
Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-23 14:38
En aquest tutorial de Swift us mostraré com crear una aplicació Tic Tac Toe. Aquesta aplicació és extremadament senzilla i és un gran projecte per a qualsevol principiant. Desglossaré el tutorial en tres passos:
1. Creació dels objectes
2. Enllaçar objectes al codi
3. El codi
Pas 1: creació dels objectes

Aquest pas consisteix a afegir totes les imatges, etiquetes i botons. Podeu obtenir les imatges que he fet servir aquí:
Afegiu la graella al vostre guió gràfic com a imatge UII. Afegeix el cercle i creua com a botó. A continuació, afegiu una altra etiqueta i un altre botó a la part superior de la pantalla. Podeu personalitzar-los com vulgueu. Els utilitzarem per al botó "Torna a jugar" i l'etiqueta del marcador.
Pas 2: enllaçar els objectes amb el nostre codi

Copia i enganxa la creu nou vegades. Moveu cadascuna de les creus a cadascun dels quadrats de la quadrícula. A continuació, afegiu la primera creu al controlador de vista com a funció. Afegiu les 8 creus restants a aquesta funció. Finalment, afegiu una etiqueta a cadascuna de les creus. La primera creu amb l'etiqueta "1" i l'última creu amb l'etiqueta "9". Si esteu confós, el codi del pas següent us ajudarà.
Pas 3: variables i establiment del reproductor actiu

Aquesta primera porció de codi se centra a establir les principals variables. Estableix totes les combinacions guanyadores a la variable "Combinacions guanyadores". També utilitza la funció "acció" per determinar qui és el jugador actiu.
Pas 4: determinar el guanyador

Aquesta peça utilitza una afirmació lògica per determinar qui ha guanyat la partida. A continuació, utilitza una declaració "if else" per imprimir el nom del guanyador al marcador. Després de determinar el guanyador, el codi revela un botó "Torna a jugar".
Pas 5: restabliment del tauler de joc

Aquest darrer fragment de codi restableix el tauler de joc després de prémer el botó "Torna a jugar". Esborra tots els valors i peces anteriors perquè pugueu jugar a un joc completament nou.
Recomanat:
Joc Arduino Touch Tic Tac Toe: 6 passos (amb imatges)

Joc Arduino Touch Tic Tac Toe: Benvolguts amics, us donem la benvinguda a un altre tutorial Arduino. En aquest detallat tutorial anem a construir un joc Arduino Tic Tac Toe. Com podeu veure, fem servir una pantalla tàctil i estem jugant contra l’ordinador. Un joc senzill com Tic Tac Toe és que és
Joc Microbit Tic Tac Toe: 4 passos (amb imatges)

Joc Microbit Tic Tac Toe: per a aquest projecte, el meu company de feina - @descartez i jo vam crear un fantàstic joc de tic tac toe amb la funcionalitat de ràdio dels microbits. Si abans no heu sentit a parlar de microbits, són un microcontrolador fantàstic dissenyat per ensenyar a programar als nens. Ells
Joc 3D4x: Tic-Tac-Toe 3D 4x4x4: 5 passos (amb imatges)

Joc 3D4x: 3D 4x4x4 Tic-Tac-Toe: Estàs cansat de jugar al mateix tic-tac-toe vell, avorrit i bidimensional ?? Doncs tenim la solució per a vosaltres! Tic-tac-toe en 3 dimensions !!! Per a 2 jugadors, en aquest cub de 4x4x4, aconsegueix 4 LED seguits (en qualsevol direcció) i guanyaràs! Tu ho fas. Vostè pla
Joc interactiu Tic-Tac Toe controlat amb Arduino: 6 passos

Joc interactiu de Tic-Tac Toe controlat amb Arduino: l’objectiu del projecte Physic Tic-Tac-Toe és traslladar un joc molt conegut a l’àmbit físic. Originalment, el joc el jugaven dos jugadors en un tros de paper, posant els símbols "X" i "O" per torns. La nostra idea era examinar el comportament dels jugadors
Com fer una calculadora a Xcode mitjançant Swift: 9 passos

Com fer una calculadora a Xcode mitjançant Swift: en aquest tutorial ràpid, us mostraré com crear una calculadora senzilla amb Swift a Xcode. Aquesta aplicació està dissenyada per tenir un aspecte gairebé idèntic a l’aplicació de calculadora original per a iOS. Podeu seguir les instruccions pas a pas i construir el càlcul