Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: Retalleu i munteu les peces
- Pas 2: tallar la clavilla i els ressorts a mida
- Pas 3: munteu el mecanisme d'inversió
- Pas 4: Connecteu els components
- Pas 5: pengeu el codi
- Pas 6: personalitzeu el joc
- Pas 7: exemples
Vídeo: Flip-It! - El joc més ximple del món ?: 7 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Orígens: es tracta d’un joc que vaig desenvolupar durant un parell d’anys 2018-2019
Originalment es deia "Stupid Flip" i em va sortir del meu interès per crear jocs interactius senzills i divertits que també es poguessin utilitzar per ensenyar la codificació. Es tracta del joc més senzill que es pugui imaginar i consisteix a fer girar un braç d’un jugador a un altre amb una carta (fitxa) unida al final amb un imant.
Els jugadors guanyen punts si el seu oponent "deixa caure" la carta quan intenta llançar-la, o si aconsegueix tirar amb la força exacta necessària per dipositar la carta al costat del seu oponent.
Tot i que és increïblement senzill, Flip-It! també és estranyament addictiu i indignant.
Els prototips inicials es van fabricar en cartró i es van utilitzar muntatges de plaques de circuits ABS tubulars com a coixinets. Aquests tenien un sistema de puntuació analògica (veure imatges).
Les versions posteriors incorporen una caixa de MDF, components impresos en 3D per als coixinets, juntes i suports d’imants. L’últim pas va ser afegir puntuacions electròniques.
Aquesta instrucció es refereix a la construcció de la versió electrònica impresa en 3D, CNC. Ho vaig desenvolupar per a una sèrie de tallers de disseny / fabricació. La idea era que els nens poguessin desenvolupar els seus propis temes per al joc. El tema inicial era capgirar un 毽子 (JianZi) entre dos jugadors. El JianZi és el volant xinès ponderat que es pot llançar entre jugadors.
El tema d’aquest exemple mostra el mòdul lunar Apollo 11 que gira entre la Terra i la Lluna.
Reunir totes les parts és un procés bastant llarg, de manera que també animaria qualsevol persona interessada a utilitzar les dimensions per fer una versió senzilla en cartró. Això es pot fer molt ràpidament i el joc és tan divertit. L’única part essencial és l’imant de neodimi de 5 mm. N'hem utilitzat de forma esfèrica, que és el que trobareu a les joguines de construcció o "joguines executives" on podeu fer formes amb imants múltiples.
En aquesta versió faig servir molles per proporcionar la potència d'elevació o d'inversió, però en versions anteriors també feia servir gomes amb el mateix èxit.
El marcador electrònic era un divertit exercici de codificació. El sistema de detecció es basa en dos sensors reflectants d’ulls màgics IR. Aquests permeten a Arduino determinar quan la targeta s'ha "capgirat" i quan és probable que hagi caigut. Aquests, juntament amb un botó d’interrupció, són les úniques entrades d’aquest joc. Les sortides són una pantalla de 7 segments de 8 dígits i un brunzidor piezoelèctric. He intentat fer tot el que he pogut amb aquesta configuració senzilla, però hi ha molt espai per personalitzar i millorar. Aquest és només el tercer o quart projecte que tinc codificat i és tan aspre i desordenat com seria d’esperar. Espero haver-hi posat prou notes per ajudar a qualsevol persona que vulgui esbrinar què passa. Vaig desenvolupar un parell d’efectes sonors i una fanfarria per al joc, però per bona part dels elements sonors, inclòs el tema de Mario Bros, estic en deute amb Dipto Pratyaksa i el príncep Stevie-Ray Charles Balabis de Princetronics.
També s’inclouen els fitxers d’impressió en 3D per als diferents components d’unió i coixinet. Estic molt agraït a Mike i Per Widing per la seva ajuda per afinar el disseny i imprimir-los per a mi.
La pel·lícula mostra tots els passos rellevants, però els descriuré aquí amb més detall.
Subministraments
Per construir el joc:
Utilitzeu el fitxer adjunt per tallar CNC o làser un conjunt de peces
Utilitzeu el fitxer adjunt per imprimir en 3D els elements de connexió
Anells tòrics o gomes
Molla d’extensió diàmetre exterior 7mm Diàmetre intern 5mm
Pas de fusta 5mm
Bloc de fusta de 28 mm rodó, foradat de 5 mm (per al contrapès): no cal que sigui rodó
Imant esfèric de neodimi de 5 mm (el mateix que es troba en les joguines de construcció magnètica)
Per construir l'element de puntuació electrònica:
Porta bateries i plom de 9v
Bateria de 9v
Arduino Nano (he utilitzat un clon)
Tauler de ruptura nano
Polsador de 12 mm
Mòdul de visualització LED de 8 x 7 segments
Zumbador passiu
2 mòduls de sensor reflectant IR
Cables Dupont femella a femella
Pas 1: Retalleu i munteu les peces
Utilitzeu els fitxers adjunts per retallar les peces en MDF de 5 mm
Muntatge tal com es mostra al vídeo amb cola per a fusta i deixeu-lo assecar
Pas 2: tallar la clavilla i els ressorts a mida
Utilitzeu la guia de tall per tallar la clavilla i les molles a mida.
Instal·leu els suports de molla al tauler posterior de la caixa amb cola per a fusta.
Quan estigui sec, empenyeu i torceu les molles cap a aquest i, a continuació, acabeu amb l’altra secció del tac.
Pas 3: munteu el mecanisme d'inversió
El mecanisme d’inversió es construeix amb la clavilla de 5 mm i una sèrie de components impresos en 3D.
Aquestes parts es van desenvolupar amb Mike i Per Widing i van fer un gran treball per perfeccionar-les.
La part del "coixinet" (aquí anomenada "cúpula") s'ha de fresar amb un trepant de 5,2 mm perquè el tac funcioni sense problemes. Tot seguit, es fixa al tauler posterior de la caixa amb cola calenta.
La resta de components es mantenen al seu lloc amb anells tòrics de 6 mm, però les petites gomes funcionen igualment bé.
Permeten ajustar el braç per obtenir un rendiment òptim.
Pas 4: Connecteu els components
S'adjunta un diagrama de cablejat que mostra com muntar els components amb l'Arduino Nano.
Els mòduls de sensor IR envien un senyal digital a l’arduino (encès / apagat). Cal ajustar la seva sensibilitat amb el seu potenciòmetre perquè pugui detectar amb precisió si hi ha un testimoni al seu lloc.
Pas 5: pengeu el codi
Aquest és el codi que he desenvolupat per al joc.
Com s'ha esmentat anteriorment, es tracta d'un intent bastant amateur i estic segur que es pot millorar. Però em funciona.
Bàsicament, els detectors IR determinen on es troba el testimoni per començar a jugar i després comproven si s'ha "capgirat" amb èxit o no.
Cada 'flip' successiu contribueix a un balanç de ral·li.
Aquest compte s’afegeix a la puntuació del jugador guanyador quan es deixa caure la fitxa.
Els jugadors perden una vida cada vegada que es deixa caure una fitxa.
Quan qualsevol dels dos jugadors ha perdut 5 vides, el joc ha acabat.
Pas 6: personalitzeu el joc
L’exemple que es mostra aquí és el mòdul lunar que viatja entre la Terra i la Lluna. Ho vaig fer a causa del 50è aniversari de la missió Apollo11.
Està format per algunes peces impreses simples, però la idea és que el joc es pugui temar completament amb pintures i peces addicionals.
La part "token" hauria de tenir uns 70 mm de diàmetre. Vam trobar que dues o tres grapes enganxades entre dos fulls de paper i després laminades tenien el pes i la força magnètica adequats, però això necessita una mica d’experimentació.
Pas 7: exemples
Aquí hi ha alguns exemples de Flip-it! que vam fer en un taller recent.
Tots aquests exemples presenten la roda de puntuació més que la puntuació electrònica.
Tots dos són tan divertits, ximples i addictius.
Segon classificat del Concurs de Jocs
Recomanat:
Inversor solar fora de xarxa més eficient del món: 3 passos (amb imatges)
Inversor solar fora de xarxa més eficient del món: l’energia solar és el futur. Els panells poden durar moltes dècades. Suposem que teniu un sistema solar fora de la xarxa. Vostè té una nevera / congelador i un munt d'altres coses per córrer a la seva preciosa cabina remota. No es pot permetre el luxe de llençar energia
Recreant el joc més difícil del món a l'Arduino: 7 passos
Recreació del joc més difícil del món a l'Arduino: aquest projecte es basa en un joc d'ordinador que podeu trobar en línia. El seu nom és "El joc més difícil del món". L’he pogut tornar a crear a l’Arduino mitjançant un LED de quatre mòduls Matrix. En aquest instructiu us ensenyo a construir-lo
TinyPi: el dispositiu de joc basat en Raspberry Pi més petit del món: 8 passos (amb imatges)
TinyPi: el dispositiu de joc basat en Raspberry Pi més petit del món: de manera que fa temps que jugo amb la fabricació de PCB personalitzats per al Raspberry Pi, i el que va començar com una broma es va convertir en un repte per veure el petit que podia fer. , es basa al voltant d'un Raspberry Pi Zero i gairebé encaixa dins del
Cotxe més petit del món amb control electrònic d’estabilitat: 5 passos (amb imatges)
El cotxe més petit del món amb control electrònic d’estabilitat: teniu un d’aquests petits cotxes de Coca-Cola? I la seva controlabilitat és una merda? Després ve la solució: Arduino a 2,4 GHz "Micro RC" modificació del control proporcional Característiques: Control proporcional Arduino "Micro RC" conversió
Construeix un robot molt petit: fes el robot de rodes més petit del món amb una pinça: 9 passos (amb imatges)
Construeix un robot molt petit: fes el robot de rodes més petit del món amb una pinça. Construeix un robot de 1/20 polzades cúbiques amb una pinça que pugui recollir i moure objectes petits. Està controlat per un microcontrolador Picaxe. En aquest moment, crec que pot ser el robot de rodes més petit del món amb una pinça. Sens dubte, això