Taula de continguts:
- Pas 1: llista de peces
- Pas 2: configureu el potenciòmetre i la pantalla LCD
- Pas 3: col·loqueu els LED
- Pas 4: instal·lar el botó
- Pas 5: Codi
Vídeo: Temps de reacció Drag Race: 5 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
En aquest instructiu, us mostraré com crear un entrenador de temps de reacció de drag race. Quan tot estigui complet, podreu utilitzar un botó per recórrer tots els llums i obtenir un temps de reacció. Els dos leds grocs superiors representaran els llums de posada en escena (que us faran saber que esteu a punt per córrer). Els tres següents leds grocs seran el compte enrere que s’il·luminarà d’un en un. Si premeu el botó després de l'últim led groc, el led verd brillarà i el LCD mostrarà el vostre temps de reacció. Si es prem el botó abans que l'últim led groc acabi de parpellejar, el led vermell brillarà i mostrarà el temps de reacció.
Pas 1: llista de peces
Per a aquest simulador de temps de reacció d'arrossegament, necessitareu les parts següents:
1. 7 LED (5 grocs) (1 verd) (1 vermell)
2. Pantalla LCD per mostrar el temps de reacció
3. 1 Potenciòmetre
4. 1 botó
5. Microcontrolador Arduino
6. Taula de pa i cables per provar-ho tot
7. 8 resistències de 220 ohms
Pas 2: configureu el potenciòmetre i la pantalla LCD
Comenceu col·locant un potenciòmetre a la taula de pa. Connecteu un cable vermell des de l'extrem positiu al rail positiu de la placa de pa. Executeu un cable negre des de l'extrem negatiu del potenciòmetre fins al rail de terra de la placa de pa.
A continuació, feu un cable groc des del passador central del potenciòmetre fins a la pantalla LCD. Seguiu el diagrama per veure a quin port us heu de connectar.
Per al següent pas, connecteu els pins restants de la pantalla LCD als ports adequats de l’arduino. Seguiu el diagrama per assegurar-vos que s’escullen els ports correctes.
Assegureu-vos d’executar un cable positiu i negatiu des de 5v i GND a l’arduino fins a la placa de pa.
Pas 3: col·loqueu els LED
Comenceu col·locant els leds en un patró similar al diagrama.
Els dos primers llums grocs indicaran els llums de posada en escena.
els següents 3 leds grocs indicaran el compte enrere abans de prémer el botó.
els dos darrers leds indicaran si es va prémer el botó a l'hora correcta (vermell o verd).
col·loqueu resistències de 220 ohm al costat dels 7 conductors positius dels leds.
connecteu dos cables vermells dels cables positius dels dos primers leds grocs i connecteu-los als ports A3 i A2 de l’arduino. Assegureu-vos de connectar a terra els cables negatius dels leds a la taula de pa.
connecteu els cables vermells dels cables positius dels propers 3 leds grocs als ports número 8, 9 i 10 de l'arduino.
connecteu un cable des del cable positiu del led verd fins al port A4 de l’arduino.
finalment, connecteu un cable des del cable positiu del led vermell al port A5 de l’arduino.
Una vegada més, assegureu-vos de connectar tots els sòls dels leds al rail de terra de la placa de pa.
Pas 4: instal·lar el botó
Per a aquest darrer pas, connectareu el botó utilitzat per iniciar i aturar el temporitzador.
Col·loqueu el botó a la pissarra.
per un costat, connecteu una resistència de 220 ohm al rail de terra. (trieu qualsevol pin)
a la dreta del passador de terra, col·loqueu un cable vermell des d’un extrem fins al carril positiu.
Col·loqueu un cable blau directament davant del pin de terra i connecteu-lo al port número 7 de l’arduino.
Pas 5: Codi
Un cop instal·lats tots els components, descarregueu el codi al vostre programari arduino. Un cop carregat el codi, el programa s'executarà una vegada per garantir que els leds estiguin instal·lats correctament. Per iniciar el cicle, només cal prémer el botó una vegada i s’encendran els dos llums de posada en marxa. Al cap d’uns segons s’iniciaran els llums del compte enrere i registraran el temps de reacció. Al codi, hi ha una variable per compensar el retard en el trànsit d'un vehicle. això dóna a la simulació una millor sensació de la velocitat de prémer un botó.
Recomanat:
Toca Tap Rainbow: un joc de reacció ràpida de 2 jugadors: 4 passos (amb imatges)
Tap Tap Rainbow: un joc de reacció ràpida de 2 jugadors: fa 2 setmanes, la meva filla va tenir la idea genial de fer un joc de reacció ràpida amb colors de l'arc de Sant Martí (és una experta en arc de Sant Martí: D). A l'instant em va encantar la idea i vam començar a pensar com podríem convertir-la en un joc real. Tens un arc de Sant Martí a
Pèndols de reacció aleatòria: 4 passos (amb imatges)
Pèndols de reacció aleatòria: l'objectiu d'aquest projecte és provocar un oscil·lació contínua de 2 pèndols. Vaig descobrir una bona interacció entre un pèndol actiu i un passiu. Es mouen en un núvol de camps de força magnètics permanents, electromagnètics i de gravetat. El pes de la p
Joc de reacció ràpida: Versió a distància: 5 passos (amb imatges)
Joc de reacció ràpida: Versió a distància: Hola. Aquest és un manual instructiu sobre com crear un joc que posa a prova tant el temps de reacció com el sentit de la distància. Aquest projecte es basa en un vell projecte que feia, amb dos jugadors que competien per veure qui tenia un temps de reacció més ràpid fent clic a un botó w
Mesurador del temps de reacció (visual, àudio i tàctil): 9 passos (amb imatges)
Mesurador del temps de reacció (visual, àudio i tàctil): el temps de reacció és una mesura del temps que una persona triga a identificar un estímul i produir una resposta. Per exemple, el temps de reacció d'àudio d'un atleta és el temps transcorregut entre el tret del tret (que comença la cursa) i ell o ella que comença la cursa. Reactio
Joc de temps de reacció LED de Fischertechnik: 7 passos
Fischertechnik LED Reaction Time Game: Com crear el fischertechnik LED REACTION TIME GAME Jogo amb diferents manipulatius educatius per viure. (Visiteu www.weirdrichard.com). Una aplicació fàcil de construir és el JOC DEL TEMPS DE REACCIÓ DEL LED. El controlador robotitzat (en aquest cas el