Taula de continguts:

(2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D: 9 passos
(2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D: 9 passos

Vídeo: (2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D: 9 passos

Vídeo: (2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D: 9 passos
Vídeo: КАК НАСТРОИТЬ L4D2 2024, Desembre
Anonim
(2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D
(2) Començar a fer un joc: fer una presentació a Unity3D

En aquest instructiu aprendreu com fer una simple pantalla de presentació a Unity3D. En primer lloc, obrirem Unity.

Pas 1: elaboració del projecte

Realització del projecte
Realització del projecte

Un cop s'ha obert Unity, he fet clic al botó "Nou" de la part superior que m'ha portat a aquesta pantalla. Podeu anomenar-lo en qualsevol lloc i desar-lo en qualsevol lloc, però ara per ara ho diré simple.

Assegureu-vos que l'opció 3D estigui marcada si feu un joc en 3D. Però, sincerament, no importa massa la causa, només afegeix una llum direccional que podeu afegir més endavant. De moment, només marcaré la casella.

Pas 2: Configuració del llenç

Configuració del llenç
Configuració del llenç

Així que el primer que vaig fer va ser crear dues carpetes anomenades "escenes" i "guions".

Després he afegit una imatge fent clic dret a la jerarquia -> IU -> Imatge i he canviat el nom de la imatge "Logotip".

La vostra pantalla hauria de tenir un aspecte semblant, no us preocupeu si el disseny és diferent.

Pas 3: Afegir l'escena i l'script

Afegir l'escena i l'script
Afegir l'escena i l'script

Després, desaré l’escena a la carpeta “escenes” anomenada “Pantalla de pantalla” escrivint ctrl + s

A continuació, afegiu un script C # a la carpeta "scripts" anomenada "Splashscreen" fent clic dret -> Crea -> Script C #.

Pas 4: Edició de l'script Splashscreen

S'està editant l'script Splashscreen
S'està editant l'script Splashscreen

Si feu doble clic a l’escriptura C #, s’obrirà MonoDevelop o Visual Studio, personalment faig servir Notepad ++ a causa de la rapidesa amb què s’obre.

A continuació, suprimiu tot el codi per defecte i copieu + enganxeu-lo a l'script:

Script de pantalla de presentació

IMPORTANT! He comès un error

Si teniu cap pregunta sobre com funciona el codi, comenteu el que vulgueu saber.

Pas 5: Configuració del controlador Splashscreen

Configuració del controlador Splashscreen
Configuració del controlador Splashscreen

Així que ara torneu a Unity i creeu un objecte de joc buit fent clic amb el botó dret a la jerarquia -> Crea buit i canvieu-lo pel nom de "Splashscreen Controller".

Ara arrossegueu l'script "Splashscreen" al controlador Splashscreen.

Ara hauríeu de veure això.

Pas 6: Configuració del controlador Splashcreen

Configuració del controlador Splashcreen
Configuració del controlador Splashcreen

Arrossegueu la imatge anomenada "Logotip" al lloc "Splash Image", Escriviu "Menú" a l'espai "Escena següent", Podeu canviar els quatre valors següents a qualsevol número que vulgueu (els números poden tenir decimals).

Pas 7: afegir un logotip

Afegir un logotip
Afegir un logotip

Per a aquest senzill projecte, només afegiré el logotip de la batedora, així que vaig anar a google i el vaig descarregar, però, si en teniu, heu d’utilitzar el vostre propi logotip.

Heu d'obrir la carpeta on es troba el vostre logotip i arrossegar i deixar anar la imatge a la carpeta "Actius" a Unity.

A continuació, feu clic al logotip i, a la part superior, canvieu el tipus de textura a "Sprite (2D i UI)".

Després, a la part inferior, feu clic a "Aplica".

Pas 8: afegir un logotip

Afegir un logotip
Afegir un logotip

Ara feu clic a la imatge anomenada "Logotip" i arrossegueu el logotip a l'espai de la imatge d'origen.

Pas 9: Configuració de la càmera

Configuració de la càmera
Configuració de la càmera

L'últim pas és canviar el fons, fer clic a la càmera principal i configurar Esborra les banderes a "Color sòlid".

A continuació, canvieu el color de fons per qualsevol cosa que vulgueu, en aquest cas, el poso en blanc.

Abans de fer res, assegureu-vos de desar escrivint: ctrl + s

Si ho heu fet tot correctament, quan feu clic al botó de reproducció de la part superior, veureu una pantalla de presentació.

Si teniu algun problema o teniu alguna pregunta o comentari, comenteu-los a continuació.

Recomanat: