Taula de continguts:
- Pas 1: declaració d'importació aleatòria
- Pas 2: nom de la funció
- Pas 3: generar un número aleatori
- Pas 4: iniciar el bucle While
- Pas 5: entrada d'usuari
- Pas 6: sortir del bucle While de l'usuari ho ha endevinat correctament
- Pas 7: declaracions If / else
- Pas 8: proveu / excepte les declaracions
- Pas 9: Enhorabona
![Joc d'endevinalla de Python: 9 passos Joc d'endevinalla de Python: 9 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-27-j.webp)
Vídeo: Joc d'endevinalla de Python: 9 passos
![Vídeo: Joc d'endevinalla de Python: 9 passos Vídeo: Joc d'endevinalla de Python: 9 passos](https://i.ytimg.com/vi/vF1UGmi5m8s/hqdefault.jpg)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
![Joc d’endevinalles de Python Joc d’endevinalles de Python](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-28-j.webp)
Les instruccions següents proporcionen instruccions pas a pas sobre com escriure un programa mitjançant el mòdul aleatori i crear un joc d’endevinalles que interactua amb l’usuari. Per començar, haureu d'instal·lar Python a l'ordinador i obrir un fitxer independent per escriure el codi que finalment executareu a la finestra de Python.
Pas 1: declaració d'importació aleatòria
![Declaració d'importació aleatòria Declaració d'importació aleatòria](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-29-j.webp)
Abans de començar amb el codi del programa, feu una declaració d’importació a la part superior que digui d’importació aleatòria *, això us permetrà utilitzar algunes funcions del mòdul aleatori sense haver de corregir aleatòriament davant d’aquestes funcions.
Pas 2: nom de la funció
![Nom de la funció Nom de la funció](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-30-j.webp)
Comenceu creant el nom de la funció i, a continuació, feu que tingui una variable que serà el número en què es detindrà la suposició aleatòria.
Pas 3: generar un número aleatori
![Genereu un número aleatori Genereu un número aleatori](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-31-j.webp)
A continuació, el que hem de fer és generar un número aleatori d'1 a n amb la funció randit (on n és el número que l'usuari ha introduït en trucar a la funció) i emmagatzemar-lo en una variable.
Pas 4: iniciar el bucle While
![Començar el bucle While Començar el bucle While](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-32-j.webp)
A continuació, feu un bucle de temps que s'aturi quan sigui fals. Per tant, assigneu el fet a False i, a continuació, feu que el bucle while vagi fins que el finalitzat no sigui False.
Pas 5: entrada d'usuari
![Entrada d’usuari Entrada d’usuari](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-33-j.webp)
Quan estigueu al bucle while, feu una declaració d'entrada per als usuaris i després emmagatzemeu-la en una variable. Assegureu-vos de convertir el que introdueix l’usuari en un enter.
Pas 6: sortir del bucle While de l'usuari ho ha endevinat correctament
![Sortir del bucle While de l’usuari ho ha endevinat correctament Sortir del bucle While de l’usuari ho ha endevinat correctament](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-34-j.webp)
Quan l'usuari endevina el número correcte, faci que surti del bucle while assignant fet a True.
Pas 7: declaracions If / else
![Declaracions If / else Declaracions If / else](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-35-j.webp)
Després, feu declaracions if / elif que imprimiran un missatge que sigui rellevant per al que l'usuari endevina.
Pas 8: proveu / excepte les declaracions
![Proveu / excepte les declaracions Proveu / excepte les declaracions](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-36-j.webp)
Per últim, poseu un try / except dins del bucle while que imprimirà un missatge quan l'usuari introdueixi una suposició no vàlida.
Pas 9: Enhorabona
![Enhorabona Enhorabona](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-11629-37-j.webp)
Ja heu acabat amb el joc d’endevinalles i esteu a punt per provar-lo. Així s’ha de funcionar.
Aquest era un programa que interactua amb l'usuari i fa que la conjectura sigui un número fins que arribi al número que l'ordinador ha generat aleatòriament. Gaudeix-ne!
Recomanat:
Joc Simon: Joc divertit: 5 passos
![Joc Simon: Joc divertit: 5 passos Joc Simon: Joc divertit: 5 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-22806-j.webp)
Simon Game - Fun Game !: Referència: després d'un llarg cap de setmana, us heu d'esforçar completament per realitzar totes les tasques i treballs dels quals esteu responsables. És hora que ens entrenem el cervell, oi? A més d’aquests jocs avorrits i sense sentit, hi ha un joc anomenat Simon Game
Joc LED Aruduino Fent clic ràpid Joc de dos jugadors: 8 passos
![Joc LED Aruduino Fent clic ràpid Joc de dos jugadors: 8 passos Joc LED Aruduino Fent clic ràpid Joc de dos jugadors: 8 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/008/image-23209-j.webp)
Joc LED Aruduino Fent clic ràpid Joc de dos jugadors: aquest projecte està inspirat en @HassonAlkeim. Si esteu disposat a aprofundir aquí hi ha un enllaç que podeu consultar https://www.instructables.com/id/Arduino-Two-Player-Fast-Button-Clicking-Game/. Aquest joc és una versió millorada d’Alkeim. És un
Joc d'endevinalla de números de Python simple: 11 passos
![Joc d'endevinalla de números de Python simple: 11 passos Joc d'endevinalla de números de Python simple: 11 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/004/image-10212-31-j.webp)
Joc d’endevinalla de números de Python simple: en aquest tutorial ensenyarem com crear un joc d’endevinalla de números de Python simple a l’aplicació Pycharm. Python és un llenguatge de seqüència ideal tant per a principiants com per a experts. L'estil de codificació a Python és fàcil de llegir i de seguir
Joc del joc de la vida: 7 passos
![Joc del joc de la vida: 7 passos Joc del joc de la vida: 7 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/002/image-4639-91-j.webp)
Game of Life Kit: The Game of Life Boards són una plataforma escalable per a visualitzacions d'autòmats cel·lulars. Cada placa conté 16 LEDs en una xarxa 4x4, un microcontrolador i una xarxa de comunicacions i distribució d'energia. Amb el firmware disponible, executen Conway
Com comprovar si s'executarà un joc a l'ordinador abans de comprar el joc .: 4 passos
![Com comprovar si s'executarà un joc a l'ordinador abans de comprar el joc .: 4 passos Com comprovar si s'executarà un joc a l'ordinador abans de comprar el joc .: 4 passos](https://i.howwhatproduce.com/images/005/image-13141-26-j.webp)
Com comprovar si un joc s’executarà a l’ordinador abans de comprar el joc. Recentment he adquirit Call of Duty 4 a un amic (de franc podria afegir) perquè no funcionaria al seu ordinador. Bé, el seu ordinador és bastant nou i em va desconcertar per què no funcionaria. Així que, després d’un parell d’hores de recerca a Internet, em vaig trobar amb