Taula de continguts:

Yodeling Flamingo Claw Machine: 8 passos
Yodeling Flamingo Claw Machine: 8 passos

Vídeo: Yodeling Flamingo Claw Machine: 8 passos

Vídeo: Yodeling Flamingo Claw Machine: 8 passos
Vídeo: S.T.A.L.K.E.R.: Anomaly stream vod | 2021-10-25 2024, De novembre
Anonim
Image
Image

Per a un projecte escolar de dues setmanes, la nostra tasca era simplement fer un producte que posés un somriure a la cara d'algú. Ràpidament ens vam adonar que un dels membres del nostre grup encara tenia una antiga màquina d’arpes semifuncionada i només sabíem que volíem planificar-la i convertir-la en una experiència divertida.

El nostre objectiu final era fabricar un dispensador de begudes alcohòliques "divertit" i creiem que ho vam aconseguir.

Pas 1: la llista de materials

Obertura de la màquina
Obertura de la màquina

Per construir aquesta màquina magnífica, necessitareu:

  • Un animatrònic escollit (tot i que un flamenc iodat és força bo)
  • Una màquina d’arpes
  • Un sensor IR elegit (hem utilitzat un QRD1114 perquè els teníem posats al voltant)
  • Pell rosa / Fluff
  • Una tira LED
  • Una cola a escollir (hem utilitzat cola epoxi)
  • Tisores
  • Trepant
  • Kit de costura
  • Un Arduino Uno
  • Kit de soldadura
  • Uns quants cables regulars de 5V home-home
  • Un adaptador de 4,5 v
  • Alguns articles per guanyar!

Pas 2: obertura de la màquina

Primer, vam obrir la tapa inferior de la màquina i vam desfer-nos d’un molest altaveu que esclatava música de circ i també d’un paquet de bateries de 1,5 v extremadament rovellat. Vam connectar el cablejat del paquet de bateries amb un adaptador de 4,5 v perquè la màquina es pogués connectar a la xarxa elèctrica.

Pas 3: Obteniu un Animatronic de la vostra elecció

Obteniu un Animatronic de la vostra elecció
Obteniu un Animatronic de la vostra elecció

Per al següent pas, vam anar per moltes botigues per comprovar si tenien un animatrònic que s’adeqüés a les nostres necessitats. Aquest flamenc rosa semblava un bon concursant per dissenyar el nostre producte.

Pas 4: torneu a connectar Animatronic

Torneu a connectar l'Animatronic
Torneu a connectar l'Animatronic

La majoria d'animatrònics tenen un botó "prova'm" per provar els seus moviments. Els nostres també en tenien. Vam obrir l’ala i el costat del flamenc, vam treure el botó de l’ala i el vam tornar a connectar al sensor fotoelèctric que ja teníem a la màquina d’arpes, tot i que el nostre sensor fotoelèctric no funcionava massa bé, de manera que necessitava un recanvi..

Pas 5: substitució del sensor

Substitució del sensor
Substitució del sensor

A continuació, vam decidir substituir el sensor de victòria. Hem utilitzat un sensor IR QRD1114, que ha acabat funcionant de meravella. Vam començar perforant un forat a la "cistella de la victòria" i enganxant el sensor.

Pas 6: connectar l'Arduino

S’adjunta l’Arduino
S’adjunta l’Arduino

A continuació, vam connectar el flamenc i el sensor a una taula de proves i després a un arduino.

Pas 7: Codi Arduino

Per sort, per a tots els que no són programadors, el codi és molt senzill. Només cal que ajusteu el paràmetre sensorLimit del sensor perquè s’adapti a les necessitats del sensor i ja està.

Pas 8: Pimp It Up

Pimp It Up!
Pimp It Up!

L’últim (i el més divertit) pas, fent proxeneta a la màquina. Vam començar pintant amb esprai les coses de color rosa i groc, i després vam omplir la caixa que agafava amb pelusa o pell de color rosa i una tira de leds de color rosa. Després d’uns darrers retocs, ja estava tot! Bona sort recreant aquesta obra mestra!

Recomanat: