Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: Primer: Obteniu un tauler de cartells i mesureu la vostra postura de salt
- Pas 2: Pas 2: utilitzeu Scratch per codificar aquest comptador de projectes i Bell
- Pas 3: Pas 3: fer servir el taulell de saltar
Vídeo: Comptador Jumping-Jack: 3 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:11
Projectes Makey Makey »
Volia una manera de comptar els meus saltadors i animar-me a seguir endavant quan preformava els saltadors, així que vaig crear un comptador de saltadors que sona una campana de Super Mario Brothers cada vegada que completo un saltador.
Subministraments
Necessitarà:
- Un tauler de cartells
- Paper d'alumini
- Llapis o retolador
- Tisores
- Cinta
- Un Makey Makey
- Clips de cocodril (vénen amb un Makey Makey)
- Un ordinador amb port USB
Pas 1: Primer: Obteniu un tauler de cartells i mesureu la vostra postura de salt
- Primer, col·loqueu-vos al centre del tauler amb els peus a l’amplada de les espatlles i dibuixeu al voltant de cada peu, amb la postura “peus junts”, aquest serà el vostre punt de partida.
- Segon; salteu com ho faríeu per preformar un gat saltant i, a continuació, traqueu-los al voltant dels peus amb aquesta postura de "peus fora".
- Tercer; ara cobrireu el segon joc d’empremtes amb paper d’alumini i el cinteu cap avall (petjades verdes).
- Finalment, enganxareu un clip de cocodril a la terra i a un quadrat de paper d'alumini, i després enganxeu un altre clip de cocodril a l'espai i a l'altre quadrat de paper d'alumini. A continuació, connectareu el vostre Makey Makey al portàtil.
Pas 2: Pas 2: utilitzeu Scratch per codificar aquest comptador de projectes i Bell
- Primer haureu d’anar a https://scratch.mit.edu/ i crear un compte.
- A continuació, a la paleta de variables, feu clic a Fes una variable.
- Escriviu puntuació com a nom de variable. Feu clic a D'acord.
- Seleccioneu la variable de puntuació per mostrar-la.
- Després vaig afegir un so al taulell enregistrant una mostra d’un "so de monedes" de Super Mario Brothers.
- El codi tindrà un aspecte molt similar a la imatge anterior.
ARA EL TEU SALTADOR JACK COUNTER ESTÀ A PUNT
Pas 3: Pas 3: fer servir el taulell de saltar
Col·loqueu-vos al mig sobre les petjades vermelles i comenceu a preformar els gats de salt, intenteu mantenir-vos als peus vermells quan salteu "dins" i al paper d'alumini quan salteu "fora". La campana sonarà i el taulell comptarà cada Jumping Jack.
Recomanat:
Comptador de visitants amb sensor 8051 i IR amb pantalla LCD: 3 passos
Comptador de visitants que utilitzen el sensor 8051 i IR amb LCD: Benvolguts amics, he explicat com fer un comptador de visitants mitjançant el sensor 8051 i IR i el vaig mostrar a la pantalla LCD. El 8051 és un dels microcontroladors més populars que s’utilitza per fer aplicacions comercials d’afició a tot el món. He fet una visió
COMPTADOR DE FREQÜÈNCIA CMOS: 3 passos
COMPTADOR DE FREQÜÈNCIA CMOS: aquesta és una guia amb PDF i fotos incloses de com he dissenyat el meu propi comptador de freqüències per divertir-me amb una lògica discreta. No entraré en detalls complets sobre com he fabricat els senglars del circuit o sobre com connectar-los, però els esquemes estan fets a KICAD, que és lliure i suau
Comptador de freqüències simple amb Arduino: 6 passos
Comptador de freqüències simple amb Arduino: en aquest tutorial aprendrem com fer un comptador de freqüències simple amb Arduino. Mireu el vídeo
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Comptador de passos: Micro: Bit: 12 passos (amb imatges)
Comptador de passos: Micro: Bit: aquest projecte serà un comptador de passos. Utilitzarem el sensor de l’acceleròmetre integrat al Micro: Bit per mesurar els nostres passos. Cada cop que agiti Micro: Bit, n’afegirem 2 al recompte i el mostrarem a la pantalla