Taula de continguts:

Temps de reacció Drag Race: 5 passos (amb imatges)
Temps de reacció Drag Race: 5 passos (amb imatges)

Vídeo: Temps de reacció Drag Race: 5 passos (amb imatges)

Vídeo: Temps de reacció Drag Race: 5 passos (amb imatges)
Vídeo: И ЭТО ТОЖЕ ДАГЕСТАН? Приключения в долине реки Баараор. БОЛЬШОЙ ВЫПУСК (Путешествие по Дагестану #3) 2024, Desembre
Anonim
Temps de reacció Drag Race
Temps de reacció Drag Race

En aquest instructiu, us mostraré com crear un entrenador de temps de reacció de drag race. Quan tot estigui complet, podreu utilitzar un botó per recórrer tots els llums i obtenir un temps de reacció. Els dos leds grocs superiors representaran els llums de posada en escena (que us faran saber que esteu a punt per córrer). Els tres següents leds grocs seran el compte enrere que s’il·luminarà d’un en un. Si premeu el botó després de l'últim led groc, el led verd brillarà i el LCD mostrarà el vostre temps de reacció. Si es prem el botó abans que l'últim led groc acabi de parpellejar, el led vermell brillarà i mostrarà el temps de reacció.

Pas 1: llista de peces

Llista de peces
Llista de peces

Per a aquest simulador de temps de reacció d'arrossegament, necessitareu les parts següents:

1. 7 LED (5 grocs) (1 verd) (1 vermell)

2. Pantalla LCD per mostrar el temps de reacció

3. 1 Potenciòmetre

4. 1 botó

5. Microcontrolador Arduino

6. Taula de pa i cables per provar-ho tot

7. 8 resistències de 220 ohms

Pas 2: configureu el potenciòmetre i la pantalla LCD

Configureu el potenciòmetre i la pantalla LCD
Configureu el potenciòmetre i la pantalla LCD

Comenceu col·locant un potenciòmetre a la taula de pa. Connecteu un cable vermell des de l'extrem positiu al rail positiu de la placa de pa. Executeu un cable negre des de l'extrem negatiu del potenciòmetre fins al rail de terra de la placa de pa.

A continuació, feu un cable groc des del passador central del potenciòmetre fins a la pantalla LCD. Seguiu el diagrama per veure a quin port us heu de connectar.

Per al següent pas, connecteu els pins restants de la pantalla LCD als ports adequats de l’arduino. Seguiu el diagrama per assegurar-vos que s’escullen els ports correctes.

Assegureu-vos d’executar un cable positiu i negatiu des de 5v i GND a l’arduino fins a la placa de pa.

Pas 3: col·loqueu els LED

Col·loqueu els LED
Col·loqueu els LED

Comenceu col·locant els leds en un patró similar al diagrama.

Els dos primers llums grocs indicaran els llums de posada en escena.

els següents 3 leds grocs indicaran el compte enrere abans de prémer el botó.

els dos darrers leds indicaran si es va prémer el botó a l'hora correcta (vermell o verd).

col·loqueu resistències de 220 ohm al costat dels 7 conductors positius dels leds.

connecteu dos cables vermells dels cables positius dels dos primers leds grocs i connecteu-los als ports A3 i A2 de l’arduino. Assegureu-vos de connectar a terra els cables negatius dels leds a la taula de pa.

connecteu els cables vermells dels cables positius dels propers 3 leds grocs als ports número 8, 9 i 10 de l'arduino.

connecteu un cable des del cable positiu del led verd fins al port A4 de l’arduino.

finalment, connecteu un cable des del cable positiu del led vermell al port A5 de l’arduino.

Una vegada més, assegureu-vos de connectar tots els sòls dels leds al rail de terra de la placa de pa.

Pas 4: instal·lar el botó

Botó d'instal·lació
Botó d'instal·lació

Per a aquest darrer pas, connectareu el botó utilitzat per iniciar i aturar el temporitzador.

Col·loqueu el botó a la pissarra.

per un costat, connecteu una resistència de 220 ohm al rail de terra. (trieu qualsevol pin)

a la dreta del passador de terra, col·loqueu un cable vermell des d’un extrem fins al carril positiu.

Col·loqueu un cable blau directament davant del pin de terra i connecteu-lo al port número 7 de l’arduino.

Pas 5: Codi

Un cop instal·lats tots els components, descarregueu el codi al vostre programari arduino. Un cop carregat el codi, el programa s'executarà una vegada per garantir que els leds estiguin instal·lats correctament. Per iniciar el cicle, només cal prémer el botó una vegada i s’encendran els dos llums de posada en marxa. Al cap d’uns segons s’iniciaran els llums del compte enrere i registraran el temps de reacció. Al codi, hi ha una variable per compensar el retard en el trànsit d'un vehicle. això dóna a la simulació una millor sensació de la velocitat de prémer un botó.

Recomanat: