Taula de continguts:
- Pas 1: creeu el mòdul
- Pas 2: codifiqueu el projecte
- Pas 3: pengeu el codi i jugueu amb la vostra interfície
Vídeo: Interfície de nau espacial Arduino: 3 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:10
Hola comunitat instructible, Aquesta vegada he fet un dels projectes més senzills per completar amb un Arduino Uno: un circuit de nau espacial. Es diu així perquè és el tipus de programació i circuit que s’utilitzaria en els primers programes de televisió i pel·lícules de ciència ficció per emular un efecte de “botó intermitent” que suposadament demostrava que un coet funcionava correctament. Hi ha molts recursos en línia per fer aquest projecte, però espero que publicar-lo a Instructables ajudarà a més gent a interessar-se en experimentar amb un Arduino.
Materials:
- Taula Arduino Uno (es prefereix el kit d’inici)
- Taula de pa
- Les connexions de circuits mostrades al diagrama inclouen: cables de pont, resistències, LEDs i un botó
- Equip amb el programa de codificació Arduino instal·lat
Pas 1: creeu el mòdul
En primer lloc, assegureu-vos que el vostre Arduino estigui desconnectat de la font d'alimentació. A continuació, seguiu aquests passos per connectar tots els components del circuit:
- Connecteu la placa de connexió a les connexions 5V (positives) i de terra (negatives) de l’Arduino.
- Col·loqueu els dos LED vermells a la ranura "e" a la taula, una mica a la part superior del tauler, amb el LED verd a la mateixa ranura que hi ha a sota.
- Connecteu el càtode de cada LED a terra mitjançant una resistència de 220 ohm.
- Connecteu l’ànode del LED verd al pin digital 3 de l’Arduino i feu el mateix per als LED vermells als pins 4 i 5.
- Col·loqueu l'interruptor de botó a sota dels LED de les ranures de pont "e" i "f" de la taula de connexions. Connecteu el costat superior a l’alimentació i el costat inferior al pin digital 2. Al mateix costat, afegiu una resistència de 10 kiloohm a terra. (Aquesta resistència provoca una lectura "BAIXA" quan no es prem el botó.)
Pas 2: codifiqueu el projecte
No dubteu a utilitzar la imatge anterior i copieu-enganxeu el codi al vostre projecte. Si és difícil de veure, seguiu aquest enllaç i obteniu el codi de GitHub:
Hi ha diverses coses a tenir en compte que podeu canviar "switchState == LOW" per "switchState == HIGH" per canviar el comportament del mòdul: parpellejarà quan no es premgui i es mantindrà sòlid en prémer-lo. L'altra cosa que cal tenir en compte és que podeu canviar el valor de les afirmacions de "retard" per ajustar la velocitat de parpelleig del LED vermell quan es prem el botó.
Pas 3: pengeu el codi i jugueu amb la vostra interfície
Connecteu l'Arduino a l'ordinador i pengeu el codi; amb sort, tot funciona! Si no, comproveu les connexions per cable i assegureu-vos que tot el codi estigui escrit correctament. Corregiu els errors i torneu a penjar-los.
El LED verd s’ha d’il·luminar de forma sòlida. Manteniu premut el botó i els LED vermells haurien de parpellejar alternativament. Podeu fer una tapa per al botó i els LED per dir el que vulgueu i amagar els cables si voleu. Espero que us hagueu divertit amb aquest projecte!
Recomanat:
Introducció a la interfície del sensor I2C ?? - Interfície del MMA8451 mitjançant ESP32: 8 passos
Introducció a la interfície del sensor I2C ?? - Interfície del MMA8451 mitjançant ESP32s: en aquest tutorial, aprendreu tot sobre com iniciar, connectar-se i aconseguir que el dispositiu I2C (acceleròmetre) funcioni amb el controlador (Arduino, ESP32, ESP8266, ESP12 NodeMCU)
Nau espacial infantil: 10 passos
Nau espacial infantil: Sempre he volgut construir-ne un de petit. Ara que vaig tenir dos fills petits, vaig tenir una bona excusa per acabar de fer-ho. Visió general: el marc de la nau espacial estava fet de fusta i estava cobert amb panells de fusta contraxapada. L’electrònica funcionava principalment en 12v
Tauler de control de la nau espacial: joguina Arduino tallada amb làser: 11 passos (amb imatges)
Tauler de control de la nau espacial: joguina Arduino tallada amb làser: fa uns mesos vaig decidir formar part de l'espai local de fabricants, ja que des de feia anys que volia aprendre les eines del sector dels fabricants. Vaig tenir una petita experiència d’Arduino i havia pres un curs de Fusion aquí a Instructables. Tanmateix jo
Nau espacial Electromiografia: 6 passos
Nave espacial Electromyography: Hola a tothom i benvinguts al nostre projecte. En primer lloc, ens agradaria presentar-nos. Som un grup de tres estudiants de ‘Creative Electronics’, un mòdul de 4t curs d’Enginyeria Electrònica de la Universitat de Màlaga, Escola de Telecom
Actualitzeu el llançament espacial amb un botó de posada en escena física per al programa espacial Kerbal: 6 passos
Actualitzeu el llançament espacial amb un botó de posada en escena física per al programa espacial Kerbal: recentment he recollit la versió de demostració del programa espacial Kerbal. El programa espacial Kerbal és un joc de simulació que us permet dissenyar i llançar coets i navegar fins a llunes i planetes llunyans. Encara intento aterrar amb èxit a la lluna (o