Taula de continguts:

Teclat programable de cartró: 8 passos (amb imatges)
Teclat programable de cartró: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Teclat programable de cartró: 8 passos (amb imatges)

Vídeo: Teclat programable de cartró: 8 passos (amb imatges)
Vídeo: Праздник. Новогодняя комедия 2024, De novembre
Anonim
Teclat programable de cartró
Teclat programable de cartró

A mesura que es desenvolupa la tecnologia, la gent vol que les coses siguin cada vegada més virtuals, però de vegades és molt més pràctic i convenient tenir alguna cosa física que pugui tocar i interactuar amb les seves pròpies mans. Un exemple d'això és l'ús de macros o tecles de drecera / teclats que us permeten realitzar una tasca de manera més eficient o còmoda. En aquest moment només podeu demanar-ne un en línia, amb preus d'entre 30 i 150 dòlars, sent el més popular el teclat de jocs Elgato Streamdeck i Razer. No obstant això, gràcies als microcontroladors, la biblioteca de teclats IDE arduino i alguns materials bàsics de construcció, en podem fer un per menys de 30 dòlars, fins i tot per menys de 20 dòlars, que podeu programar per fer tot el que vulgueu.

Si us agrada la meva instrucció, si us plau, voteu-la al Concurs Cardboard Challenge, gràcies!

Pas 1: materials / eines

Materials / Eines
Materials / Eines
Materials / Eines
Materials / Eines
  • Adafruit Itsy Bitsy 32u4 (guardeu la bossa que entra, s'utilitzarà més endavant)
  • Interruptors mecànics o polsadors regulars
  • Filferro (aquest és el filferro que he utilitzat, tot i que hauria de funcionar, simplement no tenia cap estirament addicional)
  • Cartró (tinc el meu de cartró dur de la part posterior dels blocs de notes, és possible que el cartró ondat no funcioni tan bé)
  • Cinta
  • Ganivet X-Acto
  • Soldador
  • Soldar
  • Un equip que compleixi els requisits IDE d'Arduino (la majoria d'ordinadors Windows, Mac o Linux haurien de funcionar bé)

Pas 2: marc de cartró

Marc de cartró
Marc de cartró
Marc de cartró
Marc de cartró
Marc de cartró
Marc de cartró

Per començar, vaig fer el marc del teclat amb cartró. Vaig fer servir el cartró dens de la part posterior d’un bloc de notes, però la majoria dels altres tipus de cartró probablement podrien funcionar. Abans de tallar, vaig mesurar i dibuixar les línies per ajudar-me a guiar, tal com es veu a les imatges anteriors, i això va acabar funcionant bastant bé. A continuació, acabo de retallar el marc amb un ganivet X-Acto i després tallar els forats dels interruptors mecànics. La meva idea original era tenir les solapes a la vora del marc incloses perquè no hagués d’utilitzar adhesius. Tot i això, a causa del gruix del cartró, això no funcionava tan bé i vaig decidir fer servir cinta per acabar-ho després del pas 6.

Pas 3: cablejat

Cablejat
Cablejat
Cablejat
Cablejat
Cablejat
Cablejat

Per al cablejat d’aquest projecte, simplement he connectat tots els commutadors a un pin numerat diferent de la Itsy Bitsy. Llavors, per simplicitat, vaig connectar el pin de terra a un dels interruptors i vaig soldar el següent interruptor fins a l’altre interruptor i així successivament (això es pot veure a les imatges anteriors). FYI, haureu de tenir els interruptors ja al marc per soldar, ja que no hi ha cap obertura que permeti transmetre res a l'altre costat, sobretot perquè està feta de cartró.

Pas 4: Configuració del Itsy Bitsy

Configuració del Itsy Bitsy
Configuració del Itsy Bitsy

En primer lloc, voldreu obtenir el programari Arduino IDE que farem servir per programar la placa des d’aquí: https://www.arduino.cc/en/Main/Software. A continuació, endolleu Itsy Bitsy a l'ordinador i seguiu les instruccions aquí: https://learn.adafruit.com/introducting-itsy-bitsy-32u4/arduino-ide-setup a "Arduino IDE Setup" i " S'està utilitzant amb Arduino IDE. " Ho hauria explicat a la instrucció, però la gent d’adafruit.com fa una gran feina explicant com utilitzar els seus productes.

Pas 5: programació

Tingueu en compte que la part de la programació d’aquest instructiu és la forma en què ho he fet i que podeu canviar qualsevol aspecte que s’adapti a les vostres necessitats. Podeu utilitzar la documentació aquí: https://www.arduino.cc/reference/en/language/functions/usb/keyboard/keyboardpress/ per fer pràcticament qualsevol combinació de tecles per a qualsevol drecera de teclat. La majoria de dreceres es poden trobar a la configuració del programa, però si no les trobeu, hauríeu de poder buscar-la en línia i trobar allò que necessiteu. Podeu fer dreceres amb diverses tecles posant el codi de diferents tecles en línies consecutives separades per un punt i coma. Això es pot veure al codi arduino de la primera sentència "if" amb el codi d'un botó que imprimeix una majúscula W quan es prem. Si voleu fer dreceres encara més complexes, podeu aprofitar un programa anomenat Tecla ràpida automàtica per fer coses com obrir una aplicació amb només prémer un botó. Intentaré actualitzar aquest instructiu mentre hi jugo jo mateix.

Pas 6: construcció

Construcció
Construcció

Un cop connectats tots els botons, vaig començar a intentar esbrinar com muntar el tauler al cartró. Malauradament, no hi ha una bona manera de fer-ho, ja que el Itsy Bitsy no té forats de muntatge i estem utilitzant una superfície no tan resistent. El que se’ns va ocórrer és utilitzar la bossa que adafruit va enviar a Itsy Bitsy per protegir i assegurar una mica el propi tauler. Com podeu veure a la imatge superior, vaig posar la pissarra dins de la bossa i vaig gravar la bossa al cartró. També haureu de tallar el costat de la bossa oposat a l’obertura original per permetre que el port micro usb sigui accessible. Un cop tingueu el tauler "assegurat", la caixa es pot plegar tal com es veu a les imatges i es pot tancar amb cinta adhesiva o, si utilitzeu cartró prou prim, les llengüetes es poden col·locar en escletxes del cartró.

Pas 7: majúscules

Malauradament, aquí és on el cartró comença a perdre la seva utilitat. No vaig poder esbrinar una manera de fer taps de cartró, i probablement no seria una bona idea per a un ús freqüent de totes maneres. Tanmateix, si només l’utilitzeu per a dreceres i executeu ordres, com jo, probablement estarà bé. Si l’utilitzeu per a jocs, d’altra banda, potser voldreu plantejar-vos la compra de majúscules econòmiques.

Pas 8: Conclusió

En general, el meu objectiu per a aquesta instrucció era fer un objecte pràctic i econòmic que es pogués utilitzar en la vida de la majoria de les persones com a alternativa a altres productes d’alt nivell. Crec que aquest objectiu es va aconseguir fàcilment, ja que costa aproximadament entre 12 i 13 dòlars en funció dels materials que ja tingueu i té una funcionalitat molt gran que podeu ampliar encara més amb una mica més de materials de construcció i programació.

De nou, si us agradés aquesta guia, agrairia molt que em votéssiu al concurs Cardboard Challenge. Gràcies! Aquesta és la meva primera instrucció, de manera que si teniu consells o comentaris constructius, podeu afegir-los als comentaris i us agrairia molt.

Recomanat: