Taula de continguts:
Vídeo: Pantalla tàctil Arduino: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Hola! Avui us mostraré com utilitzar un escut amb pantalla tàctil amb l’Arduino Uno. Podeu fer-lo servir com a pantalla petita per a pressupostos, imatges o altres tipus de coses.
Pas 1: parts
Necessitarà:
- Arduino Uno
- Escut TFT de Seeed Studios
- Cable USB
- Targeta Micro SD
Això és tot el que necessites. Podeu obtenir l’escut TFT a seeedstudios.com per 50 dòlars. Després d’obtenir l’escut, poseu la targeta micro SD a la ranura petita de la part inferior. Ara el vostre escut TFT ja estic llest per al seu ús. Connecteu-lo al vostre Arduino Uno i configureu la descàrrega dels fitxers que apareixen a continuació.
També necessitareu aquest programari i aquests fitxers:
- IDE Arduino
- Biblioteca TFT_Touch_Shield_v2-master-2 (es pot descarregar des de la wiki dels estudis)
- Qualsevol tipus de convertidor de fitxers zip
Pas 2: executeu el vostre primer programa TFT
Ara que teniu totes les parts i el programari, obriu l'Arduino IDE i obriu el fitxer
Biblioteca TFT_Touch_Shield_v2-master-2. Obriu els exemples i cerqueu el primer programa anomenat "drawCircle". Un cop hàgiu obert aquest programa, llegiu totes les notes laterals perquè pugueu entendre les ordres i com utilitzar-les. Pengeu el programa al vostre tauler. La pantalla tàctil ha de mostrar 4 cercles, 2 emplenats i 2 contorns. Si ho feia, enhorabona! Acabeu d’executar el vostre primer programa TFT.
Pas 3: Addició
Tant de bo llegiu les notes laterals, de manera que sàpiga utilitzar les ordres del programa "drawCircle". Ara heu d’aplicar el que sabeu canviant els paràmetres a algunes de les ordres, de manera que pugueu veure què passa quan ho feu. Proveu de canviar les coordenades, la mida i el color dels cercles de la pantalla. Això és el que vaig fer després d’aprendre a canviar les ordres:
#include #include
#incloure
configuració nul·la () {
TFT_BL_ON;
Tft. TFTinit ();
Tft.fillCircle (110, 150, 100, GROC);
Tft.fillCircle (100, 100, 25, NEGRE);
Tft.fillCircle (120, 120, 10, VERMELL);
Tft.fillCircle (120, 120, 10, BLAU);
Tft.fillCircle (120, 120, 10, CYAN);
Tft.fillCircle (110, 110, 5, BLANC);
}
bucle buit () {
}
Si ho heu fet tot, és hora de seguir endavant. Mireu alguns dels altres exemples per aprendre a utilitzar-los junts. Probablement hauríeu d’estudiar els programes que dibuixen formes o figures (per exemple, "dibuixarRectangle" o "dibuixarNombres").
Pas 4: afegir a Contd
Un cop hàgiu dominat la creació de formes a la pantalla, heu de passar a aprendre sobre la visualització d'imatges (drawbmp1 i 2) i sobre com dibuixar a la pantalla (pintura). Bé, això és pràcticament tot. Gràcies per llegir i si voleu que publiqui un altre instructiu al respecte, només heu de deixar un comentari. Gràcies per llegir!
Recomanat:
Pantalla tàctil Macintosh - Mac clàssic amb un iPad Mini per a la pantalla: 5 passos (amb imatges)
Pantalla tàctil Macintosh | Mac clàssic amb un iPad Mini per a la pantalla: Aquesta és la meva actualització i disseny revisat sobre com substituir la pantalla d'un Macintosh vintage per un iPad mini. Aquest és el sisè d'aquests que he fet al llarg dels anys i estic bastant content de l'evolució i el disseny d'aquest! El 2013, quan vaig fer
Gireu la pantalla i la pantalla tàctil de Raspberry Pi: 4 passos
Gira la pantalla i la pantalla tàctil de Raspberry Pi: és una instrucció bàsica per mostrar-vos com girar la pantalla i l'entrada de pantalla tàctil de qualsevol Raspberry Pi que tingui el sistema operatiu Buster Raspbian, però he utilitzat aquest mètode des de Jessie. Les imatges que s’utilitzen en això provenen d’un Raspberry Pi
Arduino Flappy Bird - Pantalla tàctil Arduino TFT de 2,4 "SPFD5408 Projecte Bird Game: 3 passos
Arduino Flappy Bird | Pantalla tàctil Arduino de 2,4 "TFT SPFD5408 Projecte de joc d'ocells: Flappy Bird va ser un joc massa popular d'aquí a pocs anys i molta gent el va crear de la seva manera, jo també, vaig crear la meva versió de Flappy Bird amb Arduino i el barat 2.4" TFT Pantalla tàctil SPFD5408, així que comencem
Tres circuits de sensor tàctil + circuit temporitzador tàctil: 4 passos
Tres circuits del sensor tàctil + circuit del temporitzador tàctil: el sensor tàctil és un circuit que s’activa quan detecta el tacte als pins tàctils. Funciona de forma transitòria, és a dir, la càrrega estarà ACTIVADA només durant el temps que es faci el toc als pins. Aquí us mostraré tres maneres diferents de fer un toc sen
Arduino Uno: Animació de mapa de bits en pantalla de pantalla tàctil ILI9341 TFT amb visuino: 12 passos (amb imatges)
Arduino Uno: Animació de mapa de bits a la pantalla tàctil ILI9341 amb pantalla tàctil TFT amb Visuino: els pantalles tàctils TFT basats en ILI9341 són pantalles de pantalla molt populars per a Arduino. Visuino els ha donat suport des de fa força temps, però mai no vaig tenir l'oportunitat d'escriure un tutorial sobre com utilitzar-los. Recentment, però, poca gent va preguntar