Taula de continguts:

Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 passos (amb imatges)
Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 passos (amb imatges)

Vídeo: Big Wheel - Premiere Pro Video Deck: 7 passos (amb imatges)
Vídeo: M1 iPad Pro Setup 2024, De novembre
Anonim
Big Wheel: Premiere Pro Video Deck
Big Wheel: Premiere Pro Video Deck
Big Wheel: Premiere Pro Video Deck
Big Wheel: Premiere Pro Video Deck

Els teclats són el controlador definitiu per als videojocs (combatre’m, camperols de la consola), però Premiere Pro exigeix un nivell de potència amb el qual 104 botons no són suficients. Hem de Super Saiyan en una nova forma: necessitem PERILLOS.

Aquest projecte té una gran i gran influència del gloriós bloc de control Elite Dangerous de MattRHale, un projecte que faria que Zack Freedman, de nou anys, invertís els seus pog metafòrics. També em vaig trobar amb el controlador de marcatge Premiere Pro Edit de HappyThingsMaker durant la investigació del projecte, que gairebé segur va influir en aquest projecte.

The Big Wheel es va construir en un cap de setmana (i una mica de divendres) per al vídeo adjunt de YouTube, però aquest vídeo se centra en el procés de desenvolupament. Els vostres intel·lectuals guapos obteniu la part massa cerebral per a les masses de babes de YouTube: instruccions per construir la vostra.

La roda gran porta els poms, bebè. És mig teclat mecànic, meitat platja DJ, meitat giravolts. Teniu 14 tecles d'accés ràpid, tres botons i un botó més gran per afirmar el vostre domini sobre el programari d'edició de vídeo estàndard de la indústria.

Suposo que també podríeu utilitzar-lo per controlar DaVinci Resolve, iMovie, Final Cut Pro X, Windows Movie Maker, Sony Vegas i altres paraules clau de cerca per als editors de vídeo. De totes maneres, podríeu utilitzar-lo com a deck MIDI si el reprogramàveu. No ho jutjaré. Tu ho fas.

Necessitareu una impressora 3D, idealment, però no necessàriament, un tallador làser, un soldador, la capacitat de llegir esquemes i l’IDE Arduino amb Teensyduino instal·lat. Gent Mac, haureu de saltar per alguns cèrcols. Abans m’encantava l’OSX; ens va tractar com a desenvolupadors en lloc de desconcertar-se amb els doofusibles que no estan prou educats per entendre les implicacions de modificar els seus fitxers binaris. Maleït, Tim Cook, faré el pegat del que vulgui.

Els fitxers s’adjunten en els seus respectius passos, però per a la versió definitiva, descarregueu-lo des de GitHub.

Subministraments

  • Un conjunt de peces impreses en 3D
  • Qualsevol dels següents:

    • Una impressió del combinat Waffle Baseplate
    • Una impressió de Waffle de suport i una placa base de gran roda tallada amb làser
  • Cargols M2.5 de 7x 10mm
  • Insercions de calor 6x M2.5, longitud de 5 mm
  • 1 femella M2.5
  • 14x interruptors de tecla compatibles Cherry MX
  • Tecles de 14x per a commutadors de tecles
  • 14x díodes rectificadors, com l’1N4004
  • 4x codificadors rotatius compatibles amb PEC12 amb polsadors, es prefereix un eix aplanat de 15 mm
  • 3 botons de codificació, màx. diàmetre 22mm
  • 6x peus de goma, més gruixuts que el cap dels cargols M2.5
  • 1x Teensy LC, 3.1, 3.2 o 4.0 (he utilitzat un LC)
  • Molts filferros i encongiment

  • Si sou un làser de tall làser: Zap-a-Gap o un altre adhesiu que pugui unir el material d’impressió 3D

Pas 1: fabricar peces personalitzades

Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades
Fabricar peces personalitzades

Imprimiu el següent:

  • Big Ass-Wheel.stl
  • Body.stl
  • Wheel Insert.stl

Si teniu accés a un tallador làser:

  • Suport d'impressió Waffle.stl
  • Talla Big Wheel Baseplate.ai de 1/8 "(3mm) acrílic. S'han de tallar línies vermelles i gravar formes negres.

Si no teniu cap cosa que pugui obrir fitxers Illustrator, he adjuntat fitxers DXF: talleu les línies exteriors i els petits forats circulars i graveu les línies interiors.

Enganxeu la galeta de suport a la placa base, alineant-la amb la pauta gravada

Si no teniu làser:

No us preocupeu! Acabo de dividir-ho perquè als objectes plans sòlids els agrada arrissar-se. Assegureu-vos que l'adherència del llit / impressió de la impressora 3D sigui bona i imprimiu Waffle Baseplate Combo.stl. Vigileu-lo per assegurar-vos que acabi perfectament pla.

Pas 2: creeu el Switch Matrix

Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix
Construeix el Switch Matrix

Enganxeu els interruptors de teclat i els codificadors al cos.

Mitjançant l’esquema de cablejat, creeu la matriu d’interruptors. Tingueu cura de fer enrere els cables de qualsevol superfície dels commutadors o codificadors que entrin en contacte amb la galeta de suport. Aneu amb compte amb l’orientació dels díodes.

Continuant fent referència al diagrama de cablejat, soldeu la matriu de commutació i les sortides del codificador al Teensy.

Finalment, feu lliscar el Teensy sobre els seus rails. Ha d’adaptar-se perfectament: si està fluix, afegiu una mica de cinta elèctrica per ajustar les coses. El botó de reinici hauria de mirar cap amunt, allunyat de les tecles.

Pas 3: Firmware

Firmware
Firmware

Connecteu el Teensy al vostre ordinador. Si alguna cosa pren foc, apagueu-lo i substituïu-lo.

Obriu el microprogramari, seleccioneu el tauler Teensy, aneu a Eines USB Type i seleccioneu Sèrie + Teclat + Ratolí + Joystick. Comproveu les matrius switchAssignments i topKnobAssignments a actions.h i compareu amb el vostre disseny preferit. La matriu llista els controls tal com apareixen al tauler, d’esquerra a dreta, de dalt a baix.

És possible que hàgiu d'implementar vosaltres mateixos combos clau; el codi té un bon comportament que podeu modificar. És més fàcil del que sembla. Consulteu la documentació del teclat Teensy per veure els codis de claus disponibles.

Pengeu el firmware.

Proveu cada control introduint un editor de text, prement cada botó i girant cada comandament. La roda hauria de moure el cursor cap a l’esquerra i cap a la dreta, el botó inferior esquerre hauria d’actuar com CTRL i els altres botons i botons haurien de disparar diferents pulsacions de tecles.

Pas 4: tanqueu el recinte

Tanqueu el recinte
Tanqueu el recinte
Tanqueu el recinte
Tanqueu el recinte

Feu servir una planxa de soldar per enfonsar les insercions del conjunt de calor als bosses del cos.

Munteu el combinat Waffle i Baseplate al cos mitjançant els cargols.

Apliqueu els peus de goma a la placa base.

Pas 5: és el temps del botó directe (i tecles)

És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)
És el temps del comandament directe (i tecles)

Connecteu un comandament als tres codificadors del costat dret. Assegureu-vos que tinguin prou espai per fer clic.

Introduïu una femella a la ranura de la roda Big Ass i introduïu un cargol pel costat de la roda. Estrenyiu el cargol fins que sobresurt al forat cilíndric central.

Enganxeu l'inserció de la roda al rebaix de la roda.

Munteu el Big Ass-Wheel al codificador central. Assegureu-vos que estigui al fons contra els tres nubs del cos i estrenyiu el cargol.

Proveu els comandaments per assegurar-vos que giren sense problemes. Lubricar, afluixar i estrènyer si cal.

Afegiu algunes claus. Els interruptors poden prémer-se cap al cos mentre ho feu; està bé.

Pas 6: el projecte està fet

El projecte està fet!
El projecte està fet!
El projecte està fet!
El projecte està fet!

Heu creat una plataforma de vídeo Big Wheel. Tu governes!

Notareu que cada control, excepte la roda gran, està assignat a un botó. Totes les manetes que fan girar o prémer una tecla escriuen una tecla a Premiere Pro, que es defineixen a les tecles d'accés directe que faig servir més sovint.

La roda té un comportament especial. Quan el gireu a una velocitat lenta, escriu les tecles de fletxa esquerra i dreta per moure un fotograma a la vegada. Gireu-lo a una velocitat més ràpida i comenceu a escriure J i L, de manera que la llançadora pugui circular sense problemes pel vídeo a gran velocitat. Manteniu premuda la tecla CTRL (la tecla inferior esquerra) mentre gireu la roda per bloquejar la llançadora, de manera que pugueu treure la mà de la roda i veure el vídeo a velocitat normal.

Aquest projecte és una entrada al concurs Instructables Remix i el vostre vot pot marcar una gran diferència. Empenyem la roda gran a la primera pàgina.

M'encanta veure gent construint els meus projectes; si ho heu fet, envieu-me una foto. Si us ha agradat aquest tema, assegureu-vos de veure el vídeo; s’endinsa en els reptes als quals m’he enfrontat intentant dissenyar, desenvolupar i construir aquest projecte en un cap de setmana.

Gràcies per llegir i ens veurem en el futur.

Recomanat: