Taula de continguts:
- Pas 1: dissenyar, construir, provar. // Repeteix …
- Pas 2: intents anteriors: protètica de perruqueria de Kyle
- Pas 3: guanyar perspectiva sobre Kyle i l'objectiu
- Pas 4: Aprendre de la història
- Pas 5: Eureka
- Pas 6: connectar les coses de manera segura
- Pas 7: sòcol de fibra de vidre
- Pas 8: versió 2.0
- Pas 9: feu clic a Bloqueja la prova
- Pas 10: Repartiment: llibertat de moviment
- Pas 11: Modelització CAD d'escaneig 3D
- Pas 12: Perfeccionament del disseny
- Pas 13: Muntatge: la fibra de vidre compleix la impressió 3D
- Pas 14: Visió general del CAD
- Pas 15: CAD del món real
- Pas 16: fitxers SLDPRT
- Pas 17: Impressió i fitxers STL
- Pas 18: sòcol de diverses eines
- Pas 19: Runners & Steel
- Pas 20: parada ajustable
- Pas 21: opcions de filaments
- Pas 22: Llista de peces especials
- Pas 23: Muntatge: mecanisme de pinta
- Pas 24: el "ganivet suís" de la protètica de perruqueria
- Pas 25: Personalització de l'eina
- Pas 26: proveu-ho
- Pas 27: Kyle a la feina
- Pas 28: Galeria
- Pas 29: Kyle en acció
- Pas 30: gràcies
Vídeo: Creació d’una eina de perruqueria única: 30 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:13
Em va encantar que Instructables organitzés un concurs sobre la creació d’eines. I això em va empènyer francament a demorar-me per acabar d’escriure això, ja que crec que això té un bon gir per a qui fabriquem eines per …
Tot i que he creat moltes eines (algunes tècnicament "úniques", per exemple Rabbet Tool (LINK), que em van ajudar a mi i a un equip de fabricants a posar una nina de Superman a l'espai per menys de 500 dòlars), una de les més memorables ha estat crear una eina per algú amb una necessitat molt única …
Kyle va néixer amb un ús limitat de la mà esquerra després d'una complicació a l'úter. Sempre que recordi, sempre ha volgut ser perruquer i, tot i que ha fet esforços valents per crear les seves pròpies eines per aguantar els cabells (en tensió per tallar-les), tots han quedat per sota de l’ideal.
Com a part de Big Life Fix de BBC Two, em van encarregar d’intentar ajudar a Kyle a realitzar la seva carrera de somni. Aquest Instructables tracta tant sobre com abordar un repte com aquest, com l'eina final en si. Espero que sigui una guia útil i una inspiració per no subestimar la determinació i el coratge de persones com Kyle i el poder de les comunitats interessades a dissenyar coses que marquin la vida de les persones.
Si voleu fer alguna cosa similar, consulteu les universitats o inscriviu-vos a Remap.org.uk
Pas 1: dissenyar, construir, provar. // Repeteix …
Tot i que aquesta imatge que mostra l’evolució del disseny és abreujada (el procés continua clar), es tractava molt d’iterar després de l’avenç inicial (vegeu “Eureka!”).
Tanmateix, es va considerar un ventall molt ampli d’idees, tant pel que fa al mecanisme (s’ha de motoritzar?), Com quina hauria de ser l’entrada (vaig experimentar amb bandes MYO (electromiografia) per veure si podia agafar senyals elèctrics dels músculs en un altre lloc del braç per actuar com el "senyal de control per accionar la pinta - però això semblava (en retrospectiva) massa complex, i més tard em vaig adonar que no practicava l'esterilització i, a més, era més propens a problemes de manteniment".
L’aprenentatge va ser que de vegades cal entrar en alguns escenaris improbables / estúpids / excessivament complexos per entendre i avaluar la idoneïtat d’aquest.
Un aspecte interessant i molt personal d’aquest viatge va ser que aquesta eina no només necessitava funcionar, sinó sentir-se adequada a l’ofici de Kyle, tant del seu entorn com de convèncer la clientela. Per tant, no n’hi havia prou amb fer un artilugi que pogués funcionar, però semblaria poc convincent en un saló.
Segur que es pot dir, aquest manual no descriu totes les infinites decisions que vam haver de prendre tant Kyle com jo, que esperem que sigui útil per aprendre en cas de fer alguna cosa similar / per a una altra persona. De fet, des de "eina contra mà" fins a "robòtic contra carn" van ser discussions complexes i desconegudes per a tots dos, i requereixen temps per donar-se espai mútuament per prendre la decisió correcta junts.
Pas 2: intents anteriors: protètica de perruqueria de Kyle
Kyle havia utilitzat anteriorment una polsera esportiva per mantenir una pinta al seu lloc. Treuria aquesta banda i després enganxava el "clip", que té una corretja de canell modificada amb un clip de molla connectat.
El problema era que Kyle havia d'aplicar molta força per accionar el clip, que tampoc era prou "subtil" (prou precís) per agafar tots els cabells. [Es pot apreciar realment com d’especialitzada és la mà humana i un ofici com la perruqueria en moments com aquests!].
Un número final no era obvi com a primer, però tenia un sentit total a la vista: el clip estava fixat al canell, no a la mà / els dits. Això volia dir que havia de moure tot el braç, quan realment tenia la mà tot el que realment necessitava per orientar-se cap a la tasca que tenia.
Pas 3: guanyar perspectiva sobre Kyle i l'objectiu
Com passa amb tantes coses en disseny, heu de capbussar-vos i formar part del procés. Vaig tenir un curs intensiu de perruqueria de la Yvonne, la meravellosa tutora de Kyle a la Marvel Hairdressing Academy, Swindon.
Com es pot veure a partir de les meves notes frenèticament gargotejades, hi havia algunes habilitats "bàsiques" necessàries per fer un tall de cabell bàsic: cal separar el cabell i, posteriorment, posar-lo en capes d'una manera determinada per garantir que el tall sigui uniforme i elegant.
El que també va quedar clar era que Kyle no podia utilitzar simplement una pinta fixa i talls elèctrics. Com que, tot i que el "tall recte" per a la majoria de caps és bo, la majoria dels cabells de les dones es defineixen per un "tall de plomes" de qualitat, que s'atribueix a l'habilitat de l'ús de les tisores.
Això significava que Kyle només havia d'utilitzar la mà dreta per tallar amb tisores, però la mà esquerra necessitava pentinar-se i mantenir-la al seu lloc per tallar-la. Com es mostra a la imatge, els dits de Kyle no eren prou llargs per controlar prou quantitats de cabell, ni eren prou flexibles / destres per controlar-lo.
Fins i tot la seva modificació de pinta actual només funcionava quan el cabell estava "baix", i no podia donar-li vida, de manera que no va poder fer una part important de l'estil necessari per a un bon tall de cabell.
Una eina era essencial …
Pas 4: Aprendre de la història
Va ser una experiència humiliant i, de vegades, commovedora: veure aquests artefactes exposats al Departament d’Enginyeria Biomèdica de la Universitat Strathclyde, que incloïa especialitats de pròtesi i ortòtica. Es pot veure el treball de l’amor i de la cura que deuen haver entrat en aquests dispositius per ajudar les persones que tenien poques opcions a la vida.
Només es pot imaginar el viatge emocional que hauríem de fer per ser alliberat alhora per un dispositiu, que sens dubte va suposar una millora, però que encara pot tenir limitacions decebedores.
La "mà de Poundland" es va incloure com a nota d'assessorament dels especialistes, que van destacar que, tot i que era primitiu i semblava risible en un "gabinet d'història clínica" … com a relació cost-funcionalitat, tenia un rendiment molt alt - i els estudiants (segurament, inclòs jo!) sovint es va animar a "fer-ho senzill" sempre que fos possible.
Si mirem enrere, era just suposar que aquest va ser un moment clau en el meu viatge de treball amb Kyle, ja que va subratllar la importància que, tot i que la tecnologia de luxe és seductora, afegeix risc de deteriorament i manteniment, i en una de les pròtesis més efectives. era el "ganxo", accionat per un cordó de tracció, ja que era totalment intuïtiu i en sintonia amb l'enfocament natural del cos per interactuar amb els objectes.
Em vaig adonar que la meva tasca no era reproduir els matisos i el poder extraordinaris de la mà humana, sinó crear una eina que funcionés en harmonia amb les capacitats de Kyle. Estic en deute amb Arjan Buis i Sarah Day pel seu consell i obertura a tot el procés de "disseny per a televisió".
Pas 5: Eureka
Va ser el moment d’inspiració quan vaig fer servir els meus “talls” elèctrics.
Em vaig adonar que el moviment alternatiu de les fulles bessones, quan mancava la bateria, solia enganxar-me els cabells, cosa que era incòmode en tirar-me, però no tallar-la.
Aquest dolorós record, em va fer adonar-me que si aquestes fulles bessones estaven apagades i es movien mentre passaven pel cabell, "agafarien", en lloc de tallar-les. De la mateixa manera, quan es mogués de nou, els cabells tornarien a fluir, com una pinta.
Aquesta minúscula visió * em va permetre imaginar com podria semblar, quan es va ampliar amb dues pintes normals. De seguida vaig anar a una botiga de lliures i vaig intentar arreglar dues pintes juntes de manera que es poguessin "bloquejar" i "desbloquejar" mentre els cabells passaven per les seves dents …
* (Tot i que es mostra una petita recreació "televisiva" aquí, aquesta idea va ser la inspiració genuïna!)
Pas 6: connectar les coses de manera segura
És ben segur que no sóc un expert en pròtesis; així que vaig tornar a parlar amb Arjan i Sarah per "comprovar" el disseny. Afortunadament, van considerar que el disseny no només era funcionalment sòlid, sinó que també van tractar alguns dels seus punts sobre el fet que no eren excessivament complexos (es corre el risc d’avariament) i també que la seva simplicitat pot significar que és més probable que sigui acceptable per a Kyle.
Sens dubte, una discussió més llarga que la que s’ofereix aquí a Instructbales, però també vam discutir l’impacte emocional i ètic d’aquest dispositiu en Kyle com a persona. De vegades, aquestes consideracions matisades s’obliden a les primeres etapes del disseny, quan l’entusiasme és elevat (o baix!) I, per tant, era un bon moment per tenir una reflexió tranquil·la i una crítica constructiva. Em va ajudar a avançar considerablement el disseny i amb més convicció que no es tractava de "tecnologia de luxe", sinó d'un disseny eficient … Al cap i a la fi, les mateixes tisores són difícils de superar per la seva senzillesa.
Com es mostra, Arjan dibuixa a la mà la millor ubicació del "sòcol" proposat. Em va encantar la naturalesa de tots dos especialistes: o)
Pas 7: sòcol de fibra de vidre
Mostrant primer el resultat final, aquest va ser un llarg procés de començar amb moltes discussions sobre la millor manera d’enganxar la pinta a Kyle d’una manera pràctica.
Gran part de l’exploració prenia Kyle dels seus prototips anteriors (que estaven lligats al canell) i replantejava com fer-ho quan era capaç de moure’s lliurement de la seva mà. Sembla senzill, però va ser una etapa important per encertar amb una infinitat d’opcions per triar.
Pas 8: versió 2.0
Això mostra el disseny inicial de la creació del sistema d’execució de ‘cua d’aranya’ perquè les dues pintes passessin l’una de l’altra (i desbloquejar / bloquejar el cabell, segons es desitgi).
Estava clar que les pintes necessitaven un "clic" convincent al seu lloc i aplicar el pany quan Kyle no movia les pintes les unes amb les altres. Aquest mecanisme es va manllevar inicialment d'un interruptor de palanca i, posteriorment, va evolucionar fins a cargols de precisió carregats amb molla.
Pas 9: feu clic a Bloqueja la prova
Com podeu veure, aquest vídeo no només estava provant el mecanisme, sinó també la posició de la pinta sobre la seva pròtesi. Vaig mirar i tornar a mirar aquest clip per estudiar la millor manera de combinar-los i permetre un intercanvi fàcil amb altres eines futures …
Pas 10: Repartiment: llibertat de moviment
Es tractava de repartiments fets al Saló.
Aquests repartiments preliminars (fets amb gelatina de fosa d’alginat) van permetre a Kyle moure les mans en 4 postures diferents, de manera que podia entendre el rang de moviment “màxim” i “mínim”.
Un gran problema va ser (com es va esmentar anteriorment) que Kyle no era capaç d’actuar cap control fi, ni un control particularment contundent, de manera que això va informar en última instància de la necessitat de permetre que la seva altra mà prengués la iniciativa.
Es van dedicar moltes hores a inspeccionar-los i a preguntar-se com obtenir una visió suficient per a les idees futures. No van fer l’edició a la televisió, però sens dubte van ser una de les coses més valuoses que vaig fer a la fase d’investigació (a part de conèixer millor Kyle, és clar!).
Pas 11: Modelització CAD d'escaneig 3D
Els repartiments de la mà es van escanejar mitjançant un escàner 3D a un Imperial College de Londres. Sovint estan disponibles a Hackspaces i Makerspaces i, tot i que la qualitat no és precisa en mm, necessitava un model "prou proper" per repetir-lo. Com la roba: l’adequació final agafaria problemes lleus.
Vaig avaluar el millor lloc per col·locar l'eina, amb el mínim de punts de connexió i la complexitat per canviar / reparar si calia.
Com es mostra a la imatge final, gran part de la realitat de "Disseny" està saltant entre CAD i una impressió 3D per provar una idea … No és un televisor fantàstic, però és fonamental per refinar el disseny. Aquesta etapa probablement va tenir més de 20 iteracions per perfeccionar el mecanisme.
Pas 12: Perfeccionament del disseny
Aquesta va ser una gran etapa del projecte: ara Kyle es tallava els cabells i el prototip funcionava molt bé.
És difícil descriure la sensació d'haver arribat a un bucle de treball "clic-bloquejar-tallar-desbloquejar-pentinar", que va ser tan ràpid, que fins i tot sense cap pràctica, Kyle es va quedar atrapat en la tasca.
Atreviu-me a dir-ho, crec que el productor estava una mica preocupat, tot semblava massa fàcil, però la veritat era que van ser mesos d'exploració els que van conduir a un moment 'Eureka'. Sovint en el disseny, trobo que es té una progressió de la idea "gradualment, i de sobte", però crec que no es pot subestimar el "període gestacional" del pensament.
Pas 13: Muntatge: la fibra de vidre compleix la impressió 3D
Aquesta va ser probablement la part més desconcertant de la construcció. Totes les altres coses es poden reconstruir o comprar de nou … però es tractava de perforar l'únic motlle / motlle que havíem creat per a Kyle en fibra de vidre.
També vaig començar a desenvolupar el sistema per intercanviar les eines fàcilment, ja que, tot i que la pinta aparentment era del 80% al 90% de la feina, la resta de funcions també formaven part del que fa que una gran experiència al saló sigui completa, de manera que aquelles havien de desenvolupar-se en paral·lel: des de pintar cremes per pintar fins a fulles d’afaitar !!
CONSELL: Sugru es va utilitzar per ajudar a crear un ajust perfecte entre la fibra de vidre i la impressió 3D. Si afegiu paper film sobre la fibra de vidre i deixeu que el Sugru (unit a la impressió 3D) encara estigui mullat, prengui floridura, que després es curarà durant la nit perquè sigui una goma ferma. Això va eliminar qualsevol error de tolerància al motlle CAD / fibra de vidre. Si esteu reproduint aquest projecte, això us pot ajudar a connectar la impressió 3D i la interfície de fibra de vidre.
Pas 14: Visió general del CAD
És comprensible que aquest CAD sigui específic de Kyle. Tanmateix, si s’agafés una pròtesi de fibra de vidre i s’adaptés a això, es poden editar les fotografies per adaptar-les. (Veure fitxers SLDPRT)
Pas 15: CAD del món real
Un consell ràpid sobre el treball amb peces detallades i a mida a CAD …
Vaig crear una aproximació de la pinta (i també la part de fibra de vidre) fent fotografies i utilitzant-ho per escalar, de manera que pogués aproximar objectes del món real dins del model CAD. Vaig obtenir consells de vídeos de YouTube com aquest. Pot ser especialment útil fer fotografies dels eixos x, y i z, i connectar-los als plans esmentats de la referència CAD.
Més tard he elaborat (encaminat) un perfil de la pinta, de manera que es podria inserir a la ranura de la part CAD, com es pot veure més endavant, mitjançant una eina múltiple i una guia, com la que es mostra. Es podria fixar la pinta d’altres maneres, però em va semblar que això seria més fort que una simple articulació cara a cara.
Pas 16: fitxers SLDPRT
Parts creades a Solid Works.
Es poden editar per adaptar-se a les vostres necessitats i es poden aplicar a diversos accessoris protètics.
Pas 17: Impressió i fitxers STL
Fitxers STL, per a la rapidesa.
SUGGERIMENT: Suggeriria imprimir en l’orientació que es mostra, per donar força i minimitzar la deformació. Els corredors poden inclinar-se una mica, però el millor és que la cara que s’adhereix a les pintes acabi per últim, ja que serà la més recta. De la mateixa manera, l'altra cara es pot esborrar lleugerament per ser més paral·lela.
Pas 18: sòcol de diverses eines
Com es va mostrar anteriorment, també es pot connectar amb diverses eines, totes creades al voltant de la barra de secció quadrada d’acer inoxidable de 4x4 mm. Es va trobar que era un equilibri òptim de rigidesa i pes.
El forat lateral ha de rebre una inserció de llautó i es pot col·locar mitjançant premsa, alicates paral·leles o encastat amb un soldador. Vaig fer això últim, ja que és un control més fort. Després vaig afegir una mica de super-pista per "fer metxa" en un buit per donar força.
Pas 19: Runners & Steel
De forma similar al sòcol de l'eina, aquí es recomana un inserció de llautó. Tenint cura de no sobresortir massa per tal d’obstruir l’acer a l’interior.
El canal de l’altre corredor és contenir l’acer. 4x4mm quadrat inoxidable (LINK). Això es pot solucionar amb super cola o epoxi. Aquest últim és preferible.
Pas 20: parada ajustable
Aquesta petita peça de plàstic vermell és una subtil peça adjunta: us permet ajustar la distància necessària per "bloquejar" els cabells. Això no vol dir que el cabell variï tant de gruix que caldria canviar-lo entre talls.
Més aviat, el que em vaig adonar mitjançant l’ús de l’eina i observant Kyle, va ser que, amb confiança, es necessita una adherència menys estreta (és a dir, una distància de recorregut més petita i, per tant, una peça vermella més llarga) a mesura que s’experimenta i es dubta menys. Per tant, suggerim imprimir-ne uns quants alhora al futur.
M’agrada que aquesta peça estigui ben amagada a l’interior, però es pot accedir desenroscant la femella de subjecció i lliscant els dos corredors per apart.
Pas 21: opcions de filaments
De fet, vaig xerrar amb algun filament d'ABS amb fibra de vidre, però, amb tota sinceritat, la diferència de pes no era molt diferent a l'ABS normal, però pot ser que hagi millorat en termes de menys deformació ara (?). Sempre val la pena provar diferents filaments per veure quin funciona millor.
L’avantatge de l’ABS era que podia fer front a l’aigua calenta de la neteja, ja que probablement el PLA es degradaria molt més ràpidament. L’ABS també es pot rentar amb acetona molt bé per obtenir un acabat més suau (i més fort).
Pas 22: Llista de peces especials
És segur dir que moltes d'aquestes versions estan molt adaptades i, tot i que crec que la comunitat Instructables aprecia que es tracti de projectes cas per cas, algunes eines i consells útils inclouen:
Cargols de càrrega de molla. (ENLLAÇ). I insercions de llautó (LINK). Aquests eren inestimables no només per fer petit i compacte el mecanisme de "bloqueig de clic", sinó perquè la pressió de la pilota es pot ajustar mitjançant el cargol, la força que Kyle va haver d'aplicar per aconseguir el gatell / relliscament passat l’un de l’altre era ajustable. També es van utilitzar insercions de llautó per connectar el sòcol a la peça de fibra de vidre (vegeu la imatge següent).
Bloqueig de fils (disponible de forma uniforme). Útil per afegir una mica de fregament als cargols Grub per mantenir-los al seu lloc un cop trobada la força desitjada.
Cargols polze (de caixes per a ordinadors). Aquí és on entra la personalització: es pot trobar una gamma de cargols polzats en diversos estils i colors. Simplement talleu a mida amb una eina múltiple.
Pas 23: Muntatge: mecanisme de pinta
L’adjunt de la pinta s’adapta a la part superior del sòcol de fibra de vidre, tal com es mostra.
Això permet ancorar el mecanisme "activador" o "bloqueig de clic". Com podeu veure, hi ha diverses insercions de llautó, ja que anava descobrint on era el millor lloc per subjectar les eines / pintes / etc, i quanta força calia. (Al final, només calia una; vegeu les imatges que es mostren més endavant)
Les pintes es van encaminar per adaptar-se a les parts impreses en 3D i es van enganxar amb epoxi. A continuació, es van esbossar per deixar-los a l’altura.
Finalment, es van comprovar si hi havia altres eines d’ajust i utilitat.
Pas 24: el "ganivet suís" de la protètica de perruqueria
Tot i que l’eix del projecte es basava en la capacitat de tallar-se el cabell, l’èxit final del projecte va ser la possibilitat d’intercanviar eines de forma segura, ràpida i senzilla, de manera que tota la solució també va permetre l’estil del cabell.
Per a Kyle i per a mi, aquests accessoris havien de ser "escenari central" i mirar la peça a l'escriptori d'un saló, davant del mirall. Per tant, l’estand va ser un toc agradable per organitzar-los per facilitar el accés de Kyle, però també es va convertir en un punt de conversa per als clients. Gran part d’aquest projecte va ser sobre els petits tocs.
L'última eina va ser un bon exemple, que necessitava evolucionar per tenir un doble propòsit: per a pinzells i estil de fotografia. Els raspalls un cop vells es poden retirar i eliminar.
Pas 25: Personalització de l'eina
Va ser molt divertit ser tutoritzat pel mestre joier, Mark Bloomfield, d’Electrobloom. Vaig aprendre moltes coses sobre el procés de fabricació de joies, tant el disseny, l’artesania com l’estètica. La seva aportació va ser inestimable per ajudar-me a oferir una estètica que Kyle estaria orgullós de posseir. Fins i tot va ser un toc agradable que va suggerir que utilitzàvem Silver, no només perquè era preciós, sinó perquè mancava, que necessitava un polit, que per si mateix va ser un moment de "connexió" per a Kyle, similar al de, per exemple, un entusiasta de les motos, o saxofonista: tenint aquesta cura de polir i observar els detalls en la cura d'un article estimat. El seu ull pels dissenys orgànics és clarament inspirador quan es veu el "mànec del gallet" blau, que no només és funcional, sinó que dóna caràcter a l'eina.
Això va permetre portar la utilitat de l'eina al següent nivell, de manera que seria un aspecte creïble que un client pogués veure. Moltes de les tècniques són similars a les que s’utilitzen a la classe de joieria Instructables, de manera que no les detallaré aquí.
Pas 26: proveu-ho
La revelació!
I vaig rebre un tall de cabell gratuït de Kyle = D.
Mireu el programa en línia a la BBC o a Youtube (ssshhhh!) (ENLLAÇ)
Pas 27: Kyle a la feina
Kyle continua el seu curs de formació i és molt més capaç de gestionar les diverses tasques complexes de la professió, des de la pinta de bloqueig de clic i els diversos accessoris.
Pas 28: Galeria
Algunes fotos del treball final.
Pas 29: Kyle en acció
Ús de l'eina =)
Pas 30: gràcies
Gràcies de nou per tots els implicats en la realització de la sèrie 2 de la BBC Big Life Fix. Va ser un viatge increïble i espero que molts altres invents del programa siguin una inspiració per a la comunitat Instructables i més enllà …
Més a:
Espero que aquest Instructable sigui una guia útil i, tot i que conté molta història, també és útil no només en la iteració (o la remescla?) D’aquest projecte, sinó que també dóna confiança per abordar un repte de disseny complex com aquest. Qualsevol pregunta, si us plau, fes un comentari o envia’m un correu electrònic.
Salut, Jude
Accèssit al concurs Construeix una eina
Recomanat:
Llums penjants aïllants HV i una altra il·luminació única amb accent: 8 passos (amb imatges)
Llums penjants aïllants HV i altres llums d’accent únics: un dia em vaig apagar amb una tangent i vaig començar a fabricar diferents làmpades. Vaig imprimir en 3D algunes peces i vaig obtenir la major part de la resta de Lowes i de la botiga de dòlars. La millor troballa va ser quan vaig veure una galleda d’aïllants de pals elèctrics en una venda de graners. Van ser 3 dòlars cadascun. Llavors
Feu una eina de polidora per a màquines de trepar: recàrrega fàcil: 3 passos (amb imatges)
Feu una eina de polir per a màquines de trepar: recàrrega fàcil: Hola, en aquesta instrucció, aprendreu a fer una eina de polir desmuntable molt senzilla per a totes les màquines de trepar. El projecte és tan senzill que es pot fer en menys d’un minut sense cap coneixement profund sobre eines i maquinària. Aplicacions: Fusta
Orange PI HowTo: Compilar l'eina Sunxi per a Windows amb Windows: 14 passos (amb imatges)
Orange PI HowTo: Compilar Sunxi Tool per a Windows a Windows: PRECISITATS: necessitareu un ordinador (d'escriptori) que executi Windows. Una connexió a Internet. Un tauler d’Orange PI. L’últim és opcional, però estic segur que ja el teniu. En cas contrari, no llegireu aquesta instrucció. Quan compres l'Orange PI sin
Reggie: una eina intuïtiva per a portes no intuitives: 5 passos (amb imatges)
Reggie: una eina intuïtiva per a portes no intuitives: Reggie és una eina senzilla per burlar-se de manera lúdica del disseny de la porta poc intuïtiu. Fes el teu. Porteu-ne una amb vosaltres i, quan us trobeu amb aquesta porta, feu-la copejar. Portes etiquetades amb un " push " o " estirar " el signe normalment ressalta casos d'ús.R
Creació de plaques de circuits impresos amb una impressora INKJET: 8 passos (amb imatges)
Creació de plaques de circuits impresos amb una impressora INKJET: Quan vaig començar a estudiar com gravar les meves pròpies plaques de circuits impresos, cada instructiu i tutorial que trobava feia servir una impressora làser i es planxava sobre el patró d'alguna manera. No tinc cap impressora làser, però tinc una tinta econòmica