Taula de continguts:
- Pas 1: abasteu la ubicació
- Pas 2: trieu el vostre mirador. Feu una foto, dura més
- Pas 3: emmascara la forma bàsica
- Pas 4: aneu a Colorin
- Pas 5: compartiu els bons temps:)
- Pas 6: porteu el detall
- Pas 7: retrocedeu i comproveu-ho
- Pas 8: procediu a prendre quantitats desagradables de fotos posades
- Pas 9: no deixeu que les altres perspectives se sentin abandonades
- Pas 10: gaudiu-lo mentre duri
Vídeo: 3D Street Art Anamorphic: 10 passos (amb imatges)
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:18
A l’estil de Julian Beever i Eduardo Relero, vaig intentar crear una imatge anamòrfica en 3D (una imatge que des d’un punt de vista apareix en 3D). Aquest va ser el meu primer, però definitivament no l’últim, és massa divertit un cop comença a funcionar;). Per tant, gràcies per passar per aquí, sigueu amables i sigueu humils; els errors són com aprenem. Espero que aquesta informació us ajudi a inspirar-vos al carrer on pertany. ps- s’utilitza art anamòrfic per tot arreu, per exemple, intenteu mirar les paraules escrites per al trànsit a la carretera des del costat mentre es mantenen quiets, tot i així, dispositius anamòrfics de recerca de camins:)
Pas 1: abasteu la ubicació
Segons la vostra paciència, voldreu trobar un lloc sense massa trànsit de cotxes. Visc per casualitat en un bonic carrer tranquil on els ancians de Brooklyn troben divertits els projectes d’art hipster:)
Pas 2: trieu el vostre mirador. Feu una foto, dura més
Cerqueu una vista a la qual pugueu accedir fàcilment durant tot el procés de dibuix (és a dir, no un lloc que pugui aparcar o ocupar altres grans immobles pesats). Ara feu una foto d’aquest lloc ESPECÍFIC. Marqueu-la amb una "X" gran (he utilitzat cinta de pintor). El que hauríeu de fer que no ho fes (però ho intentaré en el futur) és fer aquesta foto amb un trípode i una càmera amb un bon visor (Julian Beever ho fa) i tenir aquest trípode a la mateixa alçada i ubicació temps que dibuixes. D’aquesta manera teniu un punt de referència concret, ja que els nostres divertits ulls i colls humans tendeixen a vacil·lar.
Pas 3: emmascara la forma bàsica
Vaig decidir utilitzar un objecte de cercle bàsic de bona ole com a primer anamorfitzat en 3D. Yay bàsquet. Així doncs, el principi de tota aquesta il·lusió òptica i la raó per la qual només funciona des d’una perspectiva és que l’allargament de la imatge a distància comprimeix o col·lapsa aquesta imatge (com si una escena es pogués col·lapsar quan es veu amb un teleobjectiu). Per tant, aquesta forma de "cercle" que em vaig emmascarar és en realitat una forma oblonga i llarga que es veu circular des de la meva gran X blava. -> Proveu-ho! Es triga un minut a emmascarar un cercle i, a continuació, mantingueu-vos a una distància de 2-3 cotxes i seguiu donant voltes al cercle (har-har) com a presa (i intenteu acostar-vos o allunyar-vos) fins que VEUREU un cercle perfecte.
Pas 4: aneu a Colorin
Si feu servir un carrer com jo, de ben a prop veureu que aquelles valls entre els petits sots esdevenen enormes. Es necessita MOLTA guix i pols de guix per omplir-ho, el millor és que aquesta imatge es vol veure des de distància, de manera que el vostre ull també farà una mica d’ompliment (la majoria d’artistes de carrer anamòrfics en 3D semblen utilitzar voreres o configuracions de grans places amb superfícies de pedra més llises). Suggereixo fer servir un color que no sigui tan atrevit al principi, cosa que podria estar a prop del color del carrer però que es pot distingir. D’aquesta manera podeu fer el pas addicional de retrocedir i comprovar la precisió de la vostra forma abans d’afegir tots els vostres detalls dolorosos. ps- Vaig fer servir tot el que tenia (alguns pastells d'oli vells de color) i vaig fer que el noi agafés uns pastissos de guix i carbó per poder jugar amb algunes opcions. Recomano vivament l'experimentació;) pps- Tot i que he utilitzat el palmell de la mà per estendre el color, es diluirà ràpidament el color. Per tant, per als colors bàsics: frescos, per als detalls que voleu aparèixer, no frescos.
Pas 5: compartiu els bons temps:)
Sé que voleu el títol de solista, però no hi ha res dolent en deixar que altres ajudin si serien tan amables d’oferir, a més dels amics tenen habilitats, potser habilitats que no sabeu que tenien. No sé que ho van fer (com el meu amic amb el seu bo i destacat:: somriure::). Aquest altruisme ajuda sobretot si inicieu aquest projecte, digueu al voltant de les 15:30 del primer dia sense pluja d’una setmana amb previsió de tempesta per a més tard … necessitareu ajuda per acabar abans que el sol es posi o comenci a vessar. Ha, bons moments.
Pas 6: porteu el detall
A continuació, això és el que he après durant aquest pas. Sí, aprenentatge descobriment! Quan feu una forma 3D esfèrica, recordeu-vos que remeteu la vostra impressió o el visor basat en trípode, i DOS RECORDES. Vaig fer servir la proporció equivocada amb aquest projecte en concret, però no obstant això va sortir (quin art està malament o bé, de totes maneres?). En el meu futur de dibuix d’esferes, això és el que tindré present i el que ara us transmetré: després d’haver esbrinat la vostra llarga forma oblonga (penseu en una baguette francesa vertical), dividiu-la en 4 parts de dalt a inferior. Si voleu que alguna cosa com el text aparegui llegible per l’espectador, acostuma a estar a la part inferior de la baguette (la part es tanca a l’espectador, la part més allunyada és la que s’allunya més de l’espai). Per fer servir el meu bàsquet com a exemple, vaig escriure "SPALDING" en la proporció exacta del mig, segons el que hauria de ser, segons la meva impressió. Però vaig descuidar les anamorfosis! La propera vegada, l’escriuré més a prop de la part inferior. De nou, aprenentatge de descobriment.
Pas 7: retrocedeu i comproveu-ho
Així que aquí està, acabat. Si aneu de mà amb la càmera, assegureu-vos de moure’s MOLT per assegurar-vos que teniu la millor perspectiva per fer el tret (va resultar que la meva taca blava X estava una mica apagada i movent 5 peus) més a prop semblava més una esfera).
Pas 8: procediu a prendre quantitats desagradables de fotos posades
Sigues creatiu. Pregunta a la gent del carrer. (cobrar $? lol.)
Pas 9: no deixeu que les altres perspectives se sentin abandonades
Només per mostrar el poder d’aquest negoci privilegiat: TIR 1: el meu home us mostra la dimensionalitat real d’aquest nadó, de manera que s’espatlla a uns tres quarts de la cama. "X" blau gran. VID: Com els moviments subtils canvien l'objecte / vista de 360 °.
Pas 10: gaudiu-lo mentre duri
La tempesta va caure aproximadament una hora després de la presa d’aquest tret. De nou, gràcies per comprovar-ho. Publica el teu:) Mantingueu-vos amb classe, -ink.
:: EDIT:: Així que després de tornar a llegir el meu primer instructable, em vaig adonar que era molt específic de la forma de l'esfera. Així que, si voleu provar aquest tema anamòrfic, aquí hi ha una observació més general que he fet: Qualsevol part de la imatge que vulgueu realment POP, és a dir, sigui 3D, AQUESTA part de la imatge serà la més distorsionada o estirada. El que he dit sobre les 4 parts del baguette s’aplica a la majoria de formes / imatges. El trimestre més baix tindrà poca distorsió, mentre que els tres primers distorsions extremes. I, de nou, qualsevol part de la imatge que vulgueu aparèixer (fins i tot si es troba a la part inferior inferior de la vostra imatge) tindrà molta distorsió. Gràcies per tot l'amor. El vostre, -inc.
Recomanat:
Mapa intel·ligent d'Idaho amb dades LED + Art: 8 passos (amb imatges)
Mapa intel·ligent d'Idaho amb dades LED + art: sempre he volgut una manera de mostrar de manera artística i dinàmica les dades geogràfiques mitjançant la "pintura". un mapa amb llum. Visc a Idaho i estimo el meu estat, així que vaig pensar que seria un bon lloc per començar. A més de ser una peça d'art amb enginy
Pintura tradicional xinesa NeoPixel Wall Art (amb tecnologia d'Arduino): 6 passos (amb imatges)
Pintura tradicional xinesa NeoPixel Wall Art (amb tecnologia d'Arduino): us sentiu una mica avorrit de la vostra paret? Fem avui un art de paret preciós i senzill impulsat per Arduino. Només heu d’agitar la mà davant del marc i esperar la màgia. En aquest tutorial, parlarem de com crear el vostre
Art 2D amb LED programables i base i logotip personalitzables: 5 passos (amb imatges)
Art 2D amb LED programables i base i logotip personalitzables: Benvingut a l'informable. Avui us mostraré com fer un projecte d’art 2D amb un logotip i un disseny general que trieu. Vaig fer aquest projecte perquè pot ensenyar a la gent moltes habilitats com la programació, el cablejat, el modelatge 3D i altres. Això
Marc LED Pixel Art amb retro Arcade Art, aplicació controlada: 7 passos (amb imatges)
Marc LED Pixel Art amb retro Arcade Art, controlada per aplicació: FES UNA MARCA LED ART CONTROLADA AMB 1024 LEDS QUE MOSTREU RETRO ARCADE GAME ART PartsPIXEL Makers Kit - 59 $ Matriu LED de 32x32 P4 d’afruit - $ 49.95 Full acrílic de 12x20 polzades, 1/8 " centímetres de gruix - Fum lleuger transparent de Tap Plastics
Sesame Street: rellotge de nombres de pinball: 8 passos (amb imatges)
Sesame Street: rellotge de recompte de números de pinball: aquest instructiu descriu la construcció d’un rellotge personalitzat. Tot i que es tracta específicament de la construcció del rellotge que apareix a Sesame Street; l'animació de Pinball Number Counting, els procediments generals són els mateixos i la instrucció