Taula de continguts:

Connexió Wi-Fi: gairebé qualsevol cosa: 4 passos
Connexió Wi-Fi: gairebé qualsevol cosa: 4 passos

Vídeo: Connexió Wi-Fi: gairebé qualsevol cosa: 4 passos

Vídeo: Connexió Wi-Fi: gairebé qualsevol cosa: 4 passos
Vídeo: 📶 4G LTE USB модем с WiFi с AliExpress / Обзор + Настройки 2024, Juliol
Anonim
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa
Wi-fi Activa gairebé qualsevol cosa

Si mai no heu utilitzat Blynk abans, hauríeu de comprovar-ho. Aquesta creació es pot utilitzar per a moltes coses, no només per a un llum de lava. Podríeu encendre la cafetera al matí o fer una llum nocturna automàtica. De debò, ho he fet per diversió.

Pas 1: configureu l'aplicació

Configureu l'aplicació
Configureu l'aplicació
Configureu l'aplicació
Configureu l'aplicació

Per a aquest projecte, haureu de tenir l'IDE Arduino a l'ordinador i l'aplicació Blynk en un telèfon intel·ligent o una tauleta.

Aquesta pàgina conté documentació completa sobre com configurar-vos. (Si ja heu utilitzat Blynk abans, probablement podeu ometre aquest pas.)

Un cop hàgiu entès l’aplicació, seguiu aquests passos per configurar el projecte.

  1. Obriu el quadre del widget (icona +)
  2. Afegiu un botó
  3. Establiu el pin del botó a V0 i els altres dos quadres a 0 i 180 (en aquest ordre).

Pas 2: configureu el dispositiu

Estic fent servir un SparkFun Blynk Board, però realment podeu utilitzar qualsevol dispositiu compatible amb Blynk. Si feu servir un tauler Blynk, SparkFun us ofereix un tutorial sobre com configurar-lo i començar. El segon enllaç tracta sobre com configurar el tauler per permetre l’edició del seu codi a l’entorn de programació Arduino. (de nou, si ja sabeu què feu, podeu ometre-les):

  • https://learn.sparkfun.com/tutorials/getting-star…
  • https://learn.sparkfun.com/tutorials/blynk-board-a…

Si heu arribat fins aquí, aquí teniu el codi que heu d’utilitzar:

/ * Haureu de substituir aquestes tres coses per la vostra pròpia informació: char BlynkAuth = "yourauthcode" char WiFiNetwork = "yourwifinetworkname" char WiFiPassword = "yourwifipassword" * /

#include Servo myservo;

#include #include

#defineix BLYNK_PRINT de sèrie

char BlynkAuth = "yourauthcode"; char WiFiNetwork = "el vostre nom de treball de la dona"; char WiFiPassword = "la vostra contrasenya de dona";

configuració nul·la () {Serial.begin (9600); myservo.attach (12); Blynk.begin (BlynkAuth, WiFiNetwork, WiFiPassword);}

bucle buit () {Blynk.run ();}

BLYNK_WRITE (V0) {int pinData = param.asInt (); myservo.write (pinData);}

Pas 3: creeu un Contraption

Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption
Construeix un Contraption

En lloc d’utilitzar alguna cosa més complicat com un relé, he fet un aparell relativament senzill: per a això, podeu comprar un interruptor endollable com el de la imatge, només heu d’utilitzar un interruptor de paret (per als llums de casa). Vaig utilitzar un servomotor gran, alguns pals de palets, una pistola de cola calenta i algunes joguines de plàstic per crear una prova de concepte per a aquest projecte que pugui accionar fàcilment dispositius d’alta tensió.

Pas 4: uniu-ho tot

Posa-ho tot junt
Posa-ho tot junt
Posa-ho tot junt
Posa-ho tot junt
Posa-ho tot junt
Posa-ho tot junt

La làmpada de lava (o un altre aparell) s’ha de connectar a l’interruptor elèctric que funciona mitjançant el servomotor que s’ha de connectar a la placa blynk i la placa necessita alimentació.

  1. Vaig utilitzar un carregador de telèfon i un cable USB per subministrar energia
  2. Els cables del servo es connecten de la següent manera: vermell a Vin, negre a Gnd i groc al pin 12
  3. Connecteu-ho tot a una presa de corrent
  4. Utilitzeu el blu-tac per evitar que les coses pengin, tret que no us molesti
  5. El servo motor s’ha de calibrar manualment: experimenteu a l’aplicació per esbrinar quins números s’han d’establir al widget de botons (en lloc de 0 i 180) per manipular amb èxit l’interruptor de la llum.

Obriu l'aplicació i activeu-ho tot per provar-ho. També podeu provar d’automatitzar-lo fent servir alguns dels altres ginys de l’aplicació, com ara el GPS o el temporitzador.

Recordeu fer comentaris amb qualsevol pregunta i consultar la pàgina del projecte.

Recomanat: