Taula de continguts:
- Pas 1: material utilitzat
- Pas 2: definició de la idea
- Pas 3: prova de solucions
- Pas 4: Muntatge del circuit
- Pas 5: Integració amb Unity
- Pas 6: Construir l'escenari Unity
Vídeo: Green City: mur interactiu: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
El projecte Green City tenia com a objectiu explorar el tema de les energies renovables, que són tan importants en el context de l’energia i en la prevenció de l’esgotament dels recursos naturals, per tal de conscienciar d’alguna manera sobre aquest tema. També volíem explorar el mapatge de vídeo i de quina manera permetríem als usuaris interactuar amb la paret i fer possible crear una narrativa i una infografia interactiva.
La interactivitat s’aconsegueix mitjançant dos sensors. El primer és un micròfon, que detecta el vent i la seva intensitat i, d’aquesta manera, fa girar els aerogeneradors que produeixen energia i alimenten una bateria. El segon sensor és una resistència fotogràfica (LDR) que detecta la intensitat de la llum i tan aviat com l’usuari apunta una font de llum cap al panell solar, s’inicia l’animació de la generació d’energia i es carrega la bateria. Quan la bateria s’omple, també s’encenen els llums de les cases.
Espero que t'agradi:)
Pas 1: material utilitzat
- Arduino UNO
- Micròfon CZN-15E
- LDR
- Resistència de 330 Ω
- Taula de pa
- Saltar cables
- Soldadura de ferro
- Soldar
Pas 2: definició de la idea
Inicialment, només es pensava que es construiria una paret interactiva amb una pala de vent i una bateria que es carregaria a mesura que bufés el vent. Després d’una breu anàlisi, aquesta solució semblava una mica deficient i, després, vaig decidir afegir un panell fotovoltaic per a la producció d’energia. L’objectiu seria fer una animació d’un arbre que neix de la pila quan es carregava, simbolitzant l’estalvi que això hauria representat per a la natura quan s’utilitzaven recursos no renovables per produir energia.
Com que aquesta solució encara sembla insuficient i, després de la discussió sobre la solució proposada, també es va pensar a desenvolupar, basant-se en la idea desenvolupada fins aleshores, una infografia dinàmica, donant així un propòsit, context i contingut al mur interactiu.
Pas 3: prova de solucions
Pel que fa a l’energia eòlica i a la interacció dels usuaris amb aquest component, era necessari, d’alguna manera, detectar el vent. Entre algunes solucions, que passaven pels sensors de pressió, també vam pensar en l’ús d’un micròfon. Amb això es corria el risc que el soroll d'una habitació fes moure les pales del vent i, per descomptat, aquest no era l'objectiu. Però a l’hora d’experimentar el micròfon, només va detectar sorolls molt propers i aguts (en realitat es va provar una escena musical molt aguda i no es va detectar), demostrant així la solució ideal.
Perquè la detecció de la llum se centrés en els panells fotovoltaics no va haver-hi necessitat de grans discussions o pensaments, i es va escollir un LDR. Només calia calibrar de manera que, fins i tot darrere de la pantalla, no tingués en compte la llum de l'habitació, fins i tot si tenia la seva brillantor màxima normal.
Pas 4: Muntatge del circuit
Després de les solucions estudiades, es va iniciar el muntatge del circuit. Com que la pantalla té una mida gran i els cables de salt que s’utilitzaven eren curts, era necessari soldar extensions de filferro perquè els sensors (tant el LDR com el micròfon) es connectessin a l’Arduino, situat a la cantonada inferior dreta de la pantalla..
Pas 5: Integració amb Unity
A més de la construcció del circuit, era necessari enviar la informació generada pels sensors a l’ordinador i traduir-la en algun tipus d’acció mitjançant la projecció. Unity es va utilitzar per construir l'escenari projectable, per llegir els valors provinents de l'Arduino i per executar les animacions basades en aquest últim.
Pas 6: Construir l'escenari Unity
Hem utilitzat un Canvas per mostrar tots els elements i hem utilitzat la imatge original per alinear els elements que tindrien moviment. Per tal que sigui possible projectar i ressaltar només les parts mòbils, el fons ha de ser negre i la resta preferiblement de color blanc, com podeu veure a les imatges següents.
Recomanat:
BBC Micro: bit and Scratch: volant interactiu i joc de conducció: 5 passos (amb imatges)
BBC Micro: bit i Scratch: volant interactiu i joc de conducció: una de les tasques de la meva classe aquesta setmana és utilitzar el BBC Micro: bit per relacionar-me amb un programa Scratch que hem escrit. Vaig pensar que aquesta era l'oportunitat perfecta per utilitzar el meu ThreadBoard per crear un sistema incrustat. La meva inspiració per a la ratllada p
Com afegir un bot interactiu en discòrdia: 6 passos
Com afegir un bot interactiu en discòrdia: en aquest tutorial us mostraré com crear un bot interactiu propi que funcioni amb alguns comandos. Discord és una aplicació de xarxes socials de Skype / Whats-app que reuneix els jugadors. Poden tenir un canal propi, comprovar quin joc té cada membre
Feu un sistema LED interactiu per a escales: 7 passos
Feu un sistema LED interactiu per a escales: hi ha una escala a la casa. És molt interessant veure molts projectes de renovació d’escales a la comunitat. Fa poc ocupat, així que vaig decidir fer servir alguns mòduls de maquinari de codi obert per transformar les escales de casa i afegir-hi algunes interactuacions
Mur interactiu de rajoles LED (més fàcil del que sembla): 7 passos (amb imatges)
Paret de rajoles LED interactiu (més fàcil del que sembla): en aquest projecte vaig construir una pantalla de paret LED interactiva amb peces impreses Arduino i 3D. La inspiració d’aquest projecte va venir parcialment de rajoles Nanoleaf. Volia arribar a la meva pròpia versió que no només fos més assequible, sinó també mo
Mur interactiu de radar: 5 passos
Paret de radar interactiu: el mur de radar interactiu és un dels sistemes multi-tàctils. Es basa en la tecnologia de visió per ordinador, obté i reconeix el moviment del dit d’una persona sobre l’àrea de projecció (finestres o escriptoris). Amb un programari de control d'actituds gestuals natural