Taula de continguts:

Luminaria En Base a Música: 4 Steps
Luminaria En Base a Música: 4 Steps

Vídeo: Luminaria En Base a Música: 4 Steps

Vídeo: Luminaria En Base a Música: 4 Steps
Vídeo: joel sunny - luminary (official music video) 2024, Juliol
Anonim
Image
Image

El projecte neix de la investigació i l’execució d’una lluminària, que els seus colors funcionen a partir de la traducció de les freqüències de la música en luces en format RGB.

Aquest amanece des de les observacions:

_Poder tradueix el so musical i les seves variacions de freqüència en un concepte lluminós amb una proposta RGB (sigla en anglès de red, green, blue, en español -rojo, verde y azul- és la composició del color en termes de la intensitat dels colors primaris, que ens permet accedir a una gran quantitat de colors), per poder aproximar la ingesta de contingut auditiu en un altre format, i en base a una sinestèsia, complementar la percepció de la informació.

_A nivell objectual, poder indagar en la possibilitat de tener un objecte lumínico- en este caso trabajado con acrílico blanco lechoso- que se ilumina por la contención lumínica, pero que a la vez, dada a la investigació de material relacionat a la curvatura de l'objecte, tenga rendijas que permiten la emisión de cuadrantes -determinados por el corte- con iluminación con mayor potencia, generando de esta manera, una investigación, análisis y rediseño de la relación de las proyecciones generadas con los objetos al rededor de él.

Pas 1: Necessaris materials

Materials Necessaris
Materials Necessaris

_Programació i il·luminació:

-Arduino

-Tira LED RGB ànode comun

-MOSFET de transistors

-Alimentació 12V

-Cables connectors

_Objeto:

-Acrílico 3 mm blanc lechoso per a pantalla.

-Acrílico 3 mm negre per a caixa de base

_Fabricació digital:

-Màquina cortadora làser

Pas 2: Pas a pas

Paso a Paso
Paso a Paso

Arduino:

Pero dado que estas tiras de LED son de ánodo común (los 3 colores comparten el positivo), no és possible regular la seva intensitat amb voltatges, ja que els pins corresponen a cada color, necessiten connectar-se a terra (0 volts) per prender. Però si utilitzem un transistor com a porta lògica entre el pin negatiu del LED i la terra, el que podem fer és administrar diferents intensitats de voltatge a la base del transistor (amb PWM) i d’aquesta manera regulem la quantitat de voltatge que deixem passar del pin negatiu del LED a terra. Algo important a tener en cuenta es que todos las tierras tienen que estar juntas. Es por esto que en el diagrama se ve la tierra del Arduino conectada junto con la tierra de los transistores y la fuente.

Això permet que al moment de programar, podem, donat a la variació de la intensitat dels tres LED, generar combinacions que permetin diferents colors.

Programació:

La programació necessària per a aquest projecte funciona amb dos processos en diferents plataformes. Per realitzar-lo és necessari treballar amb els programes Arduino i Processing, el primer compleix la funció de l’emissió de les senyals digitals generades en la computadora amb el segon programa que rebrà la informació de les freqüències i enviarà com a dades a Arduino.

La base de la programació ha estat recabada del següent instructiu:

www.instructables.com/id/Arduino-RGB-LED-M…

Aquesta funciona de la següent manera:

1. És necessari en Arduino, col·locar la biblioteca StandardFirmata per a la recepció de la informació produïda en Processament i la seva eventual execució de sortida.

Fitxer> Exemples> Firmata> StandarFirmata

En cas que no es trobi, es pot trobar descargable, amb l'ajuda del següent instructiu:

www.instructables.com/id/Arduino-Installin…

2. Abrir Processing, i colocar: Sketch> Import Libraries and colocar Arduino (Firmata) si es troba a la llista, al contrari, instal·lat des de Sketch> Importa biblioteques> Afegeix biblioteca …

3. Descarregueu el codi musicLED.pde a la final d'aquesta pàgina i obriu-lo mitjançant Processing, després guardeu el projecte. Per colocar la cançó que un qui vulgui, ha de posar-se en format mp3 en la carpeta del projecte, en el cas d'aquesta programació amb el nombre abc.mp3, si és que el nombre no es canvia, es pot posar en la mateixa programació el nou nombre en la línia 36.

* És molt important que l'arxiu mp3 tingui el mateix nombre que el descrit en la programació de processament, i es recomani que la seva extensió en minuts no sea major a 5 minuts.

Lo otro es que probablemente, un tenga diferentes conexiones de puerto en el Arduino, para eso, en las primeras líneas es necesario aplicar cuales son las necesarias.

Corte Laser:

Per realitzar l'estructura curva, s'utilitza un acrílic blanc lechoso en aquest cas per la possibilitat d'il·luminació característica del material.

S’utilitza un plànol de 3 mil·límetres amb mesures establertes pel tamany establert, en el fitxer arxiu il·lustrador Acrílico.ai està estalbecit amb una mesura, però es pot canviar segons els que necessiti.

En el cas d’utilitzar-se com a cilindro, es registra que el llarg de la plana correspon al perímetre del cercle que projecta el cilindre per ente el llarg serà igual a 2 * Pi * Radio cercle.

Luego de haber cortado el acrílico, del que se recomienda tener especial cuidado en ir deteniendo el cort cada cierto tiempo para evitar que este con el excesivo calor se deforme.

Per a la caixa, la qual es troba com a caixa_.ai és important que les perforacions circulars corresponguin a una circumferència la qual cosa la seva ràdio funcioni en base a la fórmula anteriorment plantada.

Al cortar la caixa, es recomanarà el pegat amb cloroformo i un pincel per expacir.

Pas 3: Armat

Armado
Armado
Armado
Armado

_Paso a paso:

1. Instal·lar Arduino amb els seus components i verificar el seu funcionament amb la programació. Luego colocar Arduino y protoboard dentro de la caja.

2. Armar caixa negra, la cara lateral amb una perforació que servirà per traspassar el cable Arduino-USB i 12V des de dins de la fàbrica afuera de la caixa. Usar cloroformo- aplicat amb un pincel de grosor 1 o menor per a cuidar el ofici- en futures unions, després mantenir les peces mentre es pegan i esperar de 1 a 2 minuts.

* Se recomienda, mientras se pega aplicando pinceladas con cloroformo en las cercanías de la unión.

4. A algún cilindro de cualquier material que tenga la misma altura que la pantalla (acrílico blanco), rodearlo con las tiras led, pegándolas con huincha aislante y doble contacto. Luego pegar acrílic al centre de la caixa.

5. Con el corte del pattern en el acrílico blanco, se recomienda, limpiarlo previamente con alcohol para alejar cualquier mancha que haya dejado el corte. Luego probarà el tamany amb la caixa i pegarà amb molt cuidat els dos extrems amb tal de que quedi just dins del cercle de la caixa.

* Percatarse de que quede tocando el fondo de la caja.

6. Pegar tapa circular negra en la part superior per evitar la pèrdua de llum.

7. Conectar i començar a jugar!

Recomanat: