Taula de continguts:
- Pas 1: subministraments
- Pas 2: Preparació: la caixa
- Pas 3:
- Pas 4: el cablejat dels botons
- Pas 5: l'escut del reproductor de MP3
- Pas 6: la font d'alimentació
- Pas 7: Conclusió
Vídeo: Arcade Soundbox: 7 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Des de fa temps, he volgut crear una caixa de ressonància, que és una cosa així com aquest lloc, però a la vida real.
Suposo que no sóc el primer a crear aquesta caixa, però mai no en vaig trobar cap, així que vaig decidir publicar-la.
Espero que us agradi, és la meva primera instrucció i no sigueu massa dur amb els errors en anglès, ja que aquesta no és la meva llengua materna.
Pas 1: subministraments
Per a aquest projecte, necessitareu:
- Fusta premsada de 3 mm per a la caixa
- botons arcade com aquest o aquest (he comprat l'últim)
- alguns commutadors
- alguns cables
- una pissarra
- un arduino uno
- un escut del reproductor de mp3 sparkfun (aquí per a amazon)
- un munt de resistències per als botons i el terra. He utilitzat 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k i 220k, més un 470k
Pas 2: Preparació: la caixa
La caixa s'ha creat mitjançant un lloc web com makercase. Com que els botons tenen un diàmetre de 6 cm, creeu una caixa quadrada de 25 cm. L'alçada de la meva caixa ronda els 15cm (tingueu en compte l'espai per a l'arduino, els cables, l'altaveu …)
Amb Inkscape, coreldraw o Adobe Illustrator, creeu els forats de la part superior de la caixa. També és possible que vulgueu afegir els noms dels sons que enllaçareu posteriorment a cada botó. En una versió futura, afegiré els forats del botó d’engegada.
Quan el fitxer svg estigui a punt, només cal que el talleu amb el tallador làser preferit.
Pas 3:
Pas 4: el cablejat dels botons
Com podríeu notar, realment no tenim molts pins gratuïts per connectar els botons de l’escut del reproductor de MP3, de manera que haurem d’utilitzar un “truc” molt bonic, que fa servir un pin analògic. Està realment ben explicat en aquest tema.
Heu de connectar diverses resistències amb valors diferents en paral·lel al + 5V, després al botó, i després connectar el botó al pin analògic.
He utilitzat 10k, 15k, 18k, 33k, 47k, 56k, 100k, 180k i 220k, més un 470k per a terra. Per què aquests valors? Bé … Aquests són els primers que vaig trobar al meu embolic i coincidien força bé.
Podeu veure a les imatges les meves connexions. Com que no sóc molt bo en soldar, he preferit deixar-lo a la pissarra, però el canviaré perquè la caixa sigui més petita en el futur (els cables i la pissarra ocupen molt d’espai).
Un cop connectat tot, podeu continuar amb el codi. S’explica a l’ible anteriorment enllaçat, però la idea, si no voleu (re) obrir-lo, és llegir el valor del pin analògic i crear casos que coincideixin amb totes les resistències. En el meu cas, va ser:
if (val> = 920 && val <= 940) {Serial.println ("verd"); } else if (val> = 875 && val = 860 && val = 690 && val = 650 && val = 504 && val = 760 && val = 350 && val = 320 && val <= 330) {Serial.println ("morat"); } else {Serial.println (val); }
És possible que hàgiu d'adaptar-lo una mica perquè coincideixi amb els vostres valors.
Pas 5: l'escut del reproductor de MP3
Si mai no heu jugat amb aquest escut, us aconsello que consulteu els tutorials a sparkfun.
De totes maneres, podeu trobar adjunt el codi que s’executa al meu projecte.
És possible que vegeu l'ús del pin número 10 al codi, per tal de triar la "línia" de sons.
Vaig decidir que la meva caixa havia de reproduir més de 9 sons, de manera que vaig afegir un interruptor alternatiu. Quan es tanca, el pin baixa i el codi afegeix 9 a la variable "cançó", cosa que permet reproduir fins a 18 cançons en aquesta configuració. És totalment possible imaginar-se afegint botons. 2, 4, 8, 16, 32 … jocs de cançons …
Pas 6: la font d'alimentació
Pel que fa a la font d'alimentació, he utilitzat una caixa de bateries amb 3 ranures per a piles AA. Vaig connectar el sòl a terra de l’arduino i la caixa de la bateria a un interruptor. L’altre passador del commutador va al Vin de l’arduino.
Com que no he pogut utilitzar només un botó per a l'arduino i l'altaveu, he dit el mateix amb l'altaveu.
(Acabo amb dos botons que he de prémer perquè la caixa de so funcioni … És possible que ho resolgui més endavant.)
Pas 7: Conclusió
Un cop connectat tot, poseu-lo a la caixa, pregueu perquè quedi al seu lloc i jugueu amb la vostra caixa de ressonància.
(Agafeu-lo a un viatge amb un amic al seient del passatger, deixeu-lo jugar amb ell i acabareu resant perquè la caixa es trenqui …)
Gràcies per llegir-lo. Ja ho sé, necessita algunes millores (moltes), i tornaré a afegir-ho als instructables més endavant:)
Vaig participar al "Concurs d'autors per primera vegada", així que, si us ha agradat aquest projecte, penseu en votar-hi.:)
Recomanat:
Plataformes amb nivells infinits a GameGo amb Makecode Arcade: 5 passos (amb imatges)
Plataforma amb nivells infinits a GameGo amb Makecode Arcade: GameGo és una consola portàtil de jocs retro compatible amb Microsoft Makecode, desenvolupada per l'educació TinkerGen STEM. Està basat en el xip STM32F401RET6 ARM Cortex M4 i està dissenyat per a educadors STEM o simplement per a persones que els agrada divertir-se creant videojocs retro
Màquina Arcade amb marquesina LED canviant: 5 passos (amb imatges)
Màquina Arcade amb marquesina LED canviant: peces necessàries: podeu tallar amb làser el suport de marquesina LED mitjançant els fitxers de l’instructible o per a aquells que no tinguin accés a un tallador làser, també està disponible completament muntat. Carpa LED
Arcade Bartop vertical amb pantalla LED PIXEL integrada: 11 passos (amb imatges)
Arcade Bartop vertical amb pantalla LED PIXEL integrada: **** Actualitzat amb el nou programari de juliol de 2019, detalls aquí ****** Una construcció arcade Bartop amb la característica única que la marquesina LED de la matriu canvia perquè coincideixi amb el joc seleccionat. Els personatges dels costats de l’armari són incrustacions tallades amb làser i no enganxades
Com fer un Bartop Arcade DIY de 2 jugadors amb ranures personalitzades per a monedes, amb una caixa de Pandora: 17 passos (amb imatges)
Com fer un Bartop Arcade DIY de 2 jugadors amb ranures personalitzades per a monedes, utilitzant una caixa de Pandora: aquest és un tutorial pas a pas sobre com construir una màquina arcade superior de 2 jugadors amb barres per a monedes personalitzades incorporades a la marquesina. Les ranures per a monedes es faran de manera que només acceptin monedes de la mida de quarts i més. Aquest arcade està alimentat
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: 13 passos (amb imatges)
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: és una instrucció sobre com desmuntar un ordinador. La majoria dels components bàsics són modulars i fàcilment eliminables. Tanmateix, és important que us organitzeu al respecte. Això us ajudarà a evitar la pèrdua de peces i també a fer el muntatge