Taula de continguts:

Control remot de TV: 9 passos
Control remot de TV: 9 passos

Vídeo: Control remot de TV: 9 passos

Vídeo: Control remot de TV: 9 passos
Vídeo: Control Remoto de Televisor Samsung No funciona / One Remote no sirve / ¿Qué hacer? 2024, De novembre
Anonim
Control remot de TV
Control remot de TV

INTRODUCCIÓ

En aquesta pàgina web mostrarem pas a pas el projecte que hem fet per l'assumpte Usos Académicos en la terminología de Inglés.

Tot està documentat, així que si voleu recrear el projecte, podeu.

Els programes que hem utilitzat per escriure els codis són Arduino i Processing, de manera que el primer pas si voleu iniciar aquest projecte és descarregar-los tots dos.

Pas 1: DEFINICIÓ DE LA IDEA

DEFINICIÓ DE LA IDEA
DEFINICIÓ DE LA IDEA
DEFINICIÓ DE LA IDEA
DEFINICIÓ DE LA IDEA

Descripció del Projecte

El projecte que realitzarem és un controlador de TV que canvia les ordres del moviment. Totes les ordres i funcions es programaran mitjançant Arduino.

La idea de controlar un televisor amb un Arduino és molt interessant, però també difícil, perquè heu d’obtenir tots els patrons d’infrarojos per enviar el senyal. Per això, hem decidit recrear un televisor mitjançant Processament i, segons l'acció que decidiu fer amb el comandament a distància, el processament farà una acció relacionada amb aquest moviment.

Pas 2: MATERIALS I COMPONENTS

MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS
MATERIALS I COMPONENTS

1. Dispositiu Arduino UNO

2. Tauler PBC

3. Dispositiu MPU 6050 amb giroscopi i acceleròmetre

4. Resistències de 2x 12ohm

5. connexió de la bateria

6. Bateria de 9v

7. cable d'interfície

8. 6x LEDS

Pas 3: PROTOTIP DE DISSENY

PROTOTIP DE DISSENY
PROTOTIP DE DISSENY
PROTOTIP DE DISSENY
PROTOTIP DE DISSENY

El comandament del televisor té una forma esfèrica perquè es considera la forma més ergonòmica per a la interacció de la mà. Així mateix, els moviments de les ordres són més intuïtius per a l'usuari.

Pas 4: CONNEXIONS

CONNEXIONS
CONNEXIONS

Hem dibuixat el diagrama de connexions mitjançant la interfície Fritzing.

Pas 5: CONSTRUIR PROTOTIP

CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP
CONSTRUIR PROTOTIP

Primer de tot, vam modelar el prototip amb el programari SolidWorks 3D. Després d’això, vam anar a imprimir-lo amb una impressora 3D. Hi ha algunes parts del comandament a distància que són realment petites, com el mecanisme de tancament, i la impressora no les va poder fabricar.

Es divideix en dues parts. El superior, que conté tots els ponts, els LED IR, el MPU6050 i la placa arduino, i el inferior, conté la bateria i el cable per connectar la placa Arduino amb la bateria.

Pas 6: CODI ARDUINO

CODI ARDUINO
CODI ARDUINO

Escriviu el codi amb l'aplicació arduino:

adjuntem un document pdf amb el codi escrit.

Pas 7: CODI DE PROCESSAMENT

CODI DE TRACTAMENT
CODI DE TRACTAMENT

Escriviu el codi amb l'aplicació de processament per a la compilació d'arduino al processament

L’aplicació Processament serà la responsable de mostrar les imatges desitjades a la pantalla.

adjuntem un document pdf amb el codi escrit.

Pas 8: PROTOTIP FINAL

PROTOTIP FINAL
PROTOTIP FINAL
PROTOTIP FINAL
PROTOTIP FINAL
PROTOTIP FINAL
PROTOTIP FINAL

Aquesta és l’aparició del nostre prototip final.

Vam decidir quedar-nos amb el color negre per adaptar-nos a qualsevol saló. Aquest és l'únic aspecte físic que hem mantingut dels comandaments a distància convencionals de TV.

Pas 9: VÍDEO

vimeo.com/251246787

Recomanat: