Taula de continguts:

Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA: 9 passos
Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA: 9 passos

Vídeo: Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA: 9 passos

Vídeo: Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA: 9 passos
Vídeo: REAL RACING 3 LEAD FOOT EDITION 2024, Juliol
Anonim
Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA
Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA

Aquest és el tercer de la sèrie d’instruccions que faré en pirateria de Pokémon ROM. El primer el podeu trobar aquí i el segon aquí. Aquest instructiu us mostra com canviar el fons de la pantalla del títol. Per simplificar, utilitzaré un fons molt bàsic, de manera que les coses no es confondran massa. Com a primer instructable sobre pirateig de Pokémon ROM, aquest només s'aplica a Pokémon FireRed i LeafGreen.

Pas 1: cerqueu els vostres antecedents

Troba els teus antecedents
Troba els teus antecedents

Primer de tot, haureu de trobar una imatge que us agradi. No prengueu una imatge que no es vegi bé amb una resolució baixa (240x160) i que es vegi malament en 16 colors, ja que no en poden haver més de 16, sent el negre un. He escollit aquest fons blau molt senzill que només té 5 colors: negre i 4 tons de blau.

Recordeu que després de substituir el fons, ja no hi haurà cap text "Premeu Inici", de manera que si voleu que aparegui a la pantalla del títol, afegiu-lo a la imatge. Com a alternativa, podeu aprendre a piratejar ASM. Més informació al darrer pas.

Pas 2: definiu el color transparent

Definiu el color transparent
Definiu el color transparent

La Pokémon ROM divideix totes les seves imatges en quadrats de 8 per 8 píxels. A la pantalla del títol, el quadrat de l’angle superior esquerre defineix quin color és transparent a la imatge i quin no. Amb el meu fons, si el deixo tal qual i el poso com a fons, tot el blau fosc de la meva imatge desapareixerà i es substituirà per negre. Per tant, per evitar-ho, a qualsevol programari d’edició d’imatges, com ara MS Paint, afegiu un quadrat negre de 8 per 8 píxels a la cantonada superior esquerra.

Pas 3: Disminuir la profunditat del color

Disminueix la profunditat del color
Disminueix la profunditat del color
Disminueix la profunditat del color
Disminueix la profunditat del color
Disminueix la profunditat del color
Disminueix la profunditat del color

Ara heu de fer la vostra foto i reduir la seva profunditat de color a 16 colors. Per fer-ho, faig servir IrfanView, que podeu obtenir des d’aquí. Un cop hàgiu obert el fons amb IrfanView, feu clic a la pestanya "Imatge" i seleccioneu "Disminueix la profunditat del color". Trieu "16 colors" i assegureu-vos de desactivar "Dithering de Floyd-Steinberg". Ara només cal desar la imatge.

Pas 4: exporteu la paleta

Paleta d'exportació
Paleta d'exportació

Si voleu que el fons surti amb els colors adequats, haureu de desar la paleta per poder canviar l’original amb aquest més endavant. Per desar la paleta per al fons, feu clic a la pestanya "Imatge", seleccioneu "Paleta" i seleccioneu "Exporta la paleta". Deseu-lo en un lloc al qual pugueu accedir més endavant.

Pas 5: feu el joc de rajoles

Feu el joc de rajoles
Feu el joc de rajoles

Per estalviar espai en una ROM GBA, el joc només emmagatzema un de cada tipus de quadrat de 8 per 8 píxels. Si la vostra imatge té àrees grans d’un sol color, retalleu aquesta àrea de la imatge i moveu la zona sobrant de la imatge fins a on era l’àrea gran de color. En el meu cas, la meva imatge només feia servir 7 quadrats diferents de 8 píxels, de manera que vaig reduir al mínim tota la imatge de 160x240 a 8x64. Tingueu en compte que heu de mantenir el quadrat negre a l'extrem superior esquerre.

Pas 6: feu el fitxer. RAW

Feu el fitxer. RAW
Feu el fitxer. RAW

Obriu l'Editor de mapes de mosaic sense nom. Si no el teniu, obteniu-lo des d’aquí. Obriu el conjunt de rajoles que acabeu de fer. A l'extrem inferior dret, a "Mides predefinides", trieu "FR / LG TS". Ara, al costat de la pestanya "Mapa de la paleta" a la part inferior, feu clic a la petita "E" de color porpra. Al quadre negre que hi ha a sobre de la "E", ara heu de reconstruir la vostra imatge. Podeu fer-ho seleccionant els quadrats de 8 per 8 del vostre joc de rajoles i fent clic al quadre negre per col·locar-hi el quadrat. Un cop hàgiu acabat, podeu fer clic a "Fitxer" i seleccionar "Desa el mapa de rajoles". Deseu-lo en un lloc al qual pugueu accedir més endavant.

Pas 7: canvieu el fons

Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons
Canvieu el fons

Ara cal obrir unLZ-GBA. Si no el teniu, el podeu obtenir des d’aquí. Carregueu la vostra ROM. Si es triga molt a carregar-se, tanqueu-lo i obriu-lo de nou. Un cop carregat, heu d’anar al fons original. Si treballeu amb FireRed, escriviu el 2013 al quadre situat al costat del botó "Vés a", amb LeafGreen, 2014. Feu clic a "Importa", trieu la vostra imatge i feu clic a "Escriu a ROM". Si apareix un error en dir que "la mida és massa gran", seguiu aquest pas. Després d'això, feu clic al botó "Següent". Aquí, feu clic a la pestanya "Fitxer" i seleccioneu "Carrega RAW". Trieu el fitxer RAW que heu desat anteriorment. Feu clic a "Escriu a ROM". Si torneu a rebre l'error "La mida és massa gran", feu com abans.

Pas 8: corregiu els colors

Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors
Arreglar els colors

Si obriu la ROM en aquest moment, els colors del fons quedarien desordenats. Per solucionar-ho, necessitareu Advanced Palette Editor. Podeu obtenir-lo des d’aquí. Obriu-lo i carregueu la ROM. Escriviu el desplaçament de la paleta de fons, que és 00EAE094, i feu clic a "Carrega". Les primeres 16 caixes es tornaran de colors. Al costat dels segons 16 quadres, feu clic a la icona que representa una paleta amb una fletxa blava. A la finestra que apareix, canvieu el tipus de fitxer a *.pal i seleccioneu la vostra imatge. Si teniu un error com l’anterior, és normal. Feu una captura de pantalla i feu clic a "D'acord". Obriu de nou Advanced Palette Editor, la ROM, escriviu el desplaçament i feu clic a "Carrega". En lloc d’importar de nou la paleta, aquesta vegada només cal escriure els colors a mà mirant la captura de pantalla. Un cop hàgiu acabat, feu clic a "Substitueix". Per verificar que funcioni, feu clic a "Carrega". Els 16 primers quadres haurien de canviar per coincidir amb els 16 primers quadres.

Pas 9: Resultat final

Resultat final
Resultat final

Ara podeu obrir la vostra ROM i gaudir de la pantalla del títol.

Sidenote:

Si voleu animar la pantalla del títol com a la ROM original, haureu d’aprendre a piratejar ASM Pokémon. No sé com fer-ho jo mateix, però aquest post podria ajudar-me.

Recomanat: