Taula de continguts:

Placa posterior de la GPU RGB: 7 passos
Placa posterior de la GPU RGB: 7 passos

Vídeo: Placa posterior de la GPU RGB: 7 passos

Vídeo: Placa posterior de la GPU RGB: 7 passos
Vídeo: RGB Headers (3-Pin vs 4-Pin) 2024, De novembre
Anonim
Placa posterior GPU RGB
Placa posterior GPU RGB

Per a aquest projecte vaig crear una placa posterior RGB per a una targeta gràfica. Algunes targetes no inclouen plaques posteriors, de manera que el PCB és completament visible. Per condimentar-los i donar-los al vostre ordinador algunes llums i flamarades més, en podeu fer un si són aquests. Si la targeta inclou una placa posterior, no recomano substituir la placa posterior per una altra com aquesta.

Pas 1: MATERIALS

MATERIALS
MATERIALS
MATERIALS
MATERIALS
MATERIALS
MATERIALS

Per a aquest projecte necessitareu un arduino, filferro, neo píxels, acrílic, cola calenta, vinil, alguna cosa per tallar acrílic, pintura i eines de soldar.

Pas 2: retallar el vostre acrílic

Tallant el vostre acrílic
Tallant el vostre acrílic
Tallant el vostre acrílic
Tallant el vostre acrílic

Per al primer pas d’aquest projecte hem de retallar 2 peces d’acrílic. La peça 1 hauria de tenir la mida del vostre PCB. L'alçada de la 2a peça ha de ser aproximadament de l'amplada de les ungles del dit MENYS que la primera peça. Hi ha diverses maneres de fer-ho, com fer servir una serra de desplaçament o un tallador d’acrílic de mà, però vaig optar per tallar-lo amb làser. L’acrílic de tall per làser us proporcionarà una vora molt més nítida i neta. Un altre mètode ratllarà el lateral de l’acrílic. Això permet que la llum es difongui de manera molt més neta com podeu veure aquí. Quan es talla amb làser, es pot veure a través d’acrílic en lloc de tallar-lo. També la serra de desplaçament té la possibilitat de fondre l’acrílic a causa de la fricció.

Pas 3: feu-lo únic

Feu-lo únic
Feu-lo únic

Com que al meu PC hi havia molts logotips de la marca NZXT a dins, vaig decidir posar-me el logotip de NZXT. Per il·luminar aquesta part, vaig utilitzar un tallador de vinil i vaig retallar el logotip a través d’un programa d’ordinador anomenat segur que talla molt. Això va retallar el logotip i després vaig posar el vinil retallat a la part superior del meu acrílic. A continuació, el vaig pintar amb esprai de blanc. Ara, la secció que no vull il·luminar és de color blanc i quan treig el vinil, no hi ha pintura al logotip. aquesta part depèn completament de vosaltres. Podeu retallar viynl i fer els vostres propis dissenys i pintar-lo com vulgueu. intenta fer coincidir un tema o simplement tornar-te boig!

Pas 4: cablejat

Cablejat
Cablejat

Ara podem començar l'espectacle de llums. Suggeriria aconseguir el vostre propi filferro que s’ha de treure pels extrems. El seu treball és més elevat, però els cables normals de les taules de pa seran massa curts i difícils de combinar per obtenir un atractiu estètic. Agafeu el cable i soldeu-lo a les tres taques de coure dels neo píxels. Un és l’alimentació, l’altre les dades i l’altre a terra, connecteu-los al vostre arduino en conseqüència. Vaig posar la meva capa amb cola calenta perquè la soldadura quedés millor i que els cables oberts no es toquessin.

Pas 5: Muntatge

muntatge
muntatge
muntatge
muntatge

ho tenim tot configurat, així que podem començar a muntar-ho tot. Comenceu agafant els vostres 2 trossos d’acrílic i enganxant-los. la peça més petita hauria d'anar a la part inferior amb espai obert a la part posterior, aquí és on aniran els neo píxels. Encara els neo píxels en una direcció inclinada cap amunt mentre es mostren cap a l'exterior. Això ajudarà a la difusió de la llum a través de l’acrílic. Enganxeu-ho tot (es recomana una pistola de colar a temperatura calenta). La cola pot caure si utilitzeu una pistola de cola a baixa temperatura. després d'això, vaig agafar un gran tros de vinil i el vaig enganxar a la part posterior. Això també ajuda a la difusió de la llum, sense una certa cobertura a la part posterior, molta llum podria escapar per la part inferior on no es mira. Això també bloqueja la imatge del vostre PCB a través del logotip.

Pas 6: Codificació

Per al codi, simplement he utilitzat una prova de fils arc de Sant Martí des de fora de línia. El vaig modificar per la quantitat de neo píxels que tenia i el port per al cable de dades. aquí teniu el codi

#incloure

// les constants no canviaran. S’utilitzen aquí per // establir números de pin: const int ledPin = 0; // el nombre de la tira de neopíxels const int numLeds = 8;

// Adafruit_NeoPixel pixels = Adafruit_NeoPixel (8, ledPin); Adafruit_NeoPixel strip = Adafruit_NeoPixel (numLeds, ledPin, NEO_GRB + NEO_KHZ800);

void setup () {strip.begin (); strip.setBrightness (80); // 1/3 de brillantor

}

bucle buit () {

arc de Sant Martí (30); retard (10);

}

void rainbow (uint8_t wait) {uint16_t i, j;

for (j = 0; j <256; j ++) {for (i = 0; i

// Introduïu un valor de 0 a 255 per obtenir un valor de color. // Els colors són una transició r - g - b - torna a r. uint32_t Wheel (byte WheelPos) {if (WheelPos <85) {return strip. Color (WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3, 0); } else if (WheelPos <170) {WheelPos - = 85; tira de retorn. Color (255 - WheelPos * 3, 0, WheelPos * 3); } else {WheelPos - = 170; tira de retorn. Color (0, WheelPos * 3, 255 - WheelPos * 3); }}

Pas 7: ADVERTÈNCIA

AVÍS
AVÍS

Si la vostra targeta gràfica inclou una placa posterior, no us suggeriria que us treieu la placa posterior per a aquest projecte, simplement poseu-la a sobre. Quan vaig desmuntar la meva, vaig treure la placa posterior i vaig separar el PCB del refrigerador. Un cop vaig acabar el projecte i vaig tornar a connectar-ho tot. La meva GPU va seguir augmentant i els jocs es van bloquejar. Em vaig adonar que els cargols que anaven a la placa posterior inicial tenien molles per comprimir el PCB per obtenir una connexió ferma al refrigerador. Sense aquesta connexió, podreu experimentar un sobreescalfament de la GPU. Vaig descobrir-ho de la manera més difícil, però després de tornar-lo a muntar, va funcionar com nou.

Recomanat: