Taula de continguts:
- Pas 1: provar la pantalla
- Pas 2: crear ulleres basades en el vostre IPD
- Pas 3: connectar el vostre MPU6050 al vostre Arduino Nano
- Pas 4: proveu el MPU6050 amb Unity 3D
- Pas 5: el codi final d'Arduino
- Pas 6:
- Pas 7:
- Pas 8: SUPORTEIX AQUEST PROJECTE
Vídeo: Sistema de seguiment del moviment del cap per a la realitat virtual: 8 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:10
El meu nom és Sam KODO. En aquest tutorial, us ensenyaré pas a pas com utilitzar els sensors Arduino IMU per construir un sistema de seguiment de capçalera per a la realitat virtual.
En aquest projecte necessitareu:
- Una pantalla LCD HDMI:
www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…
- Un arduino Nano
www.amazon.com/ELEGOO-Arduino-ATmega328P-W…
-5 mm de diàmetre per a les lents (o es pot construir per si mateix amb ampolles d'aigua)
-Un giroscopi de 9 eixos per al seguiment del moviment del cap
www.amazon.com/HiLetgo-Gyroscope-Accelerat…
-Una impressora 3D
-Un ventilador per refrescar la targeta de la pantalla, però és opcional
Pas 1: provar la pantalla
Cal que us assegureu que la targeta de l’ordinador admet la vostra pantalla connectant la font d’alimentació i l’HDMI a l’ordinador.
Feu clic amb el botó dret a l'escriptori> mostra la configuració> mostra, hauríeu de veure la vostra segona pantalla en algun lloc …
A continuació, feu clic a sobre, la pantalla LCD hauria de mostrar la pantalla de l'ordinador.
Si tot funciona bé, llavors esteu a punt per passar al segon pas.
Pas 2: crear ulleres basades en el vostre IPD
En aquest moment, cal que sigueu el més precís possible, l’IPD permetrà que els vostres auriculars us proporcionin una experiència immersiva millor.
Podeu aprendre a mesurar-ho seguint aquest enllaç:
doc-ok.org/?p=898
Un cop tingueu els valors de distàncies correctes per als vostres ulls, podreu imprimir en 3D les ulleres i una altra superfície per contenir la targeta gràfica de la pantalla.
La dimensió dependrà de la mida de la pantalla de la pantalla LCD
Pas 3: connectar el vostre MPU6050 al vostre Arduino Nano
Després de connectar-vos amb èxit al MPU6050, pengeu aquest esbós al vostre Arduino per provar el giroscopi.
En obrir el monitor en sèrie, hauríeu de veure els valors que es mostren mentre es mou el Mpu650 Gyro en diferents eixos i angles …
github.com/SamKodo/Gyroscop_Master
Pas 4: proveu el MPU6050 amb Unity 3D
Abans de penjar el Sketch al vostre Arduino nano, no us oblideu d’instal·lar biblioteques a la carpeta Arduino, podeu trobar la biblioteca a l’enllaç GitHub:
github.com/ElectronicCats/mpu6050
Pas 5: el codi final d'Arduino
Quan tot funcioni perfectament, torneu a penjar aquest codi final al vostre Arduino i obriu el vostre projecte Unity.
Creeu un simple objecte de joc com un cub i enganxeu el fitxer amb el codi Unity C # sota el codi Arduino.
Si tot està bé, hauríeu de veure girar el vostre cub o objecte 3D quan moveu el giroscopi.
Tingueu en compte que, per moure la càmera del giroscopi a tenir una vista 360, heu d’adjuntar el codi a la càmera des de la vostra escena i crear una pantalla lateral a banda des del vostre projecte.
github.com/SamKodo/Sensor_Code
Pas 6:
Pas 7:
github.com/SamKodo/Unity_Code/tree/master
Pas 8: SUPORTEIX AQUEST PROJECTE
www.paypal.com/cgi-bin/webscr?cmd=_s-xclick&hosted_button_id=FFRGT8XM53BQL
Recomanat:
Kits de cotxes de seguiment de robots intel·ligents de bricolatge Seguiment fotosensible del cotxe: 7 passos
Kits de cotxes de seguiment de robots intel·ligents de bricolatge Seguiment del cotxe fotosensible: dissenyat per SINONING ROBOT Podeu comprar amb el robot de seguiment El xip LM393 compara els dos fotoresistors, quan hi ha un LED de fotoresistència lateral en BLANC, el costat del motor s'aturarà immediatament, l'altre costat del motor girar, de manera que
Cotxe RC controlat per realitat virtual: 9 passos
Cotxe RC controlat per realitat virtual: Alguna vegada heu volgut deixar-vos reduir i pilotar una embarcació com Innerspace o Fantastic Voyage? Bé, crec que és tan a prop com ho faràs amb poca antelació. Aquí teniu el llançament: un cotxe de control remot de la vida real pilotat des d'un home de realitat virtual
Creació de la IU corba a Unity per a la realitat virtual: 4 passos
Creació d'una interfície d'usuari corba a Unity for Virtual Reality: si cerqueu una solució fàcil i gratuïta per crear una interfície d'usuari corba per a l'aplicació de realitat virtual o el joc de realitat virtual, estigueu al lloc adequat. En aquest bloc aprendreu a crear un element d’interfície d’usuari corbat en unitat mitjançant les extensions d’interfície d’usuari d’Unity
Videojoc de bricolatge controlat pel moviment del cap (realitat augmentada): 4 passos
Videojoc de bricolatge controlat pel moviment del cap (realitat augmentada): vull mostrar-vos el fàcil que és avui de fer un joc propi que es pugui controlar movent el vostre cos. Només necessitareu un ordinador portàtil amb càmera web i algunes habilitats de programació. Si no teniu un portàtil i una càmera web o si no sabeu programar, heu
Realitat virtual mòbil mitjançant processament per a Android (TfCD): 7 passos (amb imatges)
Realitat virtual mòbil mitjançant processament per a Android (TfCD): la realitat virtual (VR) és una de les noves tecnologies que poden ser interessants per als futurs productes. Té moltes oportunitats i ni tan sols necessiteu ulleres VR de cara (Oculus Rift). Pot semblar molt difícil fer-ho vosaltres mateixos, però els fonaments són