Taula de continguts:
- Pas 1: per a aquesta marca he utilitzat:
- Pas 2: el circuit
- Pas 3: el codi
- Pas 4: carcassa i muntatge
- Pas 5: caixa de diners
- Pas 6: les regles
Vídeo: Caixa de diners del generador d'apostes aleatòries: 6 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Vaig estar discutint amb la meva altra meitat sobre futbol i diners i el tema va arribar a les apostes. Sempre que va al partit, els seus companys feien alguns quid i feien una aposta. L’aposta sol ser la puntuació final I el primer o l’últim golejador. No cal dir que mai guanyen diners.
Vam decidir que aquests diners ens funcionessin, de manera que gaudirem de l’emoció d’una aposta mentre estalviem diners.
Us presentem la botiga d’apostes de probabilitats fixes de Ralph & Edna (que porten el nom d’Edna Cross i Ralph Hardwick de Brookside: els va encantar fer una aposta descarada).
Tots dos farem una aposta de 10 £ per una puntuació final generada aleatòriament I el primer o últim golejador. Si qualsevol de nosaltres guanya, guanyem 20 lliures esterlines. Si perdem, els diners es destinen a una caixa d’estalvis. Al final de la temporada de futbol, farem servir el que tinguem per anar de vacances o alguna cosa així. Encara hi ha una petita possibilitat que algú de nosaltres guanyi diners cada setmana, però la casa definitivament guanya la majoria de les vegades; en el nostre cas, la casa és nostra, de manera que guanyem de qualsevol manera.
Així que volia fer una caixa de diners que representés la botiga d’apostes. I vull incloure un botó que, quan es prem, mostrarà l'aposta aleatòria que cadascun de nosaltres realitza.
Pas 1: per a aquesta marca he utilitzat:
- Arduino
- Pantalla LCD1620
- Pins de capçalera
- Taula de pa
- Cavalls de pont masculí a femení
- Cavalls de pont masculí a masculí
- Cavalls de pont femení a femení
- Polsador
- Resistència de 220 ohm
- Fusta contraxapada de 3 mm
- 2 parabolts M3
- 3 fruits secs M3
- 2 tirants amb cremallera
- Tires de velcro
- Tauler de prototipatge
També necessitareu accés a:
- Soldador
- Tallador làser
- Tisores
Pas 2: el circuit
Soldeu la capçalera del pin al LCD1602
Munteu l'Arduino i la pantalla en una taula de proves de la manera següent:
Des de la pantalla LCD:
- Els dos passadors finals (VSS i K) van a terra i els passadors següents (VDD i A) van a 5V
- VO va al passador central del potenciòmetre
- RS va a Arduino Digital Pin 12
- RW va a terra
- E va a Arduino 11
- D4 va a Arduino 5
- D5 va a Arduino 4
- D6 va a Arduino 3
- D7 va a Arduino 2
El polsador:
- Connecteu la resistència entre la pota positiva i 5V
- Connecteu la cama de terra a terra
- Connecta la cama positiva a Arduino 8
El potenciòmetre
Amb el girador orientat cap a tu, el passador esquerre va a 5V i el pas dret es va a terra.
Finalment
Connecteu els rails positius i negatius de la taula de connexió als pins Arduino 5v i Gnd.
Pas 3: el codi
Connecteu l'Arduino a un ordinador i inicieu sessió a l'editor web d'Arduino en línia o utilitzeu l'IDE per crear un nou esbós. Copieu i enganxeu aquest codi i pengeu-lo a l'Arduino.
#incloure
LiquidCrystal lcd (12, 11, 5, 4, 3, 2); char * scores = {"1-0", "2-0", "3-0", "4-0", "5-0", "2-1", "3-1", " 4-1 "," 5-1 "," 3-2 "," 4-2 "," 5-2 "," 4-3 "," 5-3 "," 5-4 "}; char * goaltime = {"Primer", "Darrer"}; char * player = {"Salah", "Firmino", "Mane", "Shaqiri", "Milner"}; llarga aposta; temps d’aposta llarg; jugador llarg; // les constants no canviaran. S’utilitzen aquí per establir números de pin: const int buttonPin = 8; // es canviarà el nombre del pin del botó // les variables canviaran: int buttonState = 0; // variable per llegir la configuració del buit d'estat del botó () {lcd.begin (16, 2); lcd.clear (); } bucle buit () {pinMode (buttonPin, INPUT); buttonState = digitalRead (buttonPin); betscore = (random (sizeof (scores) / sizeof (char *))); bettime = (random (sizeof (goaltime) / sizeof (char *)))); betplayer = (random (sizeof (jugador) / sizeof (char *))); if (buttonState == BAIX) {lcd.clear (); lcd.setCursor (0, 0); lcd.print (puntuacions [betscore]); lcd.setCursor (0, 1); lcd.print (goaltime [bettime]); lcd.setCursor (6, 1); lcd.print (jugador [betplayer]); retard (5000); lcd.clear (); } else {lcd.setCursor (0, 0); lcd.print ("LFC per guanyar:"); }}
Pas 4: carcassa i muntatge
Suposant que tot funcioni, podeu passar a fer-ne una carcassa.
Descarregar fitxer: disseny de casos
Tallar el disseny amb un tallador làser.
Mentre feia servir la taula de treball, probablement utilitzeu cables de pont masculí a masculí. Ara podem connectar cables directament a la capçalera del pin de la pantalla mitjançant cables masculins a femenins. També podem connectar el potenciòmetre a la pantalla mitjançant un cable femella a femella.
Vaig utilitzar 2 peces de prototipat i vaig soldar tots els cables de terra a un i tots els cables de 5V a un altre, assegurant-me que hi hagués una connexió entre tots els cables. Recordeu que la resistència també es connecta a 5V, de manera que és possible que necessiteu un cable addicional entre la resistència i la placa de prototipatge.
Torneu a connectar l’Arduino per assegurar-vos que estigui tot connectat i funcionant i, a continuació, munteu la caixa.
- Vaig començar introduint la presa USB pel forat quadrat del tauler lateral.
- Premeu el botó pel forat rodó de la peça superior i la pantalla LCD pel forat rectangle gran.
- Si hi ha una femella per al polsador, afegiu-la a la part frontal per assegurar-la al seu lloc.
- La pantalla hauria de ser perfecta, de manera que no caldrà cargolar-la.
- El forat del tauler lateral restant és per al potenciòmetre.
- Enganxeu totes les peces laterals juntes amb la base i, a continuació, agrupeu tots els cables i col·loqueu-los a l’espai abans d’afegir la tapa. No enganxeu-lo al lloc, ja que és possible que necessiteu accedir als cables de dins.
- Si els cables empenyen la tapa cap amunt, assegureu-la amb bandes elàstiques.
Connecteu l’Arduino i comproveu que encara funcioni …
Pas 5: caixa de diners
He utilitzat el següent disseny per a la caixa de diners que inclou un espai per dipositar diners i una portella a la part posterior per recuperar els diners. Vaig assegurar la caixa del generador d'apostes a la part superior mitjançant tires de velcro. I, a continuació, talla una peça frontal de luxe amb finalitats decoratives.
Descarregar: el fitxer de disseny de caixa de diners
Descarregar: el fitxer de disseny de la peça frontal
- Feu servir tirants amb cremallera per fixar la portella a la caixa formant frontisses
- Col·loqueu el rectangle petit amb 2 forats a l'exterior de la placa de la porta amb un cargol i fixeu-lo a l'interior amb una femella.
- Enfileu un forrellat a l'interior de la caixa de diners pel forat de 3 mm que hi ha a sobre de la portella, fixeu-lo amb una femella i, a continuació, passeu pel forat restant del rectangle petit i fixeu-lo amb una femella. Aquest serà el mecanisme d'obertura i tancament de la portella.
- Enganxeu tots els costats junts.
- Enganxeu la peça frontal a la part frontal de la caixa i utilitzeu tires de velcro per assegurar el generador d'apostes a la part superior de la caixa de diners
Pas 6: les regles
Inseriu 10 £ a la ranura de diners.
prem el botó
Anoteu l’aposta generada.
Si la vostra aposta guanya … guanyareu 10 £ més qualsevol altre 10 € que s'hagi apostat en aquest joc
Si ningú guanya, els diners es queden a la caixa de diners.
Feliç estalvi!
Recomanat:
Generador de seqüències aleatòries Midi: 3 passos
Generador de seqüències aleatòries Midi: Hola, avui us mostraré com fer el vostre propi generador de seqüències aleatòries Midi. Genera seqüències aleatòries de 4, 7,8 o 16 notes llargues en una tecla menor. Per descomptat, podeu canviar el que vulgueu, podeu afegir més longituds de seqüència o canviar la tecla. Però pers
Estalvieu aigua i diners amb el monitor d'aigua de la dutxa: 15 passos (amb imatges)
Estalvieu aigua i diners amb el monitor d’aigua de la dutxa: que fa servir més aigua: una banyera o una dutxa? Fa poc pensava en aquesta pregunta i em vaig adonar que en realitat no sé quanta aigua s’utilitza quan em dutxo. Sé que quan estic a la dutxa, de vegades la meva ment vaga, pensant en una ne
Funda de telèfon Duck Tape amb bossa de diners: 3 passos (amb imatges)
Funda per a telèfon Duck Tape amb una bossa de diners: aquesta instrucció us mostrarà com fer una funda per a telèfon completament amb cinta d’ànec amb una bossa a la part posterior que pugui contenir un o dos rebuts. Exempció de responsabilitat: aquest cas no proporcionarà una protecció adequada al vostre telèfon si el deixeu caure. Tanmateix, aquest cas
Com: crear un generador de contrasenyes aleatòries amb Python: 8 passos
Com: crear un generador de contrasenyes aleatòries amb Python: en aquest tutorial, aprendreu a crear un generador de contrasenyes aleatòries mitjançant Python en uns quants passos simples
Caixa de llum plegable per a aquells que tinguin poc espai i diners en efectiu: 12 passos (amb imatges)
Caixa de llum plegable per a aquells que no tinguin gaire espai i diners en efectiu: vaig decidir assumir el repte de crear una caixa de llum plegable assequible per a persones que tinguessin poc espai i diners en efectiu. El problema que he trobat amb moltes de les caixes de llum de nucli d’escuma assequibles és que cada vegada que ho vulgueu fer, feu