses es poden connectar quan s’enllacen amb cables de cocodril com la poma, el plàtan i la taronja, i vam crear jocs mitjançant Scratch Platform (és una plataforma feta pel MIT, podeu dissenyar jocs i contes mitjançant codificació) es va fer pujar el gat quan toquem la taronja i la fem baixar quan toquem poma. A través d'aquests projectes que hem emprès Hem descobert que es podria dissenyar un projecte per ajudar els invidents a identificar objectes a través del sentit del tacte.

Pas 1: Pas 1: Materials

Pas 1: materials
Pas 1: materials
Pas 1: materials
Pas 1: materials

Per al meu projecte he utilitzat els materials, els dividiré en dues parts

La primera part (Eines) inclou (tal com es mostra a la imatge de la figura 1)

  1. Llauna de sucre, te i cafè.
  2. paper d'alumini
  3. barra d'enganxar
  4. tisores

La segona part (Maquinari i programari) inclou

El maquinari

aptop

MakeyMakey (és com el teclat amb el seu treball) (Com es mostra a la imatge de la Figura 2)

El programari

Scratch 3.0

Pas 2: Pas 2: Etapa de disseny

Pas 2: Etapa de disseny
Pas 2: Etapa de disseny
Pas 2: Etapa de disseny
Pas 2: Etapa de disseny
Pas 2: Etapa de disseny
Pas 2: Etapa de disseny

En aquesta etapa vaig posar alumini (dividit en dues parts separades) a cada tapa de llaunes de sucre, te i cafè. Per què hem utilitzat l’alumini perquè és material conductor (tal com es mostra a la imatge de la figura 1). Després d’aquest pas, vaig posar la peça d’alumini a la base del contenidor de te i cafè (tal com es mostra a la imatge de la figura 2) i la vaig unir a la terra del maquinari MakeyMakey per cocodril i vam connectar la terra (la peça d’alumini a la base) amb una part de la peça d’alumini que es va posar a la canya de sucre, al contenidor de te i cafè (com es mostra a la imatge de la figura 1). una altra part de la peça d'alumini que es va posar al contenidor de sucre, te i cafè, les hem relacionat amb les fletxes de MkaeyMakey.

la fletxa cap amunt amb cafè la fletxa dreta amb sucre la fletxa cap avall amb te Ara el pas de codificació, en aquest pas hem utilitzat la plataforma Scratch 3 per programar el nostre projecte Com es mostra a la imatge de la Figura 3) quan premem la fletxa cap amunt sentim el so de portàtil com (cafè) i el mateix treball quan premem les fletxes d’una altra al teclat.

Pas 3: Pas 3: Etapa de prova

Pas 3: Etapa de la prova
Pas 3: Etapa de la prova

En aquesta etapa hem provat el nostre projecte, abans de provar-lo connectem el MakeyMakey amb un ordinador portàtil a través d’USA sense instal·lar cap programari i, després, posem la mà a cada tapa del contenidor de sucre, te i cafè (Com es mostra a la imatge de la Figura 1) per tant, hauríem de sentir aparèixer el so des de l’ordinador portàtil, aquest so que fem des de Scratch té una extinció de text a veu.

El vídeo explica l'etapa de proves

Recomanat: