Taula de continguts:
- Pas 1: descarregar i instal·lar
- Pas 2: afegiu un dispositiu Zune
- Pas 3: descarregueu jocs i aplicacions
- Pas 4: desplegueu a Zune
- Pas 5: problemes i errors comuns
- Pas 6: acabat
Vídeo: Afegiu jocs al vostre Zune (revisat per a la versió 3.0): 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:17
Els jocs i les aplicacions del Zune estan disponibles des del maig del 2008. ZuneBoards.com té una petita comunitat de persones que desenvolupen aquests jocs, per tant, tots aquests jocs són completament gratuïts. Vaig afegir jocs i aplicacions al meu Zune molt fàcilment, però molta gent Tingueu la impressió de les instruccions de ZuneBoards que és massa complicat. Per tant, he creat aquest instructiu per intentar simplificar una mica les coses. Després d’esbrinar què passa, podeu afegir molts jocs i aplicacions al vostre Zune de forma ràpida i senzilla. Consulteu les imatges d’aquest instructiu per obtenir una millor comprensió de com s'utilitza Visual C #. Nota: aquest instructable s'ha revisat per a l'actualització del microprogramari Zune 3.0 i, a més, aquest instructable s'ha canviat a col·laboració. Com que ja no tinc Zune, no estic al dia de les coses interessants.
Pas 1: descarregar i instal·lar
Hi ha dos programes que heu de descarregar i instal·lar abans de poder afegir jocs al vostre Zune. Nota: si heu actualitzat el Zune de 2.5 a 3.0, haureu de desinstal·lar el Microsoft XNA Game Studio CTP. El primer programa és Microsoft XNA Game Studio 3.0.. Descarregueu-lo gratuïtament aquí: https://www.microsoft.com/downloads/details.aspx? FamilyId = 7D70D6ED-1EDD-4852-9883-9A33C0AD8FEE & displaylang = ca L’altre és Visual C # 2008 Express Edition. Baixeu-lo aquí: https://www.microsoft.com/express/vcsharp/Default.aspx Instal·leu primer Visual C # 2008 Express Edition (vcssetup.exe) i, a continuació, instal·leu Microsoft XNA Game Studio 3.0 (XNAGS30_setup.exe). XNA Game Studio 3.0 és un conjunt d’eines destinat al desenvolupament de jocs a Zune, Windows Computers i Xbox 360. Com que no desenvolupem jocs (només els sincronitzem amb el Zune) no l’utilitzarem, però encara s’ha d’instal·lar perquè res funcioni.
Pas 2: afegiu un dispositiu Zune
Obriu Visual C # 2008 Express Edition i afegiu el Zune a la llista de dispositius. A l'extrem superior esquerre, hi hauria d'haver un quadre desplegable i una icona d'un monitor amb una X vermella. Si el quadre desplegable i X no hi són, feu clic amb el botó dret a la part superior i seleccioneu XNA Game Studio Device Management 2.0. A continuació, feu clic a la icona amb la X vermella. S'obrirà el Centre de dispositius. Feu clic a Afegeix dispositiu i, a continuació, a la icona Zune. A continuació, seleccioneu el vostre Zune de la llista. Ha de ser connectat i detectat per l’ordinador.
Pas 3: descarregueu jocs i aplicacions
L'únic lloc que conec que té una llista compilada de jocs completats és ZuneBoards.com. https://www.zuneboards.com/forums/zune-games-171/ Hi ha una comunitat de gent que desenvolupa jocs per al Zune, de manera que també hi ha versions beta, així que deixeu comentaris sobre els errors que trobeu. Hi ha molts interessants. hi ha jocs disponibles i alguns d'ells són multijugador (Zune a Zune). Consulteu també les aplicacions. Tenen rellotges, calendaris, calculadores, guies telefòniques i fins i tot missatgers instantanis (de Zune a Zune). De totes maneres, els fils amb jocs contenen un enllaç per descarregar els fitxers necessaris. Els fitxers es comprimiran i alguns es trobaran a. RAR. Utilitzo 7-Zip per obrir fitxers rar. Http://www.7-zip.org/ Un cop tingueu el fitxer descomprimit, cerqueu el projecte de solució. Hauria de tenir. SLN com a extensió. Arrossegueu aquest fitxer a Visual C # 2008 Express Edition. Nota: si teniu l’actualització de Zune 3.0, haureu de trobar jocs compatibles amb XNA Game Studio 3.0. Aquí hi ha un enllaç a una llista compilada de jocs compatibles. Compilació de jocs https://www.zuneboards.com/forums/download-completed-games/32003-3-0-firmware-game-package.html Compilació d’aplicacions https://www.zuneboards.com zuneboards.com/forums/applications/32129-3-0-firmware-applications-package.html
Pas 4: desplegueu a Zune
Desplegueu la còpia Zune de / "Nom de joc / aplicació \" "," superior ": 0,04240282685512368," esquerra ": 0,326," alçada ": 0,5724381625441696," amplada ": 0,52}, {" noteID ":" NU237RWFKD1LTA7 "," autor ":" aDimWit "," text ":" Feu clic en un d'aquests projectes perquè els fitxers apareguin a la finestra / "Explorador de solucions \". "," superior ": 0.7243816254416962," left ": 0.026," height ": 0.26148409893992935, "ample": 0,5}] ">
A l’extrem dret de Visual C # hi ha una finestra lateral anomenada Explorador de solucions. Hi ha tres còpies d'un joc o d'una aplicació, ja sigui per a Zune, Xbox 360 o Windows. Seleccioneu la còpia Zune del joc (només heu de seleccionar-lo) i, a continuació, aneu al menú superior. Seleccioneu Construeix> Desplega la còpia de Zune del "nom del joc o de l'aplicació". Si no hi ha res a la finestra "Explorador de solucions", seleccioneu un projecte a la secció "Projectes recents" a la part esquerra de la pantalla. A la part inferior esquerra de la pantalla, hi ha un petit missatge que indica quan es comença a desplegar (el Zune també mostrarà fitxers de desplegament a la pantalla) i quan ha tingut èxit amb la implementació. Si va tenir èxit, el joc o l'aplicació s'ha instal·lat correctament al vostre Zune.
Pas 5: problemes i errors comuns
Els tipus de lletra necessaris per a jocs i aplicacions s’han d’instal·lar a l’ordinador. Si no es troben a l’ordinador, podeu descarregar els tipus de lletra que falten a llocs com dafont.com o fonts.com, de vegades s’inclouran els tipus de lletra amb els fitxers descarregats del joc / aplicació. Per instal·lar els tipus de lletra, aneu al menú Inici> Tauler de control> Aspecte i temes> Tipus de lletra i copieu / enganxeu el fitxer de tipus de lletra allà o bé: copieu / enganxeu el fitxer de tipus de lletra a C: / Windows / Fonts o C: / WINNT / FontsConnectivitySometimes Visual C # informarà d'un error que no ha pogut detectar el Zune. Si el Zune està connectat i indica a la pantalla que està connectat, reinicieu Visual C #. Si encara no detecta el Zune o informa del mateix error, tanqueu Visual C # i feu clic al botó Retorn (central) del Zune to cancle. A continuació, desconnecteu i torneu a connectar el Zune a l'ordinador. Després, obriu Visual C # i intenteu tornar a desplegar la solució del joc. Feu-ho també si els errors de tipus de lletra no desapareixen (després d’instal·lar els tipus de lletra necessaris). Reinicia Zune Si sortiu del joc que esteu jugant, el Zune reiniciar-se. No estic segur de per què ho fa, però tots els jocs i aplicacions ho fan quan surti. És una funció integrada per Microsoft, de manera que és intencionada.
Pas 6: acabat
Quan Visual C # desplegui amb èxit la sortida de la Solució Zune i desconnecteu el Zune de l'ordinador. Engegueu el Zune i desplaceu-vos cap avall i seleccioneu Jocs al menú principal (entre Podcasts i Configuració). Es trigaran uns quants segons a carregar els jocs o les aplicacions. que heu instal·lat. Seleccioneu un dels jocs i apareixerà una Z de plata (logotip Zune Z). El joc es carregarà. Un cop deixeu el joc, el Zune es reiniciarà. Gaudiu de la vostra nova característica. Faré tot el possible per ajudar-vos amb els errors de Visual C #. I si els enllaços deixen de funcionar, notifiqueu-me perquè pugui actualitzar l’instructible. També deixeu comentaris. Espero que aquest Instructable sigui útil. * Seria possible que algú pugui fer un Instructable sobre com desenvolupar els vostres propis jocs amb Visual C # 2008? *
Recomanat:
Sistema refrigerat per ions per al vostre servidor de jocs Raspberry Pi !: 9 passos (amb imatges)
Sistema refrigerat per ions per al vostre servidor de jocs Raspberry Pi.: Hola, fabricants! Fa un temps vaig tenir Raspberry Pi, però no sabia realment què fer-ne. Recentment, Minecraft ha tornat a popularitzar-se, de manera que vaig decidir configurar un servidor Minecraft perquè gaudís jo i els meus amics. Bé, va resultar ser jo:
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos
Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: 8 passos
Com penjar jocs a Arduboy i 500 jocs a Flash-cart: vaig fer Arduboy casolà amb memòria Flash Serial que pot emmagatzemar fins a 500 jocs per jugar a la carretera. Espero compartir com carregar-hi jocs, inclòs com emmagatzemar-los a la memòria flash en sèrie i crear el vostre propi paquet de jocs consolidat
Afegiu una presa per a auriculars al vostre walkie-talkie .: 5 passos
Afegiu un endoll per a auriculars als vostres walkie talkies. Ja fa aproximadament un any que tinc aquest parell de walkie talkies de Motorola. Eren barats, alegres i perfectes per contactar amb els meus companys mentre estàvem fent surf de neu. Tanmateix, vaig descobrir que treient-me els guants i descomprimint la butxaca de la jaqueta per respondre
Afegiu DVD al vostre Zune: 7 passos
Afegiu DVD al vostre Zune: aquest manual explicarà com arrencar, convertir i sincronitzar vídeos de DVD al vostre Zune amb èxit. Mitjançant l’ús d’alguns programes, podem sincronitzar pel·lícules completes (obtingudes legalment) amb el vostre Zune en un format d’uns 1,0 Gb (a diferència del DVD de 4 Gb