Taula de continguts:
- Pas 1: planificació
- Pas 2: marc
- Pas 3: activador i palanca de control
- Pas 4: botó del panell
- Pas 5: LEDs i càmera web
- Pas 6: ratolí
- Pas 7: assignació de teclat
- Pas 8: Muntatge
- Pas 9: cablejat
- Pas 10: proves i programació
- Pas 11: Diverteix-te
Vídeo: FPS Arcade Style Gun: 11 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:16
// RustlabsOverview: aquest és el meu instructiu de com fer una pistola estil arcade per a jocs de PC FPS. Història: Sovint jugo a jocs d'ordinador a través de la configuració de cinema a casa (sembla que és més divertit i més fort). i vaig pensar que seria bastant divertit si pogués jugar a jocs com HL2 i Deus Ex mitjançant una arma d’estil arcade. Els contorns de l’arma són: + ha de ser capaç de controlar tant la marxa com l’aspecte del joc (teclat i ratolí)) + ha de tenir moltes altres tecles funcionals (espai introdueix pausa ect..) + relativament precís + rang decent des de l'ordinador + econòmic i senzill Coses que necessiteu: + un teclat i ratolí usb vells (que funcionen) + diversos botons, commutadors alternatius i LED (infrarojos) de la vostra elecció + una càmera web antiga (en funcionament) + cable llarg que conté vuit o més cables (sata farà) + diversos materials (fusta, plàstic, metall, etc.)
Pas 1: planificació
keys.to tenir diverses tecles a la pistola planejo desmuntar un teclat i traçar les connexions per a un ús posterior. la funció de caminar serà controlada pel polze mitjançant un petit joystick muntat que controla les tecles W, S, A i D. altres tecles seran accessibles mitjançant panells de botons i commutadors alternatius muntats al voltant del gun.mouse. Pel que fa a fer clic a desplaçar-se i fer clic més, tornaré a desmuntar un vell ratolí d'ordinador usb i el connectaré a diversos interruptors al voltant de l'arma. la majoria de les funcions del ratolí es situaran al voltant del dit del disparador i, per descomptat, el disparador serà un clic esquerre, però el ratolí té una altra funció en els jocs FPS, és a dir, mirar al seu voltant. i atès que la pistola es mourà per l'aire, no hi ha moltes maneres físiques de relacionar el moviment de la "pistola" amb l'ordinador. Vaig pensar en fer servir un ratolí acceleròmetre, però tot plegat es complica i costa una mica. així que, en canvi, vaig optar per utilitzar la meva antiga càmera web i algun programari (robo realm) per crear una funció semblant al ratolí seguint un LED. Hi ha algunes fotos d’esbossos i idees que tenia abans de construir l’arma.
Pas 2: marc
intro
a l'hora de construir el marc és important tenir en compte l'ergonomia, ja que mantindreu el dispositiu durant llargs períodes de temps. Tingueu en compte també la ubicació dels panells de botons i l’accessibilitat dels mateixos. mànec He construït el mànec del gallet amb fusta dura F27 (no és l'elecció més lleugera de material). Després vaig soldar un marc d'alguns trossos d'acer per mantenir totes les parts juntes. Després vaig tallar un altre tros de fusta per a la muntura LED a la font de l’arma. important * Quan es construeix un dispositiu com aquest, sempre és important tenir present el muntatge; en cas contrari, podríeu acabar amb cargols als quals no podeu arribar i femelles a les cantonades de les cuixes, etc.
Pas 3: activador i palanca de control
disparador
Vaig tallar el gallet d'una gruixuda làmina d'alumini i el vaig muntar en un tros de plexiglàs. això em permet posar un ressort al gallet perquè pugui tenir diferents punts forts. aquesta interfície serà el clic principal del ratolí desmuntat. el joystick quan es crea el joystick, és important tenir en compte on es col·locarà i, a continuació, donar-li forma. Vaig utilitzar 4 interruptors de corró per a una funció suau i un tros de vareta roscada amb un ressort i uns parabolts per mantenir-ho tot junt. la molla ajuda el centre del pal a si mateix, igual que els interruptors de corró.
Pas 4: botó del panell
intro
quan es juga hi pot haver funcions auxiliars com ara llanterna, ús d’objectes, abast … ect. És important incloure un panell de botons externs per utilitzar-lo amb la mà lliure. la construcció n'hi ha moltes per fer-ho i suposo que realment depèn del vostre disseny. Vaig optar per un panell tradicional amb codis de colors, com en alguns controladors de consola. Vaig fer servir una làmina d’alumini per aguantar-ho tot. Vaig fer aquesta peça perquè no estigués connectada permanentment al marc, de manera que pogués separar-la per cablejar-la i reparar-la.
Pas 5: LEDs i càmera web
Introducció
Aquesta part de l'arma variarà en funció de l'entorn en què utilitzeu l'arma. El programari farà un seguiment d'un color i convertirà el seu moviment en moviment del ratolí; per exemple, solig utilitzar un LED blau, però si el faig servir en una habitació amb objectes blaus davant de la càmera, es pot confondre i fallar violentament. Per compensar això, també he posat alguns LED d'infrarojos i, mitjançant un senzill interruptor de selecció, puc triar quina llum s'adapta millor a l'entorn d'ús. També heu de provar una varietat de brillantors de LED diferents, si utilitzeu un LED per brillar, es pot reflectir sota la càmera web i altres parts de la sala, confonent també el sistema. Vaig acabar fent servir dos LED blaus de 160 º brillants (no súper brillants) que funcionaven molt bé. Càmera web d'infrarojos Aquest pas només és necessari si voleu utilitzar LED d'infrarojos, sempre podreu triar molts colors diferents i, d'aquesta manera, no hauríeu de canviar la vostra càmera web. Però he utilitzat infrarojos de totes maneres. Per convertir la vostra càmera web en infrarojos, desmunteu-la i busqueu el filtre al vostre voltant. Si teniu sort, és una llesca de vidre grossa que només podeu treure. Però, com que les càmeres web solen ser força petites, sembla que només imprimeixen el filtre a l'interior de l'objectiu. He utilitzat un pinzell Dremel per rascar el filtre imprès. Muntatge LED No importa com feu aquesta part, sempre que el LED acabi orientat cap als pròlegs i tingui una bona difusió de la llum.
Pas 6: ratolí
cablejat del ratolí.
aquesta part és bastant senzilla. només heu de desmuntar el ratolí USB i establir connexions des dels diferents commutadors i connectar-los als controls que vulgueu (per exemple: feu clic esquerre amb el ratolí per activar ect …). probablement hauríeu d'utilitzar la roda de desplaçament, ja que és bastant important que tingueu a l'hora de jugar per desplaçar-vos per les armes. Vaig situar tots els botons del ratolí al voltant del dit gallet i els vaig fer fàcilment accessibles.
Pas 7: assignació de teclat
Si no teniu un provador de continuïtat (com jo), us recomano construir-ne un, ja que us estalviarà molt de temps en aquesta part. Primer heu de decidir quines tecles voleu i quins interruptors i botons de l'arma controlaran. a continuació, obriu un teclat USB i heu de trobar que només hi ha un petit i senzill circuit cap amunt a l'extrem superior dret que es connecta a dues fulles de circuit cobertes de botons i cables. pelem els dos però tingueu cura de no tarar-los. després, un cop tingueu aquestes tres parts, mireu quines tecles hi ha a sobre d'aquests botons i escriviu-la al circuit amb marcador permanent per a una referència posterior (vegeu la imatge FILL IN !!!!). a continuació, dibuixeu una il·lustració de la placa de circuit dur en un tros de paper (tots els pins inclosos). És probable que voldreu obtenir música tranquil·la perquè normalment triga un temps i us recomano Pink Floyd, el costat fosc de la lluna. Comenceu amb la primera capa flexible de circuit i utilitzeu el provador de continuïtat per trobar quina tecla està connectada a quin terminal de la placa (confós? Les imatges haurien d’ajudar) i, quan es troba, marqueu-lo a la vostra il·lustració de la placa de circuits durs. després feu la segona capa. ja haureu notat que les capes són una mica diferents creuant el circuit juntes, però si el dibuixeu simplement al mapa del circuit no hauríeu de tenir problemes.
Pas 8: Muntatge
ajusteu-ho tot! espero que tots els vostres trossos s’ajustin bé sense massa problemes. He guardat aquest pas fins després de la major part dels circuits perquè pugueu fer els ajustos d'última hora per adaptar-los al vostre disseny, també heu de considerar on funcionaran els vostres cables. foto # 1 = fotograma # 2 = marc + led foto cara + ratolí foto # 3 = marc + led cara + circuit del ratolí + gatell i part del joystick
Pas 9: cablejat
connecteu-ho tot!
és possible que s’hagin d’eliminar algunes parts de l’arma per permetre l’accessibilitat de la soldadura o per passar els fils. trobareu que a hores d’ara s’està convertint en un laberint de cables, però no us preocupeu, es poden organitzar tots després de la soldadura. connectar-los tots al circuit del teclat hauria de ser senzill ara que heu dibuixat el mapa. quasi acabat!
Pas 10: proves i programació
No us preocupeu, és senzill.. anar al lloc web robo realm i descarregar el programari gratuït. un cop fet això, descarregueu el fitxer adjunt i proveu-lo amb la pistola. el més probable és que sigui bastant sensible, ja que encara és un programa difícil, però els jocs encara són divertits de jugar a través de la pistola (sobretot franctiradors, ja que sembla tan realista). No publicaré un programa millorat un cop ho tingui perfecte. ACTUALITZACIÓ: Nubie va suggerir que usés freetrack, és molt més senzill i fàcil d'utilitzar.
Pas 11: Diverteix-te
s'ha acabat!
Diverteix-te amb el teu nou controlador d’ordinador d’estil arcade. ara podeu jugar als vostres jocs preferits a la televisió i no haver de tenir una consola. Aquí teniu algunes fotos del producte final. el final.
Recomanat:
Plataformes amb nivells infinits a GameGo amb Makecode Arcade: 5 passos (amb imatges)
Plataforma amb nivells infinits a GameGo amb Makecode Arcade: GameGo és una consola portàtil de jocs retro compatible amb Microsoft Makecode, desenvolupada per l'educació TinkerGen STEM. Està basat en el xip STM32F401RET6 ARM Cortex M4 i està dissenyat per a educadors STEM o simplement per a persones que els agrada divertir-se creant videojocs retro
Ray Gun amb efectes de so V2: 17 passos (amb imatges)
Ray Gun With Sound Effects V2: Fa poc vaig trobar un exercici antic en una botiga de brossa i, en el moment en què ho vaig veure, vaig saber que havia de fer-ne una. Ara he fabricat algunes armes de raig i sempre comencen inspirant-se en algun objecte trobat. Podeu consultar les meves altres versions en t
Ray Gun amb efectes de so làser: 19 passos (amb imatges)
Pistola de raigs amb efectes de so làser: m'encanta construir projectes a partir de parts antigues que he explorat. Aquesta és la versió de pistola de 2n raig que tenia documentada (aquesta és la meva primera). Juntament amb les armes de raig he construït robots no desitjats (consulteu-los aquí) i molts altres projectes des de
Com fer un Bartop Arcade DIY de 2 jugadors amb ranures personalitzades per a monedes, amb una caixa de Pandora: 17 passos (amb imatges)
Com fer un Bartop Arcade DIY de 2 jugadors amb ranures personalitzades per a monedes, utilitzant una caixa de Pandora: aquest és un tutorial pas a pas sobre com construir una màquina arcade superior de 2 jugadors amb barres per a monedes personalitzades incorporades a la marquesina. Les ranures per a monedes es faran de manera que només acceptin monedes de la mida de quarts i més. Aquest arcade està alimentat
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: 13 passos (amb imatges)
Com desmuntar un ordinador amb passos i imatges senzills: és una instrucció sobre com desmuntar un ordinador. La majoria dels components bàsics són modulars i fàcilment eliminables. Tanmateix, és important que us organitzeu al respecte. Això us ajudarà a evitar la pèrdua de peces i també a fer el muntatge