Taula de continguts:
- Pas 1: Preparació de l'escut DMX
- Pas 2: Muntatge
- Pas 3: Codi
- Pas 4: connecteu-vos als dispositius DMX
- Pas 5: configureu els dispositius d'il·luminació / efectes a Stage Monster Live
- Pas 6: acabat
Vídeo: Controlador IOT DMX amb Arduino i Stage Monster Live: 6 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:10
Controleu la il·luminació de l'escenari i altres dispositius DMX des del telèfon o qualsevol altre dispositiu compatible amb la web. Us mostraré com construir ràpidament i fàcilment el vostre propi controlador DMX que s’executi a la plataforma Stage Monster Live mitjançant un Arduino Mega.
Subministraments:
Arduino Mega 2560
Escut Ethernet
store.arduino.cc/usa/arduino-ethernet-shield-2
Escut DMX
www.dfrobot.com/product-984.html?gclid=Cjw…
Biblioteca conceptualètica per a escut DMX
sourceforge.net/p/dmxlibraryforar/code/ci/…
Dos (2) cables de pont curt
Un cable DMX per a cada dispositiu d’il·luminació DMX
Terminador DMX
Font d'alimentació (adaptador de CA / CC, bateria, etc.)
Compte de Stage Monster Live (requereix subscripció, però ofereix una prova gratuïta de 7 dies)
www.stagemonsterlive.com
Pas 1: Preparació de l'escut DMX
Tant l’escut Ethernet com l’escut DMX intentaran utilitzar el port sèrie 0 per comunicar-se amb l’Arduino i interferiran entre ells si no solucionem això, de manera que primer hem de fer una mica de preparació per als dos escuts. per funcionar correctament. Com que l'escut DMX es col·loca a la part superior de la pila, serà més fàcil fer-hi les modificacions en lloc de l'escut Ethernet.
El primer que haurem de fer és tallar (o doblegar) els passadors inferiors de l’escut DMX als pins digitals 0 i 1 (RX0 i TX0) perquè aquests dos pins no estiguin connectats a l’Arduino. Més endavant, connectarem l'escut DMX a l'Arduino mitjançant el port sèrie 1. De moment, podem passar a una lleugera modificació del fitxer conceptinetics.h.
Probablement trobareu aquest fitxer allà on es conservin les biblioteques instal·lades per l'usuari. Per a mi, es troba a Documents -> Arduino -> biblioteques -> Conceptinetics. Simplement podeu obrir el fitxer Conceptinetics.h al Bloc de notes. Unes 44 línies cap avall des d’on comença el codi real en aquest fitxer, trobareu una secció per definir quin port sèrie s’ha d’utilitzar per al port DMX. Per defecte, s’establirà a 0. Podeu canviar-lo a qualsevol port que vulgueu utilitzar descomentant la línia d’aquest port i comentant la línia del port 0. A continuació, deseu el fitxer. Ara, quan tinguem tots dos escuts connectats a l’Arduino, tots dos podran funcionar sense interferir els uns amb els altres.
Pas 2: Muntatge
Aquesta és la part més fàcil. L’escut d’Ethernet va a la part superior de l’Arduino i l’escut DMX a l’escut d’Ethernet. Amb els dos cables de pont, connecteu els pins TX0 i RX0 de l’escut DMX als pins adequats de l’Arduino (TX1 i RX1 si heu escollit el port sèrie 1, etc.). Això permet que l’escut DMX es comuniqui amb l’Arduino a través del port que heu escollit mentre que l’escut Ethernet s’hi comunica mitjançant el port sèrie 0.
Pas 3: Codi
Baixeu-vos l'esbós stmrfile.ino i obriu-lo al vostre IDE Arduino. Empleneu les credencials de Stage Monster Live a les variables titulades Nom d’usuari, contrasenya i Api_Key (aquesta és la clau API d’accés que es pot trobar a la secció Configuració de la pàgina del compte de Stage Monster Live) i, a continuació, connecteu el vostre Arduino, seleccioneu el dispositiu al menú Port (a sota d’Eines de la barra d’eines) i pengeu l’esbós al vostre Arduino. Si el dispositiu s'ha muntat correctament i la biblioteca Conceptinetics s'ha instal·lat correctament, no hauria d'haver-hi errors.
Pas 4: connecteu-vos als dispositius DMX
Connecteu un cable DMX a la sortida DMX del blindatge DMX. Connecteu l’altre extrem al primer dispositiu DMX i, a continuació, connecteu-lo al següent de la mateixa manera, etc. Utilitzeu un terminador DMX a l'últim dispositiu DMX de la cadena.
Deixeu l’Arduino endollat a l’ordinador o desconnecteu-lo i utilitzeu una font d’alimentació independent per subministrar energia. Amb el cable ethernet, connecteu el blindatge Ethernet al vostre encaminador.
Pas 5: configureu els dispositius d'il·luminació / efectes a Stage Monster Live
Inicieu la sessió al vostre compte de Stage Monster Live i aneu a la interfície de control.
Per a cadascun dels vostres dispositius d’il·luminació / efecte DMX, feu el següent:
Comproveu si el vostre dispositiu d’il·luminació està disponible per al mode estàndard fent clic a la pestanya "Dispositius estàndard" i, a continuació, feu una ullada als dispositius disponibles de cada zona fent clic a la zona i, a continuació, fent clic a "No hi ha cap dispositiu seleccionat". Si està disponible, podeu configurar-lo com un dels vostres dispositius de mode estàndard. Després de seleccionar-lo, podeu configurar el canal inicial fent clic a "Canal inicial: cap".
Si no està disponible al mode estàndard, podeu utilitzar-lo al mode avançat anant a la subinterfície del mode avançat (si utilitzeu la interfície mòbil, feu clic a "Control" i, a continuació, feu servir les fletxes per canviar el "mode estàndard" a "mode avançat" ") i fent clic a" Afegeix un dispositiu DMX nou … "Podeu comprovar si el dispositiu es troba a la base de dades del mode avançat fent clic a" Afegeix un dispositiu de la llista "o simplement afegiu-lo com a dispositiu personalitzat.
Assegureu-vos que el mode de control i el canal d’inici del dispositiu d’il·luminació siguin els mateixos que el que seleccioneu a la interfície Stage Monster Live.
Podeu comprovar que tot està configurat correctament canviant els paràmetres de la interfície Stage Monster Live. Si la sortida del dispositiu d'il·luminació no canvia o canvia d'una manera que no hauria de fer-ho, torneu a seguir aquests passos i assegureu-vos que tot s'ha fet correctament.
Per obtenir més informació sobre l’ús de la interfície Stage Monster Live, hi ha una guia de l’usuari a
Pas 6: acabat
Enhorabona! Ara teniu un controlador DMX completament funcional que s’executa a la plataforma de control Stage Monster Live.
Recomanat:
Controlador de jocs DIY basat en Arduino - Controlador de jocs Arduino PS2 - Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: 7 passos
Controlador de jocs DIY basat en Arduino | Controlador de jocs Arduino PS2 | Jugar a Tekken amb el bricolatge Arduino Gamepad: Hola nois, jugar sempre és divertit, però jugar amb el vostre propi controlador de jocs de bricolatge és més divertit
Plataforma IoT Base amb RaspberryPi, WIZ850io: controlador de dispositiu de plataforma: 5 passos (amb imatges)
Plataforma base IoT amb RaspberryPi, WIZ850io: Plataforma Controlador de dispositiu: conec la plataforma RaspberryPi per a IoT. Recentment WIZ850io ha anunciat per WIZnet. Així que vaig implementar una aplicació RaspberryPi mitjançant la modificació Ethernet SW perquè puc gestionar un codi font fàcilment. Podeu provar el controlador de dispositiu de plataforma mitjançant RaspberryPi
Tot en Un · DMX Terminator i DMX Tester: 3 passos
Tot en Un · DMX Terminator i DMX Tester: com a tècnic d’il·luminació, de vegades heu de saber fins a quin punt les connexions DMX són saludables. De vegades, a causa dels cables, dels accessoris mateixos o de les fluctuacions de voltatge, el sistema DMX està exposat a molts problemes i errors. Així que vaig fer
YABC - Un altre controlador Blynk - Controlador de temperatura i humitat al núvol IoT, ESP8266: 4 passos
YABC - Encara un altre controlador Blynk: controlador de temperatura i humitat del núvol IoT, ESP8266: Hola, fabricants, recentment he començat a cultivar bolets a casa, bolets ostres, però ja tinc 3 vegades aquests controladors a casa per al control de temperatura de fermentació per a la meva cervesa, esposa ara també fa això de Kombucha i com a termòstat de calor
NESblinky - Controlador de flaix de controlador de Nintendo: 12 passos (amb imatges)
NESblinky - Nintendo Controller Bike Flasher: vaig veure el missatge "Light Up Your Ride" i vaig reflexionar sobre què es podria tornar a proposar per augmentar la visibilitat de la meva moto, tot esperant que encegés un motorista o dos en un atac de ràbia retro. Vaig passar amb una vella Nintendo trencada