Taula de continguts:

Divisor de disseny equidistant: 11 passos (amb imatges)
Divisor de disseny equidistant: 11 passos (amb imatges)

Vídeo: Divisor de disseny equidistant: 11 passos (amb imatges)

Vídeo: Divisor de disseny equidistant: 11 passos (amb imatges)
Vídeo: DIVISORES DE VOLTAJE Y CORRIENTE / EJERCICIOS 2024, De novembre
Anonim
Divisor de disseny equidistant
Divisor de disseny equidistant

Projectes Tinkercad »

Pot ser que estigui especialitzat, però un divisor de disseny és una eina a la qual us podeu trobar un cop tingueu a mà. Hi ha moments a la botiga en què tinc una longitud arbitrària d’una peça i he de dividir la diferència. En lloc de mesurar la distància i fer divisió, aquesta útil eina s’articula a qualsevol distància que necessiteu i crea un espaiat uniforme entre cada articulació.

Pot semblar complicat, però he estat capaç de dissenyar-ho a Tinkercad, un programari CAD basat en navegadors que és fàcil d’utilitzar i completament gratuït. Després es van retallar les peces en un tallador làser.

DIVULGACIÓ Dremel va tenir l’amabilitat de prestar-me un làser per provar i veure quins projectes podia plantejar-me amb Tinkercad. Podeu obtenir més informació sobre el nou tallador làser de Dremel i obtenir un descompte important aquí (el descompte finalitza el 30 de setembre de 2018).

Aquí teniu el divisor de disseny en acció

Imatge
Imatge

Tot i que, certament, no és una eina de precisió quan es fabrica amb fusta contraxapada, pot servir com a eina de referència excel·lent quan es necessita "prou a prop".

Podeu explorar el meu disseny a continuació, a la interfície de Tinkercad inclosa

El fitxer SVG està disponible al final d'aquest pas

A punt? Fem-ho!

Pas 1: referència

Referència
Referència

Abans de qualsevol disseny, cal fer una mesura de referència. He utilitzat reblons com a passadors que permeten articular i mantenir les parts juntes,. Necessitava mesurar el diàmetre del cap del rebló per poder utilitzar-lo en el meu disseny.

Pas 2: formes bàsiques

Vaig utilitzar Tinkercad per dissenyar totes les peces per a això. Tinkercad és una eina de disseny basada en navegadors i és completament gratuïta.

Inicieu un nou disseny a Tinkercad i arrossegueu-lo en un quadre per començar

Imatge
Imatge

Amb la forma seleccionada hi ha nanses a cada cantonada i extrem que permeten tirar per estirar la forma. Hi ha quadres de text a cada costat que us permeten introduir manualment una dimensió. Tinc aquest disseny de 12 mm d'ample i 133 mm de llarg. Com que els tallaré amb un làser, no cal cap alçada, de manera que poso l’alçada a 5 mm, cosa que permet una aproximació aproximada a l’aspecte del disseny quan es talli.

Imatge
Imatge

Per fer els extrems dels braços he utilitzat dos cilindres, un de sòlid i un de forat. Es va fer que el forat tingués el mateix diàmetre que el cap de rebló que havia mesurat prèviament; el cilindre sòlid es va escalar perquè coincidís amb l’amplada de la forma del rectangle, 12 mm.

Imatge
Imatge

Amb els dos cilindres es van seleccionar, vaig utilitzar l'ordre align de la barra d'eines superior per alinear les dues formes una sobre l'altra i centrades.

Imatge
Imatge

Aquests cilindres es mouran al final del rectangle i es copiaran per fer les tapes finals.

Pas 3: Inici del braç d’articulació

Els dos cilindres imbricats es van moure cap al final del rectangle, però es van col·locar desplaçats des del final. Els cilindres i el rectangle es van seleccionar i es va utilitzar l'eina d'alineació per posar-los en línia.

Imatge
Imatge

Per aconseguir els cilindres a la ubicació adequada, he utilitzat l'eina de pla de treball, que permet col·locar un nou pla de treball a qualsevol lloc, que permetrà moure altres formes amb precisió en relació amb el nou pla de treball. Sembla complicat, però és realment fàcil quan ho veieu en acció.

Cerqueu el pla de treball a la barra d'eines del costat dret, feu-hi clic i, a continuació, passeu el ratolí per sobre del final del rectangle; hauríeu de veure un quadre de color taronja que indica on serà el nou pla de treball. Quan el quadre del pla de treball sigui vertical i al final del rectangle, feu clic amb el ratolí per acceptar la ubicació.

Imatge
Imatge

Ara hi ha un pla de treball temporal al final del rectangle que ens permetrà moure els cilindres contra ell.

Imatge
Imatge

Seleccioneu els dos cilindres i arrossegueu-los cap al pla de treball. Notareu que apareix un quadre de text que dóna una lectura de la distància que té el cilindre del pla de treball. Podeu continuar arrossegant fins que aquest valor sigui 0, o bé podeu introduir-lo manualment i les peces s'hi mouran automàticament.

Imatge
Imatge

Ara que el gran cilindre li toca l'extrem del rectangle, podem situar-lo exactament on necessitem. Volem que el centre del cilindre estigui just a l’extrem del rectangle. Sabem que el diàmetre del cilindre gran és de 12 mm, de manera que, per centrar-lo a l’extrem del rectangle, hem de moure’l de 6 mm. Com abans, podeu arrossegar o introduir manualment el valor perquè les formes es moguin.

Imatge
Imatge

Quan els cilindres estan en posició, trieu de nou el pla de treball a la barra d'eines del costat dret i feu clic a qualsevol lloc que hi hagi espai en blanc / espai en blanc a la pantalla per restablir el pla de treball original.

Pas 4: completar el braç d’articulació

Per obtenir el mateix resultat a l’altre extrem, es seleccionen els dos cilindres i es duplicen (ctrl + D). A continuació, arrossegueu-los cap a l’altre extrem. Mentre movem el quadre de text es mostra la distància moguda, ja que sabem que la longitud del rectangle és de 133 mm, podem introduir manualment aquest valor per moure les peces a l'altre extrem.

Imatge
Imatge

Seleccioneu totes les peces i agrupeu-les mitjançant l'eina de grup a la barra d'eines superior o ctrl + G. Vaig fer un nou forat del cilindre del mateix diàmetre que abans, ja que aquest serà el punt de pivot de les parts articulades.

Imatge
Imatge

Seleccioneu el rectangle agrupat i el forat del cilindre i alineeu els dos de manera que quedin centrats.

Imatge
Imatge

Agrupeu les peces. Ara teniu el braç articulador acabat, aquesta peça és la peça més comuna al muntatge.

Imatge
Imatge

Aquesta peça s'utilitzarà per crear les altres peces del disseny. moure aquesta peça acabada del camí per ara.

Pas 5: punter

Feu un duplicat del braç que heu fet seleccionant-lo i copieu-lo (ctrl + D). Moveu el duplicat cap al centre del pla de treball i desgrogueu-lo de la barra d'eines superior o utilitzeu ctrl + U.

Arrossegueu una nova caixa de forats al pla de treball i canvieu l'amplada de la caixa al mateix que el cap del rebló i, a continuació, utilitzeu l'eina d'alineació per alinear el forat del rectangle amb les peces no agrupades.

Imatge
Imatge

Arrossegueu el forat de la caixa fins que superi un extrem del rectangle situat a la part superior del cilindre del forat. El forat de la caixa es pot estirar fins arribar gairebé al centre del rectangle allargat. Aquesta serà la via de guia on lliscarà un cap de rebló quan s’obri el divisor de disposició.

Imatge
Imatge

Per deixar espai als caps de rebló quan es tanca el divisor de disposició, cal que s’elimini material de l’extrem oposat de la peça. He utilitzat un forat de caixa per fer un retall: qualsevol forma funcionarà aquí, ja que només retirem material. El forat de la caixa es va col·locar desplaçat des del centre del rectangle, després es va duplicar i es va col·locar a l'altre costat del rectangle per fer els retalls uniformes.

Imatge
Imatge

El punter de la punta que he fet a partir d’una forma de pastissos en rodanxes l’he trobat a la biblioteca desplegable Generadors de formes al costat dret de la pantalla. Arrossegueu un pastís en rodanxes al pla de treball.

Imatge
Imatge

Amb el pastís en rodanxes seleccionat, hi ha diverses opcions sobre com editar la forma. Vaig canviar l’arc del pastís a 180 graus, i després vaig estirar la forma del pastís per allargar-lo i fer-lo més punter.

Imatge
Imatge

La forma del pastís del punter es va moure i es va alinear amb la resta de peces del punter.

Imatge
Imatge

Seleccioneu tots els elements d'aquesta peça punter i agrupeu (ctrl + G) per finalitzar la forma.

Imatge
Imatge

Es tracta d’una peça punter completa. Mou el punter fora del camí i podem treballar en la peça final del divisor de disseny.

Pas 6: Peça final + nansa

Seleccioneu el braç articulador original i feu un duplicat (ctrl + D) i, a continuació, arrossegueu la còpia al centre del pla de treball.

Imatge
Imatge

Desagrupeu la còpia per mostrar les parts individuals.

Imatge
Imatge

Agafeu l'extrem del tros del rectangle i porteu-lo cap al centre, reduint a la meitat la longitud original.

Imatge
Imatge

Seleccioneu el cilindre sòlid orfe i moveu-lo al cilindre del forat central per completar la peça final.

Imatge
Imatge

Es va arrossegar un nou cilindre al pla de treball i es va aplanar per fer coincidir la resta de components.

Imatge
Imatge

El cilindre es va col·locar cap a un extrem, assegurant que la protuberància del cilindre només sobresurt per un costat.

Imatge
Imatge

Agrupeu els elements i la peça final i el mànec estan complets.

Imatge
Imatge

d

Pas 7: exportació

Amb els 4 components complets, cadascun es pot exportar per separat. Exportant-los d’un en un, tindreu control sobre quants de cada un retallareu al làser.

Imatge
Imatge

Seleccioneu un dels components i exporteu-lo com a fitxer SVG. Repetiu-ho per a tots els components.

Imatge
Imatge

Pas 8: temps làser

El làser Dremel pot fer una foto de tot el que carregueu a la màquina, cosa que us permetrà col·locar amb precisió els fitxers allà on estigueu el material, sense preocupar-vos si encaixarà. Podreu veure on podeu col·locar millor els vostres fitxers. Carregueu-los a cada fitxer a la interfície de Dremel. Un cop carregat, podeu arrossegar elements per la pantalla per situar-los.

Una funció excel·lent que té l'editor Dremel és l'eina de matrius, que permet col·locar i espaiar múltiples múltiples amb rapidesa i precisió per minimitzar els residus. Necessitava 2 peces de mànec, 2 peces finals, 7 peces de punter i 12 peces articulades. L'eina de matriu va fer un treball ràpid de la ubicació i estava preparat per començar a tallar.

Imatge
Imatge

Les peces que es desprenien del material que tenia a la màquina es podien arrossegar fàcilment fins a una millor ubicació, i fins i tot girar-les per maximitzar la nidificació de les peces a tallar.

Imatge
Imatge

Pas 9: reblons

Remaches
Remaches

He utilitzat reblons pop per mantenir unit aquest divisor de disseny, amb volanderes a banda i banda del rebló per ajudar-lo a mantenir-lo assegut. En lloc de premsar el rebló fins que aparegui, vaig reeixir el rebló per deformar l’extrem i evitar que s’escapés per l’obertura de la rentadora. Si estrenyiu els reblons en lloc de premsar-los, el divisor de disposició es pot articular i moure.

Imatge
Imatge

Estic fent servir una rebladora barata i reblons comuns. Vaig configurar els components de manera que els dos braços articulats tinguessin un extrem comú apilats uns sobre els altres, i després es va col·locar una peça punter a la part superior, alineant les obertures d’un costat quan s’apilen. Es va inserir un rebló a l'obertura comuna i es van rentar llocs a la part superior.

Imatge
Imatge

Per mantenir les coses coherents, he configurat tantes d’aquestes com sigui possible abans de continuar. A continuació, es va col·locar el rebló a l'interior del reblador i es va estrènyer el mànec per fer afluixar la part superior del rebló, assegurant que apretés massa fortament i agafés el moviment entre les peces.

Imatge
Imatge

Aquest pas es va repetir fins que totes les peces del punter es van unir a un parell o braços articulats, comprovant l'acció del moviment sobre cadascuna per assegurar-se que poguessin funcionar lliurement. Les peces reblades es van alinear una al costat de l'altra i es van afegir braços més articulats per connectar les peces reblades que es van reblar després de la mateixa manera.

Imatge
Imatge

A la part superior hi ha un primer pla dels reblons amb les cues encara enganxades, ja que no es van esprémer prou per fer esclatar el rebló.

Imatge
Imatge

A la part superior hi ha un primer pla dels cims amb bolets dels reblons que es van esprémer suaument.

Pas 10: tallar les cues de rebló

Tallar cues de rebló
Tallar cues de rebló

Les cues del rebló solen caure un cop apareix un rebló, però com que només estrenyíem suaument aquests reblons, cal tallar les cues per treure-les.

Imatge
Imatge

He utilitzat una eina rotativa amb una roda de tall per tallar les cues, la resta de la cua del rebló caurà o es pot estirar pel rebló deixant només el cap del rebló de perfil baix.

Pas 11: Comenceu a dividir

Comenceu a dividir!
Comenceu a dividir!

El vostre divisor de disseny ja està a punt per començar a segmentar els espais, però cal que els dividiu. És clar, l’acció pot no ser del tot precisa, però serà prou propera i segur que supera fer les matemàtiques per dividir ràpidament les tasques.

Imatge
Imatge

Aquesta és una eina útil o una joguina educativa. Tot i que el feu servir, hi ha diversió infinita obrint i tancant les parts articulades i veient com es mouen les fascinants parts.

Heu creat el vostre propi divisor de disseny o us heu inspirat en aquest projecte? Ho vull veure! Comparteix una imatge de la teva creació als comentaris següents.

Feliç fer!:)

Recomanat: