Taula de continguts:

Ajuts didàctics sensibles al tacte: 5 passos
Ajuts didàctics sensibles al tacte: 5 passos

Vídeo: Ajuts didàctics sensibles al tacte: 5 passos

Vídeo: Ajuts didàctics sensibles al tacte: 5 passos
Vídeo: История за столом - Délices Renaissance (серия 3) - документальный фильм - СП 2024, De novembre
Anonim
Ajuts didàctics sensibles al tacte
Ajuts didàctics sensibles al tacte

Aquest instructiu es va fer en col·laboració amb el Bristol Interactions Group de la Universitat de Bristol, està dirigit tant a usuaris no tècnics com a usuaris que vulguin desenvolupar-lo encara més. Per fer aquesta distinció clara, es donen instruccions senzilles i seccions en cursiva que proporcionen més informació.

El projecte es titulava Making with makers: Un conjunt d’eines per a la transformació multisensorial de les coses quotidianes

La majoria dels nens cecs o que viuen amb discapacitat visual al Regne Unit s’eduquen en escoles generals i no en escoles especials. Normalment tenen assignats ajudants docents (TA) que els donen suport de diverses maneres, inclòs assegurar-se que el currículum sigui accessible per a aquests nens. Sovint ho fan a través de la transcripció de llibres de text i materials didàctics i / o fent representacions tàctils de contingut educatiu, per exemple, imprimint un mapa amb paper elevat per calor perquè es pugui sentir i traçar a través del tacte. Aquest projecte es troba a la intersecció de l’accessibilitat, la interacció multisensorial, la cultura maker, la computació física i la fabricació.

A partir d'aquest breu es van investigar alguns camins i, finalment, vam decidir investigar com es podria utilitzar el tacte com a desencadenant per donar una experiència més rica.

Pas 1: l'electrònica

L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica
L’Electrònica

Peces necessàries:

  • Resistències 10x 1Mohm
  • 1x Arduino Uno
  • 1x Taula de pa petita
  • Filferro

El circuit és simplement una fila de resistències d’alt valor, aquí es pot trobar el principi del funcionament

Connecteu el circuit com es mostra a les imatges anteriors, un costat de cadascuna de les resistències hauria de ser al carril de potència de la placa de connexió que es connectarà mitjançant un tros de fil al pin 7 de l’Arduino. L'altre costat de cada resistència s'hauria de connectar fins al pin corresponent de l'Arduino, començant pel pin 13 com a pin més esquerre. (L’ordre exacte no importa, però, quan utilitzeu el programa, assegureu-vos que els pins connectats coincideixen amb els pins corresponents de l’Arduino.

Pas 2: Connectar-se

Connectant
Connectant
Connectant
Connectant

La connexió al diagrama és relativament senzilla, però es pot fer de diverses maneres segons com hàgiu creat el diagrama. La forma més senzilla és despullar uns cm del cable i, a continuació, utilitzar cinta adhesiva per fixar-lo a l’objecte que voleu fer conductor i, a continuació, connecteu l’altre extrem del cable al pin corresponent del vostre Arduino. Si hi teniu accés, els clips de cocodril també són bons per a aquest tipus de connexions, però solen ser menys efectius en els diagrames basats en paper, ja que poden perforar forats al paper. En una demostració, hem utilitzat clips de paper que han tingut una longitud de filferro envoltat per proporcionar una bona connexió als diagrames de paper pla. És possible soldar aquests cables per fer-los una mica més robustos, però no és necessari tret que tingueu previst utilitzar els connectors moltes vegades.

Es poden utilitzar multitud d’objectes com a entrades, incloses fruites, jocs, plantes, làmina, cinta de coure i una selecció d’altres objectes. En cas de dubte, intenteu connectar l'objecte a un dels pins i veure si el programa respon.

Pas 3: utilitzar el programari

Ús del programari
Ús del programari

Enllaçar mostres a pins és un procés relativament senzill, cada línia del programari fa referència al pin coincident del circuit. El programa pot prendre qualsevol fitxer d'àudio sempre que estigui en format WAV. Es poden trobar molts efectes de so en línia que tenen aquest format (la meva font preferida és SoundBible) o podeu utilitzar programari per gravar la vostra pròpia veu o fins i tot efectes de so. Per fer-ho, hem utilitzat Audacity, un programari gratuït de gravació d’àudio disponible en línia que es pot descarregar aquí. Actualment, el programari no admet altres formats de fitxer, però hi ha molts programes gratuïts de conversió d’àudio i fins i tot llocs web on podeu carregar so per canviar el format, com ara el convertidor d’àudio en línia. Podeu trobar més informació sobre la preparació de fitxers d’àudio en línia amb algunes cerques ràpides.

Per carregar una mostra, feu clic a Canvia la mostra al pin que us interessa i seleccioneu el fitxer. Ara el pin i el so estan enllaçats, repetiu-ho per a tots els fitxers que vulgueu enllaçar. Un cop hàgiu configurat aquesta forma, podeu desar el programa i tornar a carregar els sons més endavant fent clic al botó Desa.

El següent pas és colpejar la connexió automàtica, si l'arduino es connecta automàticament, seleccioneu el port USB adequat per a l'arduino i el programa estarà llest. Si falla, apareixerà un avís i simplement seguiu les instruccions donades.

Pas 4: Exemple de projecte 1: Diagrama sensible al tacte

Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte
Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte
Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte
Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte
Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte
Exemple de projecte 1: diagrama sensible al tacte

La idea d’aquest diagrama és proporcionar una experiència més rica a algú que no pugui veure la informació en capes que pot proporcionar un diagrama. Seria possible haver dibuixat aquest diagrama utilitzant la tinta propícia sobre paper inflat i utilitzant-lo per produir una superfície elevada. Per a la nostra demostració, hem utilitzat WikiStix per produir el disseny.

El primer pas va ser trobar un diagrama que fos interactiu, els millors diagrames són aquells que es componen principalment de línies i formes bloquejades, simplement perquè fer-los amb WikiStix és trivial. No obstant això, és possible omplir grans superfícies amb paper d'alumini o pintura conductora. Vam triar una cèl·lula vegetal que es dibuixava a mà, escanejava i després es netejava a l’ordinador, però es podria haver utilitzat el dibuix a mà alçada original.

El següent pas va ser fer el diagrama 3D construint el Stix en les formes definides pel dibuix. Aquests pals es van pintar acuradament a la part superior només amb tinta conductora per preservar l’adherència del Stix. Es podrien pintar els camins conductors fins a la vora del paper, vam utilitzar cinta adhesiva per mantenir les línies ordenades i ordenades, però hauria estat més fàcil pintar-les. L’objectiu era portar línies a la vora de la pàgina per permetre fer bones connexions sense creuar cap altra línia. És possible pelar Stix i executar aquestes línies per sota tal com es mostra als nostres diagrames anteriors.

Un cop fet el diagrama, el següent pas va ser connectar-lo al circuit construït en un dels passos anteriors. Per fer-ho, hem utilitzat filferros envoltats de clips com a connectors. Per fer-los es va tallar una longitud de filferro d’un sol nucli i es va despullar a uns 3 o 4 cm en un extrem. Aquest cable es va embolicar al voltant del clip de paper prou fort per mantenir una connexió forta. L'altre extrem es va connectar al circuit tal com s'explica a la secció d'electrònica.

Vam triar connectar les mostres a enregistraments breus de veu que indiquessin quina part del diagrama s’havia tocat. Aquest era un exemple molt senzill del que es podia fer, però es podrien fer molts altres diagrames, com ara mapes, instruments basats en paper

Pas 5: exemple 2: jardí d’herbes interactiu

Exemple 2: jardí d’herbes interactiu
Exemple 2: jardí d’herbes interactiu
Exemple 2: jardí d’herbes interactiu
Exemple 2: jardí d’herbes interactiu
Exemple 2: jardí d’herbes interactiu
Exemple 2: jardí d’herbes interactiu

El segon exemple és un jardí d’herbes interactiu, la idea original era que cada herba quan es tocava diria el seu nom i un breu paràgraf sobre els seus sabors i usos. Per a la nostra demostració, les plantes es van configurar per reproduir efectes sonors que coincidissin amb la sensació de les plantes.

El primer pas va ser seleccionar les plantes, al Regne Unit és possible comprar herbes en test a la majoria de supermercats de manera relativament econòmica i, per tant, es van recollir 6 plantes. Vam escollir una àmplia gamma d’herbes diferents, la nostra botiga contenia 3 tipus d’alfàbrega diferents, tot i que, en retrospectiva, no recomanaríem comprar ceballots, ja que quan es manipulaven tendien a donar a les mans un aroma una mica allós. hores. Després de treure les plantes dels embolcalls se'ls va donar una aigua lleugera, les plantes estan bé amb una quantitat raonable de maneig, però vam trobar que si es van regar recentment es mantenien millor.

El segon pas va ser preparar l'electrònica, això és relativament senzill i és només una repetició del pas anterior d'electrònica. Després es van tallar i retirar llargs trams de filferro d’un sol nucli abans de ser empès a les arrels de les plantes. D’aquesta manera s’assegura una bona connexió amb les plantes i no les perjudica de cap manera, un tros de fil més llarg empès als tests ajuda a evitar que els cables s’extreguin accidentalment quan es mouen els tests. A continuació, l’altre extrem d’aquests cables es va connectar a la placa de configuració en el punt que es mostra a la foto superior.

El pas final és seguir les instruccions dels passos de programari i mostres d'àudio per configurar els sons que s'activen quan es toca la planta. Els efectes de so es van trobar a SoundBible i són de distribució gratuïta i s’inclouen al programa d’exemple.

Alguns desenvolupaments potencials d’aquest projecte podrien ser l’ús de més herbes o potser plantes de textures diferents en lloc d’olors, es podria utilitzar en una configuració més gran on s’exposaven moltes plantes i es podria utilitzar per donar el nom científic o la regió. Un investigador del nostre laboratori va suggerir la construcció d’un kit de bateria que pogués, per exemple, fer de trossos de gespa d’herba tallats en diferents formes de tambor i que s’utilitzessin per desencadenar efectes sonors de tambor.

Recomanat: