Taula de continguts:

Imbucare Box 2: 12 passos
Imbucare Box 2: 12 passos

Vídeo: Imbucare Box 2: 12 passos

Vídeo: Imbucare Box 2: 12 passos
Vídeo: Установка маяков под штукатурку. Углы 90 градусов. #12 2024, Juliol
Anonim
Imbucare Box 2
Imbucare Box 2

Realitzar un joc per a nens amb edats entre 3 i 4 anys, que permetrà ajudar en el desenvolupament de les habilitats cognitives i motores, enfocant-nos principalment en el reconeixement i la relació de figures geomètriques, a més que es retroalimentarà a l’usuari quan finalitzi l’activitat.

Pas 1: Desenvolupament de la base de l'estructura

Desarrollo De La Estructura Base
Desarrollo De La Estructura Base

per començar a crear una caixa de fusta sense tapar, per això prendre la taula de fusta i recortar 5 cares, les quals dos cares tendran a una longitud de 30 cm * 10 cm i altres dos d’una longitud de 15 cm * 10 cm i la base amb dimensions de 30cm x 15cm. (se recomienda hacer hendiduras en los bordes de las caixes per al que s'uniran mar més senzill). una vegada llistes les tapes les unirem deixant la part superior oberta, després ens enfocarem a crear les tapes aquestes tapes seran d’una dimensió de 15cm x 15cm i a cada una de les tapes es recortaran una de les següents formes. un cercle de 2,5 cm de ràdio, un cuadrado de 4 cm de largo ancho y alto, un triángulo de lados iguales de 2 cm, (es poden crear qualsevol forma que es decida simplement assegurar-se que l’entrada de la tapa mar del mateix tamany que la de la figura); a la base le agregarem en els bordes superiors imanes, ha de ser cuidadoso amb les polaritats dels imans.

Pas 2: Realitzar Perforacions Donde Estaran Ubicats Los Sensores

Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores
Realizar Perforaciones Donde Estarán Ubicados Los Sensores

Amb una dremel realitzarà les perforacions on estaran ubicats els sensors, si no posen aquesta eina podria utilitzar un bisturí i amb molt cuidat començar a perforar la fusta, a més s’ha de perforar dos orificis en la cara lateral de la caixa per poder ubicar els Leds, després de realitzat això partirem a introduir els sensors i els Leds amb molt cuidat, amb l'ajuda d'un poc de silicona calent

Pas 3: realitzar connexions elèctriques

Realitzar connexions elèctriques
Realitzar connexions elèctriques

Després d’introduir tots els sensors i leds partirem per realitzar les connexions elèctriques de aquests junts amb l’arduino Un utilitzant cables jumper, com es evidència en l’esquema, assegurant de deixar els cables organitzats de la millor manera per evitar possibles ruptures o malos contactes.

Pas 4: Instal·lació Del Software De Arduino

Després de realitzar les connexions pertinents, partirem a desenvolupar el codi que ens permetrà integrar les funcionalitats d’aquests sensors, per al qual utilitzarem l’aplicació d’Arduino que es pot descarregar de forma gratuïta des del següent enllaç “https://www.arduino. cc / en / main / software”, després de finalitzar la descàrrega i instal·lació de l’aplicació, connectarem l’arduino al PC per mitjà del seu cable USB, el PC automàticament reconeixerà el nostre arduino i ja podríem començar a codificar.

Pas 5: Primeres configuracions en el programari d'Arduino

Primeres configuracions en el programari d’Arduino
Primeres configuracions en el programari d’Arduino
Primeres configuracions en el programari d’Arduino
Primeres configuracions en el programari d’Arduino

Al iniciar l'aplicació debem identificar què arduino y en qué puerto está conectado, para hacer esto debemos dirigirnos a apartado Herramientas, placa y seleccionamos el arduino que tengamos, después en el mismo apartado nos dirigimos a puerto y seleccionamos el puerto que posé el nombre de nuestro arduino.

Pas 6: Declaració de variables a Usar Dentro Del Codigo

Declaración De Variables a Usar Dentro Del Codigo
Declaración De Variables a Usar Dentro Del Codigo

Pas 7: Incialització dels Sensors, Leds i Ports Serials

Incializacion De Los Sensores, Leds Y Puertos Seriales
Incializacion De Los Sensores, Leds Y Puertos Seriales

Step 8: Llamado Al Método En El Void Loop Y Creació Del Método De Identificación

Llamado Al Método En El Void Loop Y Creació Del Método De Identificación
Llamado Al Método En El Void Loop Y Creació Del Método De Identificación

Després de debem integrar en el void loop el trucat al mètode que va a permetre la identificació del nen, culminada aquesta acció debem realitzar el mètode d’identificació (recuerda llamarlo de la mateixa manera que en el void loop) com a mostra anteriorment.

Si es vol agregar a un altre usuari només s’ha de repetir el cicle de comparació del número Id de la targeta NFC (Està situat al costat del comentari “lectura id niño”), de la mateixa manera es pot realitzar l’activació de cada activitat, amb l'única diferència és que ha de cridar al mètode de la corresponent activitat.

Pas 9: Creació de la Primera Activitat

Creació De La Primer Actividad
Creació De La Primer Actividad

Per desenvolupar l’activitat inicial, on s’ha de detectar el pas d’una figura a través del sensor i generar una retroalimentació a l’usuari per mitjà d’una llum de color verd, com es mostra en la imatge

Step 10: Creació De Método Para Enviar Peticiones a Través De Un Servidor Web

Creació De Mètode Per Enviar Peticions a Través De Un Servidor Web
Creació De Mètode Per Enviar Peticions a Través De Un Servidor Web
Creació De Mètode Per Enviar Peticions a Través De Un Servidor Web
Creació De Mètode Per Enviar Peticions a Través De Un Servidor Web

Si tenim fijat bé en el codi, podem veure que existeix un mètode anomenat enviarpeticion1 () i enviarpeticion4 (). Aquests mètodes no ens permeten enviar la informació pertinent de cada activitat a un servidor web, com a cas explicatiu només mostrarem com es realitza el mètode d’enviament de petició4 () però les demàs peticions es realitzaran partint de la mateixa estructura.

Podem veure que en la segona línia de codigo hi ha un enllaç, aquest enllaç és la direcció on estarà ubicat el servidor web i es va obrir al port 80, això ens permetrà generar la comunicació entre el servidor i l’arduino. en la variable local llamada datosN se va a ubicar la informació que serà enviada a través d’un json.

Pas 11: Connexió a Una Red Wifi

Connexió a Una Red Wifi
Connexió a Una Red Wifi
Connexió a Una Red Wifi
Connexió a Una Red Wifi

Ahora nada de lo hecho anteriormente funcionaria si no logramos conectando a una red WIFI para lo cual en primer medida debemos reiniciar el módulo ESP8266 y conectarlo, esto lo haremos usando dos métodos llamados reset () y connectWiFi ().

En el mètode de connectWiFi () hem de tenir en compte l’estructura per poder colocar la nostra red wifi, la qual cosa és (“AT + CWJAP = \” nombre de la red \”, \” contraseña \””). Al final es adjunta l’arxiu editable amb el codi per a aquesta activitat.

Pas 12: Imbucare Box Terminado

Imbucare Box Terminado
Imbucare Box Terminado

una vegada implementat el codi ja podem preparar per jugar, encenem el dispositiu, passem la targeta d’identificació, decidim quina activitat vamos a realitzar i deixarem que el petit empiece a realitzar l’activitat

Recomanat: