Taula de continguts:

Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051: 4 passos
Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051: 4 passos

Vídeo: Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051: 4 passos

Vídeo: Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051: 4 passos
Vídeo: ✔️ CONTADOR de OBJETOS de 👍ALTA PRECISION con ARDUINO / MUY FACIL 2024, Juliol
Anonim
Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051
Com imprimir caràcters personalitzats en pantalla LCD amb microcontrolador 8051

En aquest projecte us explicarem com imprimir caràcters personalitzats en 16 * 2 LCD mitjançant un microcontrolador 8051. Estem utilitzant LCD en mode de 8 bits. També podem fer el mateix amb el mode de 4 bits.

Pas 1: programari utilitzat:

Programari utilitzat
Programari utilitzat
Programari utilitzat
Programari utilitzat
Programari utilitzat
Programari utilitzat

Com que mostrem la simulació de proteus, per la vostra codificació i simulació heu necessitat:

1 Keil uvision: Són molts productes de keil. per tant, se us requerirà un compilador c51. Podeu descarregar aquest programari des d’aquí

2 Programari Proteus per a la simulació: Aquest és el programari per mostrar la simulació. Obtindreu molta informació per descarregar aquest programari.

Si ho feu en maquinari, necessitareu un programari que sigui flash magic per carregar el codi al vostre maquinari. Recorda Flash Magic és desenvolupat per NXP. Per tant, no podeu carregar tot el microcontrolador de la família 8051 mitjançant aquest programari. Per tant, només podeu carregar el controlador basat en Philips.

Pas 2: components necessaris:

Components necessaris
Components necessaris
Components necessaris
Components necessaris

Aquí, al nostre vídeo de demostració, estem utilitzant la simulació de proteus, però definitivament, si ho feu al vostre maquinari, se us requeriran aquests components per a aquest projecte:

8051 Tauler de desenvolupament: per tant, si teniu aquest tauler, serà millor perquè pugueu carregar el codi fàcilment.

LCD 16 * 2: és un LCD 16 * 2. En aquesta pantalla LCD tenim 16 pins.

Convertidor USB a UART: es tracta d’un connector macho tipus 9Pin D per a cables de pont RS232 O / p

Pas 3: diagrama del circuit

Esquema de connexions
Esquema de connexions

Pas 4: principi de treball i vídeo

A la pantalla LCD tenim 3 tipus de memòria. Per tant, per als caràcters personalitzats tenim una memòria CGRAM que emmagatzema el conjunt de caràcters definit per l’usuari. Així doncs, píxel a píxel crearem cada personatge. En aquest projecte hem generat 4 caràcters definits per l'usuari. La descripció completa del projecte es dóna al vídeo anterior

Si teniu cap dubte sobre aquest projecte, no dubteu a comentar-nos a continuació. I si voleu obtenir més informació sobre el sistema incrustat, visiteu el nostre canal de youtube

Visiteu la nostra pàgina de Facebook i us agradi per obtenir actualitzacions freqüents.

Gràcies i Salutacions,

Recomanat: