Taula de continguts:
- Pas 1: materials
- Pas 2: Muntatge de la taula de surf de fusta contraxapada
- Pas 3: tall per làser Diorama
- Pas 4: Muntatge de Diorama
- Pas 5: Omplir Diorama amb aigua i oli
- Pas 6: Muntatge de la base Diorama i la taula de surf
- Pas 7: cablejat
- Pas 8: codis Arduino
- Pas 9: ajust del codi del transmissor
- Pas 10: gaudiu del surf
- Pas 11: Sidenote
Vídeo: Simulador de surf ultra realista: 11 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Tens ganes sobtades d’anar a fer surf, però no hi ha cap massa d’aigua a prop? Tens por de les aigües profundes i turbulentes? O només us fa mandra sortir al carrer? Llavors, el simulador de surf ultra realista és la solució perfecta per a vosaltres. Permet una experiència de surf propera a la realitat des de qualsevol lloc imaginable. Com a sistema de dues parts, el moviment és percebut per un tauler i es tradueix en moviments d'ona d'un diorama oceànic.
Projecte de:
Lena Strobel, Gabriel Rihaczek, Guillaume Caussarieu
El projecte es va dur a terme com a part del seminari de disseny computacional i fabricació digital del programa de màsters ITECH.
Pas 1: materials
Per construir un simulador de surf ultra realista, necessitareu els subministraments següents:
Electrònica:
- 2x placa Arduino (Arduino Uno)
- 2x bateries de 9V
- 1x Servomotor, per exemple ServoMotox Reely Standard-Servo S-0090 (88 / 98N.cm)
- Mòdul de sensor d’acceleració digital 1x 3 eixos - MMA8452
- 2x mòdul transceptor NRF24L01
- Font d'alimentació de 6 / 7,5 V, p. Voltcraft USPS-1000
- 2x resistència de 5,1 kΩ
- 1x tauler de pa
- Filferros de pont
Maquinari:
- 2x fulls de plexiglàs 250x500x3mm, p. Ex. Evonik
- 1x fulls de plexiglàs 250x500x2mm, p. Ex. Evonik
- Tauler contraxapat de 20 mm (91 * 21cm + 2x 91 * 11cm)
- 4x perns M3x15mm
- 8x M3 Nuts
- 1x màniga d'alumini Ø8x20mm (1mm de gruix)
- 1x pern M6x50mm + femelles 2xM6
- Vareta roscada Ø3x50mm
- 2x rentadores Ø8 / 4mm
-
Cargols de fusta Ø5x50mm
- Colorant d'aigua blau
- 1l d’oli transparent per a nadons
- 1x tub Acrifix 1R 0192 (o una altra cola acrílica transparent i impermeable)
- Silici transparent
Eines:
Capes, tornavís, trepant elèctric, tallador làser, serra de cinta de fusta o molí CNC, xeringa de 60 ml
Pas 2: Muntatge de la taula de surf de fusta contraxapada
Per tallar la taula de surf hem utilitzat una serra de cinta ja que no teníem accés a un molí de CNC. Hem traçat l’esquema del tauler sobre la fusta mitjançant un plantilla de paper. La taula de surf es pot muntar enganxant-la i / o cargolant-la.
Pas 3: tall per làser Diorama
Utilitzeu el fitxer dxf següent per tallar les peces amb un encaminador de tall per làser.
Una part del fitxer s’ha de tallar a partir de plexiglàs de 3 mm i l’altra a partir de plexiglàs de 2 mm.
Utilitzeu un plexiglàs de bona qualitat. L'experiència ha demostrat que el plexiglàs de mala qualitat tendeix a quedar borrós quan entra en contacte amb cola acrílica.
Pas 4: Muntatge de Diorama
Per muntar el diorama:
- Comenceu per la placa inferior i afegiu-hi els dos costats curts. Espereu 5 minuts perquè la cola comenci a curar-se.
- Afegiu els dos costats llargs i espereu de nou durant 15 minuts com a mínim perquè la cola es cure.
- Segellar totes les vores des de l'interior. Aneu lentament, feu una vora al mateix temps i deixeu curar la cola (~ 15 minuts per cada vora. Això evitarà que la cola llisqui al vostre plexiglàs mentre segelleu les altres vores).
- Col·loqueu la placa superior sobre la taula i aboqueu cola a les zones on la caixa estarà en contacte (ja que no podreu segellar-la des de l'interior després, vegeu la foto)
- Deixeu curar tota la caixa com a mínim 30 minuts amb llum directa (per a la cola de curat UV)
- Ompliu la caixa amb cura només amb aigua, amb la xeringa. Comproveu si hi ha fuites. Si s’escapa, buideu la caixa i afegiu-hi més cola o silici a les vores. Torneu a fer aquest pas fins aconseguir una impermeabilització adequada (fins i tot si es necessita temps, és molt més fàcil netejar aigua que l'oli per a nadons més endavant … Confieu en nosaltres!)
Alguns consells interessants també es poden trobar aquí:
Pas 5: Omplir Diorama amb aigua i oli
Ara que la vostra caixa és impermeable (de debò?):
- Barregeu l’aigua amb el colorant blau.
- Ompliu aproximadament 1/3 de la caixa amb aigua de colors amb la xeringa.
- Ompliu la caixa amb oli fins a la part superior
- Espereu que desapareguin les bombolles d’aire.
- Quan hagin desaparegut totes les bombolles, assegureu-vos que la caixa estigui perfectament plena
- Netegeu la caixa exterior amb un netejador de plats líquid
- Segellar els dos forats amb silici transparent
Pas 6: Muntatge de la base Diorama i la taula de surf
Hem dissenyat una placa endollable sota la caixa d’ones per tal d’elevar el sistema. Els suports es poden connectar a la placa base en direcció x i per transportar la caixa d'ones i el motor. La base es pot muntar segons les imatges del plexiglàs tallat anteriorment, engranatges, parabolts, volanderes, femelles, funda d'alumini i el servomotor. Assegureu-vos d’escalonar els engranatges i de transferir la càrrega de la caixa plena d’aigua no directament al servomotor. La caixa d’ones no està ben fixada a la base. Està sobre un cargol d'alumini (l'eix d'inclinació de tota la construcció) i només es manté al seu lloc mitjançant talls de plexi estrets. L’eix d’inclinació de la construcció es disposa de forma asimètrica per tal de guiar-ne el moviment i evitar que la caixa caigui.
Pas 7: cablejat
El pla de cablejat es mostra a la imatge. Cal crear dos circuits, un de transmissor per a la placa i un altre de receptor per al diorama.
La configuració pot funcionar amb una sola placa arduino mitjançant un cable en lloc d’un transmissor de ràdio com a connexió entre la placa i el diorama.
Pas 8: codis Arduino
Utilitzeu els codis arduino adjunts. Tingueu en compte que hi ha dos codis, un per a cada placa arduino. El codi del transmissor llegeix l'angle de la placa, converteix l'angle en un valor útil i l'envia al receptor. El codi del receptor de recepció rep aquests valors i controla el servomotor en funció d’ells. Els codis també contenen comentaris addicionals. S'han d'instal·lar diverses biblioteques, els enllaços s'especifiquen al codi.
Un cop carregats els codis a les plaques arduino, seguiu el pas següent per configurar la configuració final.
Pas 9: ajust del codi del transmissor
Aquest pas només és necessari quan la forma del tauler és diferent de la proposada.
- Ara voleu ajustar la configuració del codi al vostre tauler i a la vostra construcció.
- Un cop el transmissor arduino estigui fermament fixat a la taula de surf, torneu a connectar l’arduino a l’ordinador.
- Voleu que l’arduino llegeixi 90 ° quan estigui estable a l’horitzontal. Si el valor llegit mitjançant la funció Serial. Print (angle) no és de 90 °, ajusteu el codi afegint o restant pocs graus per obtenir un bonic i rodó 90 °
- Un cop aconseguit, gireu el tauler per un costat. Podeu llegir l’angle i deduir l’angle màxim que pot girar el tauler. Utilitzeu aquest valor per ajustar el codi a les vostres necessitats particulars
- Repetiu aquest pas per l'altra direcció
- Torneu a penjar el vostre codi a la placa arduino de transmissió.
Pas 10: gaudiu del surf
Pas 11: Sidenote
Com que és una màquina independent, no es requereix cap surfista humà. El sistema també pot formar un bucle de retroalimentació on es dispara per augmentar l'oscil·lació.
Finalista del Concurs Arduino 2019
Recomanat:
Cintes LED de taules de surf reactives per moviment: 8 passos (amb imatges)
Tires LED de Motion Reactive Surfboard: recentment, alguns amics i jo vam descobrir el surf al riu. Vivint a Munic, tenim la sort de tenir tres onades de riu navegables, entre les que hi ha el famós lloc de surf d'Eisbach. L’inconvenient del surf fluvial és que és força addictiu i, per tant, poques vegades trobo temps per
SIMULADOR DE JOCS DE CURSES DE Bricolatge -- SIMULADOR F1: 5 passos
SIMULADOR DE JOCS DE CURSES DE Bricolatge || F1 SIMULATOR: Hola a tots Benvinguts al meu canal, avui us mostraré com construeixo un "Simulador de jocs de carreres". amb l'ajut d'Arduino UNO. no es tracta d'un bloc de compilació, només és una visió general i prova del simulador. Aviat es completarà el bloc de compilació
Com fer un signe de neó imitació realista: súper brillant: 8 passos (amb imatges)
Com fer un signe de neó imitació realista: súper brillant!: Hola nois, aquest és el meu mètode original i original per crear un signe de neó simulat amb LEDs que sembli realista. Realment sembla un tub de vidre bufat, amb tota la llum variada que comporta la refracció a través del vidre a diferència
Taules de surf generades per dades: 11 passos (amb imatges)
Taules de surf generades per dades: es tracta de la meva tesi superior en Disseny Industrial de fa aproximadament un any, així que sento si hi ha alguns forats, la meva memòria podria estar una mica apagada. És un projecte experimental i hi ha tantes coses que s’haurien pogut fer d’una altra manera, don
Efecte de flama intermitent realista amb Arduino i LED: 4 passos
Efecte de flama parpellejant realista amb Arduino i LED: en aquest projecte utilitzarem 3 LED i un Arduino per crear un efecte de foc realista que es podria utilitzar en un diorama, model de ferrocarril o una xemeneia falsa a casa o posar-ne un dins d’un vidre esmerilat. pot o tub i ningú sabria que no era real