Taula de continguts:
- Pas 1: les parts
- Pas 2: les eines
- Pas 3: Preparació: alimentació des d'USB
- Pas 4: Preparació: Connectors
- Pas 5: Tauler de pa
- Pas 6: col·loqueu en sec els components
- Pas 7: Coses de soldar
- Pas 8: control de qualitat
- Pas 9: connecteu-vos a l'entrada d'àudio, sortida d'àudio i alimentació
- Pas 10: Alguns programes
- Pas 11: Moment de la connexió - 1 (fotocèl·lula CDS)
- Pas 12: moment de la connexió - 2 (sensor de distància: SHARP GP2D12)
- Pas 13: usos? Percussió Shaker
- Pas 14: Sol·licitud: AEO
- Pas 15: possibles millores i modificacions
Vídeo: Com connectar un sensor amb entrada i sortida d'àudio: 15 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:17
Un sensor és un dels components bàsics per capturar entorn físic. Podeu obtenir el canvi de llum amb una fotocèl·lula CDS, podeu mesurar l’espai amb un sensor de distància i captar el vostre moviment amb un acceleròmetre. Ja hi ha diverses maneres d’utilitzar els botons automàtics als vostres projectes (per exemple, piratejar el ratolí i el teclat o Arduino, gainer, MCK). Això prova una manera alternativa d'utilitzar faders amb entrada i sortida d'àudio. Amb un petit circuit (que crearà), podeu obtenir dades del sensor amb àudio. Com a efectes secundaris, us proporciona una resolució i una freqüència de mostreig precioses que les formes anteriors (és a dir, de 16 bits a 8-10 bits, de 44,1 KHz a 1 KHz). Podeu veure exemples d’això amb fotocèl·lula CDS i sensor de distància (SHARP GP2D12). També presentem una percussió de sharker amb acceleròmetre i una aplicació d’aquest instructable d’un projecte de rendiment de so AEO. Tot el que necessiteu és només un sensor, algunes soldadures, i alguns programes. Nota: només per a sensors de tipus de producció de tensió analògica. Això no funcionarà en el tipus digital. Nota 2: es tracta d'una sèrie de "Com connectar-se amb l'àudio". Vegeu altres: Button i Fader. Nota 3: Allison i Place van desenvolupar el SensorBox. El dispositiu acceptava sis entrades de sensor i dues entrades d'àudio. Les dades de cada sensor es van transmetre com l'amplitud d'una ona sinusoïdal i es van tornar a barrejar a les dues entrades d'àudio. No proporcionaven bé els seus detalls tècnics, tot i que el seu enfocament era força similar a aquest instructiu.
Pas 1: les parts
La majoria dels components es poden trobar a la vostra botiga d’electrònica local (per exemple, maplin al Regne Unit, RadioShack als Estats Units, Tokyu-Hands al Japó). Tanmateix, és possible que hàgiu d’utilitzar una botiga de components electrònics en línia (per exemple, RS al Regne Unit, Digi-Key als Estats Units, Marutsu al Japó) per al transformador i el diàode. En aquest temps, fem servir 'ST-75' de Hashimoto-Sansui. Tanmateix, es podria utilitzar un altre transformador si compleix les especificacions (per exemple, TRIADSP-29). Actualment intentem esbrinar que es podrien fer servir o no.4 Diodo de germanio / 1K60 (1N60) El díode permet passar un corrent elèctric en una direcció.3 Terminal d'alimentació de 2 punts Per a entrada, sortida i potència d'àudio.1 3- punt Terminal d'alimentacióPer sensor.2 RCA AudioPlugOne per a entrada d'àudio i un altre per a sortida d'àudio.1 Quad Cable Per circuit i connectors. La longitud depèn del temps que vulgueu.1 Cable USB Per alimentació.1 Parell de connector CC Per alimentació.
Pas 2: les eines
Aquestes són eines estàndard per muntar aquest projecte. He pres una part de la llista de la gran obra de greyhathacker45, gràcies!
Pas 3: Preparació: alimentació des d'USB
Per obtenir energia per al sensor (el circuit no necessita alimentació), podeu utilitzar 5 V (la majoria dels sensors funcionen amb aquest voltatge) per USB. Tallar un cable USB estàndard i soldar el connector CC als voltatges i als costats de terra (normalment el vermell és per a tensió i el negre per a terra, però heu de comprovar la línia correcta amb el multímetre).
Pas 4: Preparació: Connectors
Per tenir entrada, sortida i potència d’àudio, seria millor utilitzar connectors. Abans de soldar, cal instal·lar la tapa del endoll al cable. Cal girar el costat de tall del cable per evitar extensions. Després de soldar, només cal fixar la tapa dels endolls.
Pas 5: Tauler de pa
Abans de soldar, estaria bé comprovar el circuit amb una placa.
Pas 6: col·loqueu en sec els components
Disposem tot al tauler. Si teniu algun problema, utilitzeu el nostre disseny. Els punts negres mostren per on passen els passadors pel tauler.
Pas 7: Coses de soldar
Ara ja esteu preparats per soldar els components.
Pas 8: control de qualitat
Assegureu-vos que no tingueu soldadura accidental. El multímetre és bo per comprovar-ho.
Pas 9: connecteu-vos a l'entrada d'àudio, sortida d'àudio i alimentació
Ara teniu un maquinari que funciona. L’entrada i la sortida d’àudio es connecten a cables d’àudio separats. L'alimentació està connectada al cable USB personalitzat.
Pas 10: Alguns programes
Obriu el vostre entorn de programació (per exemple, MaxMSP, Pure Data, Flash, SuperCollider). Si podria tractar l'entrada i la sortida d'àudio, qualsevol entorn està bé. En aquest moment, fem servir MaxMSP. Assigneu un senyal d’àudio (per exemple, ona sinusoïdal de 10000 Hz) per a la sortida d’àudio. Estableix la calculadora de volum per a l'entrada d'àudio. En aquest temps, fem servir l’objecte "peakamp ~". Afegiu un receptor per a la calculadora. En aquest temps, fem servir l’objecte ‘multislider’. Aquí teniu un exemple bàsic de MaxMSP patche. MaxMSP: sensor-001.maxpat
Pas 11: Moment de la connexió - 1 (fotocèl·lula CDS)
Connecteu una fotocèl·lula CDS al tauler. Un està connectat a l’energia i l’altre està connectat al senyal. La fotocèl·lula CDS canvia el voltatge de sortida per la quantitat de llum rebuda. Inicia l'àudio, cobreix la fotocèl·lula CDS i obtén la connexió. Ja podeu utilitzar una fotocèl·lula CDS amb els vostres projectes. Si no funciona, només cal ajustar el volum de la sortida d'àudio.
Pas 12: moment de la connexió - 2 (sensor de distància: SHARP GP2D12)
Connecteu un sensor de distància (SHARP GP2D12) a la placa. Un està connectat a l'alimentació, un està connectat al senyal i l'últim està connectat a terra. El sensor de distància canvia la seva tensió de sortida amb la distància entre el sensor i l'objecte. Inicieu àudio, moveu el sensor de distància i obtingueu la connexió. Ja podeu utilitzar un sensor de distància amb els vostres projectes. Si no funciona, només cal ajustar el volum de la sortida d'àudio.
Pas 13: usos? Percussió Shaker
Hi ha molts usos possibles d’un sensor amb entrada i sortida d’àudio. Un dels camps possibles és l’instrument de so. Vam fer una percussió de Shaker amb aquest instructiu. Pot fer ús de la seva preciosa resolució d’amortiment i freqüència de mostreig. Aquí teniu la configuració. Necessitareu dividir la sortida d'àudio amb un cable estèreo a doble mono. Connecteu un Accerelometer (Kionix KXM-52) a la placa. És de 3 eixos, però en aquest temps només fem servir un eix de l’acceleròmetre. Un està connectat a l'alimentació, un està connectat al senyal i l'últim està connectat a terra. En un canal, connecteu el tauler i en un altre, connecteu un altaveu. Estaria bé que hi hagués un mesclador entre la sortida d’àudio i l’altaveu per controlar per separat el volum de la percussió. Al vostre programari, afegiu un generador de soroll i un volum al vostre pegat bàsic. També necessiteu un ajust per ajustar el valor de l’acceleròmetre al volum del generador de soroll. Ara, podeu controlar finament el generador de soroll com una percussió d’agitador. Aquí hi ha un pegat MaxMSP. MaxMSP: shaker-002.maxpat
Pas 14: Sol·licitud: AEO
és un projecte d’actuació sonora format per tres membres: Eye (Performance), Taeji Sawai (Sound Design) i Kazuhiro Jo (Instrument Design). Transformem el canvi d’acceleració en cada eix de l’acceleròmetre com a amplitud del senyal d’àudio ampliant aquesta instrucció.
Pas 15: possibles millores i modificacions
Podeu utilitzar altres tipus de sensors, si poden funcionar amb 5V i produir voltatge analògic. Tot i que la resolució de mostreig del moviment és de 16 bits o més (si utilitzeu interfícies d’àudio externes), podeu utilitzar aquest mètode instructiu per controlar paràmetres (per exemple, freqüència de l'oscil·lador). Si necessiteu més sensors, podeu ampliar el nombre amb plaques addicionals i interfícies d’àudio externes. En aquest moment, heu d’utilitzar endolls adequats per al port de la interfície d’àudio.
Recomanat:
Raspberry Pi - PCA9536 Tutorial d'entrada / sortida Expander Python: 4 passos
Raspberry Pi - Tutorial d’expansió d’entrada / sortida de PCA9536 Python: el PCA9536 és un dispositiu CMOS de 8 pins que proporciona 4 bits d’expansió d’entrada / sortida (GPIO) paral·lela d’ús general per a aplicacions I2C-bus / SMBus. Consisteix en un registre de configuració de 4 bits per servir a la selecció d’entrada o sortida, 4 bits
Raspberry Pi - Tutorial de Java d’expansió d’entrada / sortida PCA9536: 4 passos
Raspberry Pi - Tutorial de Java Expander d’entrada / sortida PCA9536: el PCA9536 és un dispositiu CMOS de 8 pins que proporciona 4 bits d’expansió d’entrada / sortida (GPIO) paral·lela d’ús general per a aplicacions I2C-bus / SMBus. Consisteix en un registre de configuració de 4 bits per servir a la selecció d’entrada o sortida, 4 bits
Fade un LED d'entrada i sortida: 3 passos
Fade un LED d'entrada i sortida: els passos següents són experiments per il·lustrar el funcionament dels LED. Il·lustren com atenuar un LED a un ritme uniforme i com esvair-lo dins i fora. Necessitareu: Arduino (he utilitzat un duo) Tauler de pa de 5 mm LED vermell 330 Ω Resistir
Com connectar un polsador amb entrada i sortida d'àudio: 13 passos
Com connectar un polsador amb entrada i sortida d'àudio: un polsador és un dels components bàsics per capturar la vostra acció. Podeu prémer dinàmicament un botó per fer alguna cosa. Ja hi ha diverses maneres d’utilitzar els botons automàtics als vostres projectes (per exemple, piratejar el ratolí i el teclat o Arduino, gainer, MCK). Thi
Com connectar un fader amb entrada i sortida d'àudio: 14 passos
Com connectar un fader amb entrada i sortida d'àudio: un fader és un dels components bàsics per a la mescla de la consola. Podeu controlar dinàmicament la vostra font amb el moviment d’un fader. Ja hi ha diverses maneres d’utilitzar els botons de pressió als vostres projectes (per exemple, piratejar el ratolí i el teclat o Arduino, gainer, MC