Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: entendre com funciona
- Pas 2: munteu els gadgets
- Pas 3: Codi
- Pas 4: Embalatge
- Pas 5: practiqueu
- Pas 6: Conclusió
Vídeo: Màquina de pràctica Paradiddle: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
La pràctica fa la perfecció. Si voleu ser un millor bateria, haureu de practicar rudiments. Fins i tot els professionals juguen rudiments tot el temps per practicar el control de la vara i la independència. De tots els rudiments, Paradiddle és un dels més famosos. Aquest rudiment conté pràctiques de canvi simple, doble accent, pràctica de control de pal. Tot i això, les pràctiques de rudiment són avorrides! Així que un dia vaig pensar en mi mateix, com puc fer que la pràctica sigui més divertida? I apareix aquesta idea de màquina de pràctica.
Subministraments
Contenidor (qualsevol tipus) x 1
Arduino (Uno o Leonardo) x 1
Taula de pa x 1
Resistència elèctrica per a bombeta LED x 2
Tant bombeta LED verda com vermella x 1
Saltar la corda amb cap masculí a masculí x 6
Saltar la corda amb mascle a femella x 4
Fang enganxós x 1 paquet
Marcador x 1
Pas 1: entendre com funciona
Aquesta màquina consisteix bàsicament en 2 bombetes LED que representen parpellejant la mà esquerra i la dreta. Quan el costat dret parpelleja, l’usuari tocarà una vegada amb la mà dreta o contra la caixa de pràctica o viceversa. Per construir-ho, haureu d’entendre com fer un parpelleig de LED perquè bàsicament són dos parpellejant. La màquina s'iniciarà un segon després que la font d'alimentació estigui connectada a la placa. Aquesta màquina té un bucle de 85 ppm i 125 ppm a la seva 16a nota. Així que feu un seguiment!
Pas 2: munteu els gadgets
Per muntar-ho tot, seguiu com ho fa la imatge. Primer la bombeta LED. Hi ha dues potes de connector en una bombeta LED. La pota més llarga serveix per connectar-se al pin D i la pota més curta s’utilitza per connectar-se a un cable de terra negatiu mitjançant un cable de salt. Entre el cable de connexió negatiu i la bombeta. Cal utilitzar resistència elèctrica al mig dels dos aparells per evitar una sobrecàrrega elèctrica a la bombeta i fer explotar la bombeta. Vaig fer servir corda de salt masculina i femenina per fer-la més llarga de manera que pugui sortir de la caixa en lloc d’enganxar-la a la pissarra. Després, esteu bé per anar al següent pas.
Pas 3: Codi
El vostre projecte ja està a mitges. Ara, donareu ànima a la vostra màquina inserint el codi al tauler. Recordeu, haureu de triar el port adequat a les "eines".
Descarregueu el codi: aquí
Pas 4: Embalatge
(Abans d'empaquetar el tauler, recordeu provar-lo i veure si funciona o no) Per afegir una mica d'espècies a aquesta màquina, podeu decorar el paquet com vulgueu. Però ha de tenir dos forats perquè el LED surti. Recomano tenir una mica de fang enganxós al forat per estabilitzar la bombeta, en cas contrari caurà fàcilment.
Pas 5: practiqueu
Enhorabona! Heu acabat la vostra pròpia màquina de practicar Paradiddle. Ara, agafa un parell de pals i un bloc de pràctiques per practicar. Recomano vivament als usuaris que facin servir el metrònom mentre utilitzen la màquina. Això farà que la vostra pràctica sigui més estable. L'aplicació s'anomena tempo del metrònom (si no en teniu). Recordeu establir-lo com a bucle de 85/125 ppm per deu barres.
Pas 6: Conclusió
Amb aquesta màquina, espero que tots els usuaris puguin convertir-se en un millor baterista. Recordeu practicar cada dia. A més, aquesta màquina no només tracta de paradiddle. Es pot canviar en diferents rudiments. Tot el que heu de fer és canviar el codi de la bombeta. Per tant, no limiteu els vostres pensaments. Si domineu aquest rudiment, canvieu el codi i practiqueu-ne un de nou. Finalment, vull donar les gràcies al senyor David Huang per tots els coneixements tècnics que s’admeten en aquest projecte (feu clic al lloc web del senyor David. Feu clic aquí al seu canal de youtube).
Diverteix-te!
Recomanat:
Com fer una pràctica objectiu de Nintendo LABO senzilla: 13 passos
Com fer una pràctica senzilla de Nintendo LABO: La meva germana i jo hem comprat recentment un Nintendo Switch. Per tant, per descomptat, hem aconseguit alguns jocs. I un d’ells va ser el kit de varietats de Nintendo LABO. Aleshores, finalment, vaig topar amb el garatge Toy-Con. Vaig provar algunes coses i va ser llavors quan
Pràctica de la gravadora amb Makey Makey: 7 passos (amb imatges)
Pràctica de la gravadora amb Makey Makey: els nostres estudiants de música han de completar cançons a la gravadora per guanyar cinturons (trossos de fil de colors) fins que aconsegueixin l'estatus de cinturó negre. De vegades tenen problemes amb la col·locació dels dits i "l'oïda". la cançó cobra vida
PRÀCTICA D’OBJECTIU: JOC DE LA GRANOTA: 6 passos (amb imatges)
PRÀCTICA D’OBJECTIU: JOC DE LA GRANOTA: Hola! Avui jugarem a un joc típic espanyol: El joc de la granota és un joc de destinació on has de llançar monedes a una caixa i fer-les creuar per un dels forats de la seva coberta. Cada moneda guanyadora us donarà punts. Hol especial
Reconeixement facial a la pràctica: 21 passos
Reconeixement facial a la pràctica: és un tema que em fascina tant, que em fa perdre el son: la visió per computador, la detecció d’objectes i persones a través d’un model prèviament entrenat
PRÀCTICA DE FACILITAT D'ESCRIPCIÓ: 3 passos
FaKe HaCkinG ScReEn PRANK: D'acord, és una broma fer una omplerta que faci piratejar amb el seu ordinador (PER RE REALMENT NO SOM) les coses necessàries @ Q-BASIC (un llenguatge de programació de ms dos va a < http: / /en.wikipedia.org/wiki/QBasic> > per saber-ne més) @DOS BOX (