Taula de continguts:
- Pas 1: cerqueu els vostres antecedents
- Pas 2: definiu el color transparent
- Pas 3: Disminuir la profunditat del color
- Pas 4: exporteu la paleta
- Pas 5: feu el joc de rajoles
- Pas 6: feu el fitxer.RAW
- Pas 7: canvieu el fons
- Pas 8: corregiu els colors
- Pas 9: Resultat final
Vídeo: Edita el fons de la pantalla del títol de Pokémon GBA: 9 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:14
Aquest és el tercer de la sèrie d’instruccions que faré en pirateria de Pokémon ROM. El primer el podeu trobar aquí i el segon aquí. Aquest instructiu us mostra com canviar el fons de la pantalla del títol. Per simplificar, utilitzaré un fons molt bàsic, de manera que les coses no es confondran massa. Com a primer instructable sobre pirateig de Pokémon ROM, aquest només s'aplica a Pokémon FireRed i LeafGreen.
Pas 1: cerqueu els vostres antecedents
Primer de tot, haureu de trobar una imatge que us agradi. No prengueu una imatge que no es vegi bé amb una resolució baixa (240x160) i que es vegi malament en 16 colors, ja que no en poden haver més de 16, sent el negre un. He escollit aquest fons blau molt senzill que només té 5 colors: negre i 4 tons de blau.
Recordeu que després de substituir el fons, ja no hi haurà cap text "Premeu Inici", de manera que si voleu que aparegui a la pantalla del títol, afegiu-lo a la imatge. Com a alternativa, podeu aprendre a piratejar ASM. Més informació al darrer pas.
Pas 2: definiu el color transparent
La Pokémon ROM divideix totes les seves imatges en quadrats de 8 per 8 píxels. A la pantalla del títol, el quadrat de l’angle superior esquerre defineix quin color és transparent a la imatge i quin no. Amb el meu fons, si el deixo tal qual i el poso com a fons, tot el blau fosc de la meva imatge desapareixerà i es substituirà per negre. Per tant, per evitar-ho, a qualsevol programari d’edició d’imatges, com ara MS Paint, afegiu un quadrat negre de 8 per 8 píxels a la cantonada superior esquerra.
Pas 3: Disminuir la profunditat del color
Ara heu de fer la vostra foto i reduir la seva profunditat de color a 16 colors. Per fer-ho, faig servir IrfanView, que podeu obtenir des d’aquí. Un cop hàgiu obert el fons amb IrfanView, feu clic a la pestanya "Imatge" i seleccioneu "Disminueix la profunditat del color". Trieu "16 colors" i assegureu-vos de desactivar "Dithering de Floyd-Steinberg". Ara només cal desar la imatge.
Pas 4: exporteu la paleta
Si voleu que el fons surti amb els colors adequats, haureu de desar la paleta per poder canviar l’original amb aquest més endavant. Per desar la paleta per al fons, feu clic a la pestanya "Imatge", seleccioneu "Paleta" i seleccioneu "Exporta la paleta". Deseu-lo en un lloc al qual pugueu accedir més endavant.
Pas 5: feu el joc de rajoles
Per estalviar espai en una ROM GBA, el joc només emmagatzema un de cada tipus de quadrat de 8 per 8 píxels. Si la vostra imatge té àrees grans d’un sol color, retalleu aquesta àrea de la imatge i moveu la zona sobrant de la imatge fins a on era l’àrea gran de color. En el meu cas, la meva imatge només feia servir 7 quadrats diferents de 8 píxels, de manera que vaig reduir al mínim tota la imatge de 160x240 a 8x64. Tingueu en compte que heu de mantenir el quadrat negre a l'extrem superior esquerre.
Pas 6: feu el fitxer. RAW
Obriu l'Editor de mapes de mosaic sense nom. Si no el teniu, obteniu-lo des d’aquí. Obriu el conjunt de rajoles que acabeu de fer. A l'extrem inferior dret, a "Mides predefinides", trieu "FR / LG TS". Ara, al costat de la pestanya "Mapa de la paleta" a la part inferior, feu clic a la petita "E" de color porpra. Al quadre negre que hi ha a sobre de la "E", ara heu de reconstruir la vostra imatge. Podeu fer-ho seleccionant els quadrats de 8 per 8 del vostre joc de rajoles i fent clic al quadre negre per col·locar-hi el quadrat. Un cop hàgiu acabat, podeu fer clic a "Fitxer" i seleccionar "Desa el mapa de rajoles". Deseu-lo en un lloc al qual pugueu accedir més endavant.
Pas 7: canvieu el fons
Ara cal obrir unLZ-GBA. Si no el teniu, el podeu obtenir des d’aquí. Carregueu la vostra ROM. Si es triga molt a carregar-se, tanqueu-lo i obriu-lo de nou. Un cop carregat, heu d’anar al fons original. Si treballeu amb FireRed, escriviu el 2013 al quadre situat al costat del botó "Vés a", amb LeafGreen, 2014. Feu clic a "Importa", trieu la vostra imatge i feu clic a "Escriu a ROM". Si apareix un error en dir que "la mida és massa gran", seguiu aquest pas. Després d'això, feu clic al botó "Següent". Aquí, feu clic a la pestanya "Fitxer" i seleccioneu "Carrega RAW". Trieu el fitxer RAW que heu desat anteriorment. Feu clic a "Escriu a ROM". Si torneu a rebre l'error "La mida és massa gran", feu com abans.
Pas 8: corregiu els colors
Si obriu la ROM en aquest moment, els colors del fons quedarien desordenats. Per solucionar-ho, necessitareu Advanced Palette Editor. Podeu obtenir-lo des d’aquí. Obriu-lo i carregueu la ROM. Escriviu el desplaçament de la paleta de fons, que és 00EAE094, i feu clic a "Carrega". Les primeres 16 caixes es tornaran de colors. Al costat dels segons 16 quadres, feu clic a la icona que representa una paleta amb una fletxa blava. A la finestra que apareix, canvieu el tipus de fitxer a *.pal i seleccioneu la vostra imatge. Si teniu un error com l’anterior, és normal. Feu una captura de pantalla i feu clic a "D'acord". Obriu de nou Advanced Palette Editor, la ROM, escriviu el desplaçament i feu clic a "Carrega". En lloc d’importar de nou la paleta, aquesta vegada només cal escriure els colors a mà mirant la captura de pantalla. Un cop hàgiu acabat, feu clic a "Substitueix". Per verificar que funcioni, feu clic a "Carrega". Els 16 primers quadres haurien de canviar per coincidir amb els 16 primers quadres.
Pas 9: Resultat final
Ara podeu obrir la vostra ROM i gaudir de la pantalla del títol.
Sidenote:
Si voleu animar la pantalla del títol com a la ROM original, haureu d’aprendre a piratejar ASM Pokémon. No sé com fer-ho jo mateix, però aquest post podria ajudar-me.
Recomanat:
Trieu un títol i paraules clau per a la vostra instrucció: 6 passos (amb imatges)
Trieu un títol i unes paraules clau per a la vostra instrucció: triar el títol i les paraules clau adequades pot ser la diferència entre que es pugui accedir a la primera pàgina dels resultats de la cerca de Google o que es mostri a la temuda terra de no visites dels internets. Tot i que les paraules clau i el títol no són l'únic
ESPcopter i Visuino: converteix el títol de la brúixola en angle 3D: 6 passos
ESPcopter i Visuino: converteix la capçalera de la brúixola en angle 3D: l'ESPcopter ara és totalment compatible amb l'última versió de Visuino, i això el converteix probablement en el més fàcil de programar drones existents. :-) Amb el seu suport Visuino podeu controlar els motors, el LED, funciona amb l’acceleròmetre, Gyr
Edita Sprite de pantalla de títol de Pokémon GBA: 10 passos (amb imatges)
Edita GBA Pokémon Title Screen Sprite: Després de derrotar l’Elite Four de nou a Pok é mon Yellow fa uns dies, em vaig preguntar si hi havia hagut una nova versió del joc que em va introduir al món de Pok é mon. Malauradament no n’hi va haver, però mirant al meu voltant em van presentar
Com es crea i edita un vídeo a l'estrena: 7 passos
Com crear i editar un vídeo a Premiere: aquesta és una guia bàsica sobre com crear i editar un vídeo a Adobe Premiere Elements 8.0
Fons de pantalla senzill amb fotografia i barreja de capes - Tutorial de Photoshop: 5 passos
Fons de pantalla senzill amb fotografia i barreja de capes: tutorial de Photoshop: feu un fons de pantalla visualment impressionant amb una tècnica senzilla a Photoshop. Qualsevol persona pot fer un fons de pantalla tan bo i és molt més fàcil del que es podria pensar. Per tant, primer heu d'anar a File > Nou Configureu l'amplada i l'alçada a píxels i configureu-los a th