Taula de continguts:

Fonaments bàsics de Macromedia Flash: 5 passos
Fonaments bàsics de Macromedia Flash: 5 passos

Vídeo: Fonaments bàsics de Macromedia Flash: 5 passos

Vídeo: Fonaments bàsics de Macromedia Flash: 5 passos
Vídeo: Tècniques d'animació per a la web (3) 2024, Juliol
Anonim
Fonaments bàsics de Macromedia Flash
Fonaments bàsics de Macromedia Flash

Aquest és un tutorial sobre algunes de les coses que podeu fer amb Flash. Més específicament, Flash Professional 8. Inclou la importació de so, interrupció bàsica de moviments i formes i filtres. Només algunes coses primer; es pot utilitzar en altres versions. L'únic és que és molt difícil fer un filtre en versions anteriors de Flash. No vaig a ser un tòpic i diré: "Aquest és el meu primer instructiu per ser agradable". Amb això acabem, començarem?

Pas 1: materials

En realitat, només calen dues coses per a aquest poble.

1. Un ordinador 2. Macromedia Flash (preferiblement Professional 8) 3. En realitat no és un material, però cal seguir les instruccions.

Pas 2: afegir so a la pel·lícula

Afegint so a la pel·lícula
Afegint so a la pel·lícula
Addició de so a la pel·lícula
Addició de so a la pel·lícula
Afegint so a la pel·lícula
Afegint so a la pel·lícula

El so d’una pel·lícula pot marcar la diferència en el que la gent diu sobre la vostra pel·lícula. En primer lloc, no diré tot sobre com iniciar els sons ni triar el so adequat. Si encara no ho heu fet, obriu un fitxer nou o al qual vulgueu afegir so.

A continuació, heu de crear una capa nova per al fitxer de so. Per afegir un fitxer de so, primer heu de fer clic a: Fitxer, Importa i, a continuació, a Importa a l'escenari o Importa a la biblioteca. Us recomano triar Importa a la biblioteca. Això es deu al fet que és més fàcil d'utilitzar si el necessiteu de nou. Ara trobeu el vostre clip de so (no estic segur, però crec que pot ser AVI, WAV i MP3. No estic segur dels altres) i feu clic a obre. Si heu fet clic a Importa a la biblioteca, apareixerà un quadre amb el nom del fitxer. Trieu la nova capa feta i arrossegueu el so a l’escenari. Al principi sembla que no hagi passat res, però si mireu el primer fotograma hi haurà una línia blava. Per veure la resta del so; feu clic amb el botó dret sobre un marc posterior i feu clic a Insereix un marc clau. Ara hauríeu de veure alguns, si no tots, del fitxer de so. No obstant això, fer això no atura el so en aquest fotograma clau. No sé com fer actionscript, així que no puc ajudar-vos. Ara, si premeu Retorn, hauríeu d'escoltar el vostre so si es fa correctament. Només una paraula d’advertència, el so no s’aturarà si s’inicia fins que s’acaba. Per tant, no premeu Intro si encara no el voleu sentir.

Pas 3: Motion Tweeing

Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing
Motion Tweeing

Hi ha vegades en fer una pel·lícula en què fotograma per fotograma és molest. Doncs hi ha una cosa que es diu interpolació de moviment. La interpolació de moviment només mou un objecte d'un punt a un altre. He de dir que de vegades és més fàcil utilitzar el tweening. Tot i això, té alguns inconvenients. Per exemple, només podeu moure aquest objecte en línia recta. Utilitzaré el mateix fitxer que el so. Doncs aquí anem …

Primer creeu una capa nova. Després dibuixa un objecte. Per simplicitat, només he fet un cercle. Després d’això, heu de ressaltar el vostre objecte. Premeu F8. Si per alguna raó no teniu aquesta clau, podeu fer clic amb el botó dret del ratolí i prémer "Converteix a símbol". Apareixerà un quadre. Assegureu-vos que sigui un clip de pel·lícula i nomeneu-lo com vulgueu. A continuació, feu clic a D'acord. Després de posar el nom, moveu l'objecte a qualsevol punt de l'escenari. A efectes de visualització, només el posaré a la vora de l’escenari. Feu clic amb el botó dret sobre un marc més llunyà i inseriu un fotograma clau. Ressalteu el marc i torneu a fer clic amb el botó dret. Feu clic a "Crea interpolació de moviment". Una línia blava hauria de ser si els marcs ressaltats estiguessin ara. Ara feu clic a l'últim marc de la tween. Moveu l'objecte a un altre punt de l'escenari (o fora de l'escenari). Ara feu clic enrere al primer marc i premeu Retorn per previsualitzar.

Pas 4: Formeu la interpolació

Interpolació de formes
Interpolació de formes
Interpolació de formes
Interpolació de formes

La interpolació de formes és una cosa que faig servir molt poques vegades. Canvia la forma d’un objecte en un altre. Fa un bon treball a partir de formes simples com quadrats i cercles, però és més complicat quan es tracta d’objectes més complicats. Es pot utilitzar si s’utilitza correctament, però no l’utilitzo mai. Bé llavors…

En aquest farem servir un cercle nou que abans. El canviarem per quadrat. Creeu una capa nova. Dibuixa un cercle a qualsevol lloc de l’escenari. Feu clic amb el botó dret a un marc posterior i feu clic a "Insereix un marc clau en blanc". Ara podeu dibuixar un rectangle. Feu clic a qualsevol dels marcs entre el primer i l'últim. A la part inferior hi ha d’haver l’opció de tween. No dirà cap. Canvieu-lo per dir "Forma". Els marcs de la part superior (tots excepte l’últim) ara haurien de ser de color verd. En prémer Retorn, hauríeu de poder veure el cercle (o la forma que sigui) al quadrat (o la forma que sigui).

Pas 5: Filtres (efecte fum)

Filtres (efecte fum)
Filtres (efecte fum)
Filtres (efecte fum)
Filtres (efecte fum)
Filtres (efecte fum)
Filtres (efecte fum)

Els filtres són una nova característica de Flash Professional 8. En aquesta secció aprendrem com es fa un efecte de núvol de fum. Pot tenir un bon aspecte si es fa correctament, però no està exempt de defectes. Per exemple, no és com un fum ondulat; s’assembla més a un efecte de boira. Molt bé que …

Per a aquest efecte, crearem un fitxer nou per a l’efecte. Comenceu utilitzant l'eina de pinzell. Recomano utilitzar una bona tonalitat de gris sòlid. Feu un bloc a la pantalla tan gran com vulgueu. Es veu millor si no es fa una forma regular. Perquè sembli un fum més prim, podeu utilitzar la goma d'esborrar i esborrar algunes taques. (No ho facis a molts.) Ara ressalta el teu fum. i converteix-lo en un símbol (premeu F8 o feu clic amb el botó dret i premeu "Converteix en símbol"). Ara hi hauria d'haver un quadre blau al voltant de l'objecte. Com podeu veure, hi ha una pestanya "Filtres" a la part inferior. Feu-hi clic i veureu un signe més blau. Si hi feu clic hi haurà diverses opcions. El que farem servir és "Difuminar". Després de fer clic a la imatge, hauria de quedar lleugerament borrosa al voltant de les vores. Per augmentar la intensitat del desenfocament, hem de canviar algunes coses. Hi ha tres opcions a la part inferior: Difuminar X, Desenfocar Y i Qualitat. En augmentar el desenfocament X i Y, el fum es desdibuixa més. I, finalment, augmentant la qualitat, converteix-lo en un fum més fi. Doncs aquí teniu el meu primer instructible. Esperava que us agradés i que ajudés.

Recomanat: