Taula de continguts:

Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 - Interfície PS / 2: 12 passos
Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 - Interfície PS / 2: 12 passos

Vídeo: Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 - Interfície PS / 2: 12 passos

Vídeo: Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 - Interfície PS / 2: 12 passos
Vídeo: Leap Motion SDK 2024, De novembre
Anonim
Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 | Interfície PS / 2
Model de control de teclat Disseny ferroviari V2.5 | Interfície PS / 2

Mitjançant microcontroladors Arduino, hi ha moltes maneres de controlar els dissenys de ferrocarrils models. Un teclat té un gran avantatge de tenir moltes tecles per afegir moltes funcions. Aquí veiem com podem començar amb un disseny senzill amb locomotora i control de participació. Aquesta és una versió actualitzada d’un dels meus projectes anteriors. Així doncs, sense més, comencem!

Pas 1: mireu el vídeo

Image
Image

Pas 2: Obteniu totes les coses

Programa la placa Arduino i endolla-ho a l’escut
Programa la placa Arduino i endolla-ho a l’escut

Per a aquest projecte necessitareu:

  • Una placa de microcontrolador Arduino.
  • Un protector de motor Adafruit V2.
  • Un connector PS / 2 femella (Obteniu el que es mostra a la imatge, facilitarà el treball).
  • 4 cables de pont masculí a masculí (per connectar el connector PS / 2 femella a la placa Arduino).
  • 4 cables jumper masculí a masculí (2 per cada participació).
  • 2 cables de pont masculí a masculí (per connectar l'alimentació de la pista).
  • Font d'alimentació de 12 volts CC amb una capacitat de corrent d'almenys 1A (1000 mA).
  • Un teclat PS / 2 (un USB no funcionarà!)
  • Un cable USB adequat per programar la placa Arduino.

Pas 3: programeu la placa Arduino i connecteu-la a l’escut

Programa la placa Arduino i endolla-ho a l’escut
Programa la placa Arduino i endolla-ho a l’escut

Obteniu la biblioteca del teclat PS / 2 des d’aquí.

Per instal·lar la biblioteca per al motor Adafruit shield, aneu a Sketch> Inclou biblioteca> Gestioneu les biblioteques i cerqueu la biblioteca Adafruit motor shield V2, instal·leu-la i ja ho esteu.

Pas 4: identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino

Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino
Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino
Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino
Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino
Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino
Identifiqueu les connexions de pin del connector PS / 2 i connecteu-lo a la placa Arduino

Utilitzant un multímetre per a la prova de continuïtat i utilitzant la imatge donada com a referència, marqueu els pinouts dels cables del connector PS / 2 / extensió i feu les connexions de cablejat següents entre el connector PS / 2 i la placa Arduino:

  • Connecteu el cable "CLOCK" al pin D2.
  • Connecteu el cable "DATA" al pin D3.
  • Connecteu el cable "GND" per fixar "GND".
  • Connecteu el cable "+ 5 volts / VCC" al pin de + 5 volts.

Pas 5: Connecteu els cables als terminals de sortida del motor

Connecteu els cables als terminals de sortida del motor
Connecteu els cables als terminals de sortida del motor

Pas 6: configureu un disseny de prova

Configureu un disseny de prova
Configureu un disseny de prova

Pas 7: connecteu els cables de sortida del motor a les preses d’alimentació i feu un seguiment de l’alimentació

Connecteu els cables de sortida del motor a les connexions i a la potència de la pista
Connecteu els cables de sortida del motor a les connexions i a la potència de la pista

Comproveu de nou totes les connexions de cablejat i assegureu-vos que no hi ha connexions de cablejat soltes.

Pas 8: connecteu el teclat al connector PS / 2

Connecteu el teclat al connector PS / 2
Connecteu el teclat al connector PS / 2
Connecteu el teclat al connector PS / 2
Connecteu el teclat al connector PS / 2

Pas 9: col·loqueu la locomotora i alguns materials rodants a les vies

Col·loqueu la locomotora i alguns materials rodants a les vies
Col·loqueu la locomotora i alguns materials rodants a les vies

Pas 10: connecteu-vos a l’alimentació i activeu-lo

Connecteu-lo a l’alimentació i activeu-lo
Connecteu-lo a l’alimentació i activeu-lo

Pas 11: asseu-vos amb el teclat i gestioneu el disseny

Pas 12: aneu més enllà

Queden molts botons al teclat. Seguiu endavant i proveu d’afegir més participacions i funcions al vostre disseny. Feu el que feu, no oblideu continuar provant coses noves.

Recomanat: