Taula de continguts:
- Pas 1: consells
- Pas 2: cerqueu el compilador en línia
- Pas 3: assegureu-vos que teniu el llenguatge de programació adequat
- Pas 4: sintaxi
- Pas 5: carregar la biblioteca
- Pas 6: Comenceu a codificar la calculadora
- Pas 7: configureu la funció
- Pas 8: declaracions If-Else
- Pas 9: operacions a l'interior de If-Else
- Pas 10: Creació de la interfície
- Pas 11:
- Pas 12: imprimiu el resultat
- Pas 13: executeu i compileu el programa
- Pas 14: comproveu els resultats
Vídeo: Fer una calculadora amb el codi C: 14 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Benvingut al que probablement serà el vostre primer codi, escrivireu un programa senzill que crea una calculadora senzilla amb el llenguatge de programació "C".
Nota: Si les imatges estan a la distància o es tanquen, feu-hi clic per veure la imatge completa.
Pas 1: consells
-Teniu en compte que començar a codificar us pot semblar copiar i enganxar, però en realitat és així com comencen la majoria de programadors. Només cal anar endavant i enrere si ho necessita per entendre el que està escrivint.
-També, tingueu en compte les funcions, claudàtors, paraules, etc. Com que el compilador mostrarà un error si una cosa està fora de lloc.
-Llegiu detingudament els passos. Com obtenir més informació a mesura que avança.
-Feu clic a les imatges per veure tot el codi, ja que probablement no podreu veure la imatge sencera.
Pas 2: cerqueu el compilador en línia
Hi ha nombrosos compiladors en línia o fins i tot podeu descarregar-ne els vostres, però per a les persones que no coneixen la codificació, un compilador en línia és la millor opció. Vam triar:
www.onlinegdb.com/online_c_compiler
O podeu cercar a Google un compilador en línia.
Pas 3: assegureu-vos que teniu el llenguatge de programació adequat
Utilitzarem "C" com a llengua. A la part superior dreta del lloc web, heu de poder seleccionar entre diversos llenguatges de programació. El valor per defecte s'estableix en "C", però si el canvia en un altre idioma, ja que el codi de C no funcionarà en altres idiomes.
Pas 4: sintaxi
Es podria comparar amb la forma d’estructurar frases en qualsevol idioma parlat, com ara l’anglès. Perquè el compilador (el programa que llegeix el codi) processi el que heu escrit, heu d'introduir-lo de manera que sigui llegible. Consulteu la taula anterior per fer-vos una idea de què és cadascun.
Pas 5: carregar la biblioteca
Assegureu-vos que la vostra interfície bàsica inclogui la biblioteca #include I una funció principal. Sense cap d’aquests, el vostre codi no es compilarà ni s’executarà correctament.
Pas 6: Comenceu a codificar la calculadora
Mireu tot el programa, podeu venir aquí i comprovar els detalls si us falta alguna cosa.
Pas 7: configureu la funció
De manera similar a la funció principal que vam veure abans, configureu una funció anomenada DoMath amb 5 paràmetres mitjançant instruccions IF-ELSE. Cada paràmetre serà un valor int (enter) i serà per a l'elecció de l'operació i els dos números que s'estan operant.
Pas 8: declaracions If-Else
Creeu un bloc d’instruccions if else per a cada operació. Cada instrucció if-else ens permet donar opcions a l’usuari en funció del que vulgui, una vegada que triï una operació, el programa només executarà aquesta part. Per a aquest tutorial, farem cinc operacions. Sumar, restar, multiplicar, dividir i trobar la resta dels dos números quan es divideixen.
Pas 9: operacions a l'interior de If-Else
A cada bloc if, completeu l'operació en funció de l'operació que hagi seleccionat l'usuari. Assegureu-vos de retornar la resposta al final (això envia el resultat a la funció principal).
Pas 10: Creació de la interfície
Ara hem de crear la interfície d'usuari per a l'usuari. A la funció principal, demanarem a l’usuari que introdueixi dos valors enters a la part superior de la llista i se’ls demanarà que introdueixin la seva selecció per a quina operació vol completar.
Pas 11:
Després que l'usuari hagi introduït dos enters i hagi seleccionat l'operació, haureu de passar aquests 3 valors int a la funció DoMath que hem creat anteriorment. Assegureu-vos de declarar i inicialitzar un valor int a la funció principal perquè la funció DoMath retornarà un valor int.
Pas 12: imprimiu el resultat
Finalment, imprimirem el valor que es va retornar de la funció DoMath
Pas 13: executeu i compileu el programa
Per executar i compilar el codi que heu escrit recentment a OnlineGDB, només heu de prémer el botó verd situat a la part superior esquerra de la pàgina. Si no utilitzeu el mateix compilador, aquest pas pot variar.
Pas 14: comproveu els resultats
Quan el programa demana a l'usuari que introdueixi valors, assegureu-vos de prémer Retorn després de cada enviament. Si utilitzeu OnlineGDB, la sortida del programa es trobarà a la pestanya de sortida del compilador. Una vegada més, si no utilitzeu OnlineGDB, pot variar.
Recomanat:
Com fer una calculadora senzilla a Java: 10 passos
Com fer una calculadora senzilla a Java: es tracta d’una introducció senzilla al llenguatge de programació Java destinat a persones amb poc o cap coneixement de la programació. Material: ordinador o ordinador portàtil (amb Eclipse instal·lat). eclipse.org/downloads
Com fer un traductor de codi Morse amb Arduino: 10 passos
Com fer un traductor de codis Morse amb Arduino: Visió general La comunicació de forma codificada, a més de ser tan fascinant, té moltes aplicacions en diversos camps. Un dels mètodes més habituals de comunicació de codi és el codi Morse. En aquest tutorial, aprendreu com fer un intèrpret per enviar i re
Fer un espectròmetre de codi obert EOS 1: 10 passos (amb imatges)
Creació d’un espectròmetre de codi obert EOS 1: l’EOS 1 (Erie Open Spec v1.0) és un espectròmetre senzill de codi obert basat en telèfons intel·ligents dissenyat per a ser utilitzat per qualsevol persona amb un entorn ambiental per mesurar les concentracions de nutrients a l’aigua. Vés al pas 5 si tens el kit oficial EOS 1. De
[Arduino Robot] Com fer un robot de captura de moviment - Thumbs Robot - Servomotor - Codi font: 26 passos (amb imatges)
[Robot Arduino] Com fer un robot de captura de moviment | Thumbs Robot | Servomotor | Codi font: Thumbs Robot. S'ha utilitzat un potenciòmetre de servomotor MG90S. És molt divertit i fàcil! El codi és molt senzill. Només ronda les 30 línies. Sembla una captura de moviment. Deixeu qualsevol pregunta o comentari. [Instruccions] Codi font https: //github.c
Com fer una calculadora a Xcode mitjançant Swift: 9 passos
Com fer una calculadora a Xcode mitjançant Swift: en aquest tutorial ràpid, us mostraré com crear una calculadora senzilla amb Swift a Xcode. Aquesta aplicació està dissenyada per tenir un aspecte gairebé idèntic a l’aplicació de calculadora original per a iOS. Podeu seguir les instruccions pas a pas i construir el càlcul