Taula de continguts:
- Pas 1: baixeu el paquet d'extensions d'UI Unity
- Pas 2: afegiu un element d'interfície d'usuari
- Pas 3: afegiu un component d'interfície d'usuari arrissat
- Pas 4: doblegueu l'element de la interfície d'usuari
Vídeo: Creació de la IU corba a Unity per a la realitat virtual: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Si busqueu una solució fàcil i gratuïta per crear una interfície d’usuari corba per a la vostra aplicació de realitat virtual o joc de realitat virtual, esteu al lloc adequat. En aquest bloc aprendreu a crear un element d’interfície d’usuari corbat en unitat mitjançant les extensions d’interfície d’usuari d’Unity. Això no és tan elegant com la resta d’actius de pagament disponibles, però funciona molt bé per als elements d’interfície d’usuari corbats estàtics.
Pas 1: baixeu el paquet d'extensions d'UI Unity
Baixeu-vos el paquet d'extensions d'UI Unity des de l'enllaç. Un cop hàgiu baixat el paquet, importeu-lo al vostre projecte. Ara, quan feu clic dret a la jerarquia, podeu veure una nova opció anomenada "Extensions" a la interfície d'usuari.
Pas 2: afegiu un element d'interfície d'usuari
Afegiu l'element de la IU que vulgueu doblegar. Pot ser una imatge, un botó o fins i tot un text.
Pas 3: afegiu un component d'interfície d'usuari arrissat
Seleccioneu l'element de la IU i, a l'inspector, feu clic a Afegeix component i cerqueu "arrissat". Trobareu tres components "Curly UI Graphic", "Curly UI Image" i "Curly UI Text". Utilitzeu Curly UI Graphic per a la imatge en brut, Curly UI Image per a la imatge i Curly UI Text per al text. Simplement afegiu el component per a l’element de la IU.
Pas 4: doblegueu l'element de la interfície d'usuari
Un cop afegiu el component, podeu veure dos objectes secundaris nous anomenats "BottomRefCurve" i "TopRefCurve" creats sota el vostre element d'interfície d'usuari. Ajustant els punts de control, podeu doblar els elements de la interfície d’usuari a la vostra voluntat.
Recomanat:
Sistema de seguiment del moviment del cap per a la realitat virtual: 8 passos
Sistema de seguiment del moviment del cap per a VR: el meu nom és Sam KODO. En aquest tutorial, us ensenyaré pas a pas com utilitzar els sensors Arduino IMU per construir un sistema de seguiment del cap per a VR. En aquest projecte necessitareu: - Una pantalla LCD HDMI : https: //www.amazon.com/Elecrow-Capacitive-interfac…- Un
Realitat virtual a Raspberry Pi amb BeYourHero !: 19 passos (amb imatges)
Realitat virtual a Raspberry Pi amb BeYourHero!: Benvingut a " Be Your Hero " projecte! Espero que estigueu a punt per entrar a la propera generació d’immersió en realitat virtual. Aquest projecte us proporcionarà un control complet de gestos de qualsevol heroi virtual que vulgueu amb un conjunt senzill de dispositius econòmics que utilitzen se
Cotxe RC controlat per realitat virtual: 9 passos
Cotxe RC controlat per realitat virtual: Alguna vegada heu volgut deixar-vos reduir i pilotar una embarcació com Innerspace o Fantastic Voyage? Bé, crec que és tan a prop com ho faràs amb poca antelació. Aquí teniu el llançament: un cotxe de control remot de la vida real pilotat des d'un home de realitat virtual
Rebot! Joc de realitat virtual amb Arduino i Acclerometer: 9 passos
Rebot! Joc de realitat virtual mitjançant Arduino i Acclerometer: en aquest tutorial crearem un joc de realitat virtual mitjançant Arduino i Acclerometer
Realitat virtual mòbil mitjançant processament per a Android (TfCD): 7 passos (amb imatges)
Realitat virtual mòbil mitjançant processament per a Android (TfCD): la realitat virtual (VR) és una de les noves tecnologies que poden ser interessants per als futurs productes. Té moltes oportunitats i ni tan sols necessiteu ulleres VR de cara (Oculus Rift). Pot semblar molt difícil fer-ho vosaltres mateixos, però els fonaments són