Taula de continguts:

Pantalla Baymax parlant per a un consultori pediatre: 10 passos (amb imatges)
Pantalla Baymax parlant per a un consultori pediatre: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Pantalla Baymax parlant per a un consultori pediatre: 10 passos (amb imatges)

Vídeo: Pantalla Baymax parlant per a un consultori pediatre: 10 passos (amb imatges)
Vídeo: ДЕМОНИЧЕСКАЯ КУКЛА ✟ РЕАЛЬНЫЙ ПОЛТЕРГЕЙСТ ✟ DEMONIC DOLL ✟ REAL POLTERGEIST 2024, Desembre
Anonim
Parlant de Baymax Display per a un consultori pediatre
Parlant de Baymax Display per a un consultori pediatre

"Hola. Sóc Baymax, el vostre acompanyant personal en salut. " - Baymax

A l’oficina del meu pediatre local, han adoptat una estratègia interessant per intentar que l’entorn mèdic sigui menys estressant i més divertit per als nens. Han omplert tota l’oficina amb cartells de pel·lícules i representants de pel·lícules. La pantalla més popular és un Baymax inflable de mida real de la pel·lícula Big Hero 6. Baymax és perfecte per a un consultori mèdic, ja que a la pel·lícula Baymax és un adorable robot infermer no amenaçador i un superheroi. Vaig pensar que era fantàstic. L’únic que podria millorar-lo és si Baymax pogués parlar amb els nens. Vaig mencionar-ho al pediatre i li va encantar la idea. Així que ens vam proposar fer parlar a Baymax. Així és com ho vaig fer.

Pas 1: materials

Materials
Materials
Materials
Materials
Materials
Materials

Aquí teniu els materials i les eines que necessitareu per completar aquest projecte.

Materials:

Microcontrolador Arduino

Escut MP3 Adafruit "Music Maker" per a Arduino

Tancament de projecte aïllat

Botó gran (normalment obert momentàniament)

Fils del connector del pin de capçalera (o altres cables de pont)

Resistència (1 kohm o més)

Font d'alimentació (7V a 12V amb un connector de barril de CC)

Targeta Micro SD

Altaveus externs alimentats

Tubs termorretractables

10 peus de filferro

Eines:

Soldador i soldador

Ganivet

Talladors de filferro

Decapants de filferro

Tornavís

Pas 2: munteu l'escut de Music Maker (si cal)

Munteu l’escut Music Maker (si cal)
Munteu l’escut Music Maker (si cal)

Si heu comprat el vostre escut premuntat, ometeu aquest pas. Si el vostre equip està desmuntat, heu passat al lloc web d'Adafruit, on teniu un tutorial molt detallat sobre com muntar-lo.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Pas 3: connecteu el botó

Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó
Connecteu el botó

A continuació, heu de connectar el botó. El botó ha de ser un commutador momentani obert normalment. Això vol dir que el commutador només té els terminals connectats mentre es prem el botó. Connecteu un cable a cada terminal de l’interruptor.

A continuació, a l’altre extrem del cable, soldeu un cable a un pin de 5 V que mantingueu a l’escut. Abans de connectar el segon cable, heu de connectar la resistència. Soldeu un extrem de la resistència al forat GND i soldeu l’altre extrem de la resistència al forat 2. Quan la resistència estigui al seu lloc, soldeu el segon fil a l’extrem de la resistència connectat al pin 2. Ara podeu fixeu-vos l'escut Arduino.

Aquesta resistència actuarà com a "resistència desplegable". Això significa que sempre que no es prem el botó, la resistència estirarà el pin d'entrada BAIX. Aleshores, quan es prem el botó, l'interruptor connectarà el pin d'entrada directament a 5V fent que el registre d'entrada sigui HIGH. Sense la resistència, l'entrada seria "flotant" i l'electricitat estàtica podria provocar un desencadenament fals.

Pas 4: instal·leu la biblioteca

Instal·leu la biblioteca
Instal·leu la biblioteca

Un cop muntat l’escut, heu de descarregar i configurar la biblioteca de l’escut. He adjuntat la versió més recent del fitxer de la biblioteca en el moment de la publicació. Però també el podeu descarregar aquí.

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

Instruccions del lloc web d'Adafruit:

"Descomprimiu el fitxer zip i traieu la carpeta que hi ha a dins. Canvieu el nom d'Adafruit_VS1053 i assegureu-vos de veure Adafruit_VS1053.cpp i Adafruit_VS1053.h a l'interior. Copieu la carpeta a la carpeta Biblioteques de la carpeta Arduino Sketchbook. Per obtenir més informació sobre com instal·lar les biblioteques Arduino mireu el nostre tutorial detallat mitjançant l'enllaç següent:"

learn.adafruit.com/adafruit-all-about-ardu…

Pas 5: carregueu fitxers de so a la targeta MicroSD

Carregueu fitxers de so a la targeta MicroSD
Carregueu fitxers de so a la targeta MicroSD

Per veure un exemple de com utilitzar fitxers de música amb aquest escut, podeu consultar el tutorial d'Adafruit aquí:

learn.adafruit.com/adafruit-music-maker-sh…

He adjuntat els fitxers d'àudio que he utilitzat per a aquest projecte. Només cal que els descomprimiu i copieu els fitxers individuals a la targeta SD.

He creat diverses pistes d’àudio perquè Baymax pugui dir coses diferents a diferents nens. Cada pista comença amb una salutació genèrica de "Hola. Jo sóc Baymax, el vostre acompanyant personal de salut". Després, mentre els nens premen el botó, Baymax dirà diferents línies de la pel·lícula.

Pas 6: pengeu el codi

Pengeu el codi
Pengeu el codi

A continuació, heu de penjar el codi al vostre Arduino. He adjuntat una còpia del codi que he utilitzat per a aquest projecte.

Pas 7: connecteu un parell d’altaveus alimentats

Connecteu un parell d’altaveus alimentats
Connecteu un parell d’altaveus alimentats
Connecteu un parell d’altaveus alimentats
Connecteu un parell d’altaveus alimentats

És possible connectar un parell d’altaveus petits directament a l’escut del fabricant de música. Però volia assegurar-me que els nens poguessin escoltar correctament les pistes d’àudio. Així que vaig decidir afegir un conjunt d’altaveus d’ordinador alimentats. Es poden connectar directament a la presa d’àudio de l’escut Music Maker.

Pas 8: afegiu un recinte de projecte aïllat

Afegiu un recinte de projecte aïllat
Afegiu un recinte de projecte aïllat
Afegiu un recinte de projecte aïllat
Afegiu un recinte de projecte aïllat
Afegiu un recinte de projecte aïllat
Afegiu un recinte de projecte aïllat

L’últim que hem d’afegir és un recinte de projecte aïllat per ajudar a protegir les taules. Podeu utilitzar qualsevol caixa de plàstic a l’atzar que pugueu trobar. L'única modificació que haureu de fer és tallar alguns forats per als cables. Per ajudar a mantenir les taules al seu lloc, vaig enganxar l'Arduino a la part inferior del recinte amb una gran gota de cola calenta.

Pas 9: configureu l'equip al voltant de l'estand

Configureu l’equip al voltant de l’estand
Configureu l’equip al voltant de l’estand
Configureu l’equip al voltant de l’estand
Configureu l’equip al voltant de l’estand
Configureu l’equip al voltant de l’estand
Configureu l’equip al voltant de l’estand

Primer parleu amb els pediatres i infermeres per trobar la millor ubicació per a Baymax. Voleu que sigui accessible per als nens, però no per això.

Els altaveus s’han de situar el més a prop possible de Baymax, de manera que sembla que parli més. El botó s’ha de situar a prop de Baymax de manera que parli amb la persona que ha premut el botó. Per últim, trobeu una presa de corrent propera per connectar els cables d’alimentació de l’Arduino i els altaveus.

Pas 10: feu que Baymax Talk

Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!
Feu que Baymax Talk!

Ara, quan els nens premen el botó, Baymax els parlarà. Estava molt content de com va resultar. Al meu fill li va semblar fantàstic. Ara, sempre que va al metge, sempre ha de passar per allà i veure primer Baymax. I el pediatre ens va dir que molts altres nens també en gaudien.

Aquest projecte és molt fàcil d’adaptar a diferents aplicacions. Podeu fer una pista d’àudio interactiva per a qualsevol cosa. El podríeu fer servir amb accessoris en una casa encantada. Es podria utilitzar com a part d’una exposició d’un museu de ciències. Utilitza la teva imaginació.

Recomanat: