Taula de continguts:

Introducció a Scratch 2.0: 5 passos
Introducció a Scratch 2.0: 5 passos

Vídeo: Introducció a Scratch 2.0: 5 passos

Vídeo: Introducció a Scratch 2.0: 5 passos
Vídeo: How to Make Ravioli From Scratch 🍝 Easy Homemade Ravioli Recipe 2024, Juliol
Anonim
Introducció a Scratch 2.0
Introducció a Scratch 2.0
Introducció a Scratch 2.0
Introducció a Scratch 2.0

Scratch és un llenguatge de programació visual, basat en blocs, excel·lent per començar amb la programació. Té una gran comunitat d’usuaris i ajuda a crear creativitat. No només això, sinó que és completament gratuït. Fa uns 3 anys que faig servir scratch i m’ha ajudat a derivar-me a llenguatges de programació més complicats.

En aquest instructiu, penso mostrar les parts bàsiques de l'editor de codificació 2.0.

Pas 1: l'Editor de ratllades: una visió general

L’Editor Scratch: una visió general
L’Editor Scratch: una visió general
L’Editor Scratch: una visió general
L’Editor Scratch: una visió general
L’Editor Scratch: una visió general
L’Editor Scratch: una visió general

L’editor de zero és el lloc on es fan els projectes reals. No es pot fer zero sense aprendre l'editor.

  1. Els guions

    L’àrea de scripts és on moveu els blocs. Feu clic i arrossegueu per moure-les i seleccioneu les diferents seccions per triar diferents tipus de blocs

  2. L'escenari

    L’escenari és on s’executa el projecte, tot el que feu als guions o a l’editor de vestuari apareix aquí

  3. El tauler Sprites

    Aquesta zona mostra els sprites que teniu actualment, junt amb el fons. Hi ha diversos botons a l'extrem superior dret que permeten afegir més sprites

  4. L’editor de disfresses

    Aquí editeu l'aspecte del sprite o les seves disfresses. Podeu dibuixar-ne de vostres o utilitzar-los a la biblioteca de rascades

  5. L’editor de sons

    En aquesta àrea, podeu enregistrar, penjar o editar sons

Pas 2: diferents tipus de blocs

Diferents tipus de blocs
Diferents tipus de blocs
Diferents tipus de blocs
Diferents tipus de blocs
Diferents tipus de blocs
Diferents tipus de blocs

La primera secció de blocs que descobrireu quan obriu l'editor de ratllades és la secció de moviment. Repassem alguns dels blocs.

  1. Moviment

    El moviment controla tots els blocs que mouen un sprite

  2. Aspecte

    Looks controla l'aspecte del teu sprite. Té blocs que poden canviar la disfressa, la mida, el color i altres coses

  3. So

    El so controla tots els sorolls. Podeu penjar sons i reproduir-los o fer música amb diversos blocs d’instruments musicals diferents

  4. Dades

    Les dades controlen totes les variables i llistes

  5. Bolígraf

    Els blocs de llapis s’utilitzen per traçar píxels de colors o dibuixar formes a la ubicació del sprite

  6. Esdeveniments

    Els esdeveniments s’utilitzen per activar els scripts. També podeu emetre missatges a altres sprites per facilitar la compartició d’informació

  7. Control

    Els blocs de control controlen tots els bucles i altres blocs que poden controlar els scripts (finalitzeu-los, atureu-los, etc.)

  8. Detecció

    Els blocs de detecció poden detectar coses (d’aquí el seu nom), com ara les posicions X i Y i si el sprite està tocant coses

  9. Operacions

    Operations té operadors matemàtics i booleans

  10. Més blocs

    Més blocs té funcions i extensions (com ara LEGO WeDo)

Pas 3: l'editor d'art

L’editor d’art
L’editor d’art
L'editor d'art
L'editor d'art
L’editor d’art
L’editor d’art

L’editor d’art és on podeu dibuixar els vostres sprites. Això pot ser fonamental per a la realització de projectes, perquè finalment la biblioteca de rascades es limita. Només analitzo els conceptes bàsics perquè l’editor de vestuari es pot complicar.

  1. El panell de vestuari

    Aquí es conserven els vestits actuals. Amb diversos vestits, podeu canviar fàcilment l’aspecte del sprite. A la part superior, hi ha diversos botons (com els de crear un sprite) que podeu utilitzar per crear vestits nous

  2. Modes de vector i mapa de bits

    Hi ha dues maneres diferents de dibuixar a Scratch 2.0, vector i mapa de bits. El botó per canviar entre tots dos es troba a l'extrem inferior dret

  3. Eines de mode vectorial

    Vector és un programa de dibuix vectorial (d’aquí el seu nom). Utilitza un conjunt de punts de control per manipular formes. És el més difícil de dominar dels dos programes de dibuix

  4. Eines del mode de mapa de bits

    El mode de mapa de bits és un programa de dibuix ràster on es dibuixen coses píxel a píxel. És bastant fàcil d’aprendre i, simplement, heu de dibuixar a la pantalla per fer les vostres disfresses

Pas 4: compartició

Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Compartir
Compartir

Un cop fet el vostre projecte, el podreu compartir! (Sempre que hàgiu confirmat el vostre correu electrònic.) Ara tothom el pot veure. Abans de compartir-lo, digueu a l’espectador què és. Podeu posar-li un nom i afegir instruccions i, si algú us ajuda, doneu-li crèdit. Un cop el tingueu a punt, compartiu-lo. Ara hauria d'aparèixer a la barra de projectes compartits del vostre perfil i el nombre anterior creixerà aviat.

Recordeu, compartir el vostre projecte permet que tothom el pugui veure, així que assegureu-vos que segueixi les directrius de la comunitat abans de fer-ho. Si el vostre projecte no ho fa o voleu mantenir-lo privat, podeu mantenir-lo sense compartir. A més, si el vostre projecte es comparteix, la gent pot fer comentaris i estimar-los i donar-los comentaris preferits. És molt bo rebre un comentari o una manera de millorar el vostre projecte. > u <

Pas 5: conclou

D’acord, així que hem repassat els diferents tipus de blocs, l’editor d’art i l’ús compartit. Si teniu cap pregunta, podeu fer-ho aquí.

Sp, ara que ja heu creat i compartit el vostre projecte (o fins i tot si no ho heu fet), aneu a fer-ne més. S’aprèn de l’experiència, així que, fins i tot si no us agrada al principi, continueu provant-ho. I si voleu, publiqueu un enllaç al vostre projecte i veuré si ho puc comprovar!

Recomanat: