Taula de continguts:

Dispositiu antirobatori làser: 4 passos
Dispositiu antirobatori làser: 4 passos

Vídeo: Dispositiu antirobatori làser: 4 passos

Vídeo: Dispositiu antirobatori làser: 4 passos
Vídeo: Штукатурка стен - самое полное видео! Переделка хрущевки от А до Я. #5 2024, Desembre
Anonim
Dispositiu antirobatori làser
Dispositiu antirobatori làser

Hi ha tants lladres que volen envair la casa d’altres persones i robar-los les coses, cosa que és molt valuosa quan la gent dorm, així que creo aquest dispositiu per solucionar aquest problema.

Subministraments

caixa gran * 1

caixa petita * 1

resistència * 3

tauler de pa sense soldadura * 1

Arduino Leonardo * 1

Zumbador piezoelèctric * 1

filferro * 20≤

Eines per tallar i enganxar * 1≤

Punter làser * 3

Fotoresistència * 3

Paper de mida A4 * 1

Pas 1: connecteu els components

Connecteu els components
Connecteu els components
Connecteu els components
Connecteu els components

Col·loqueu tots els components a la seva ubicació com la imatge superior

Pas 2: escriviu el codi

void setup () {// poseu aquí el vostre codi de configuració per executar-lo una vegada: Serial.begin (9600); // obre el port sèrie, estableix la velocitat de dades a 9600 bps} void loop () {// poseu aquí el vostre codi principal per executar-lo repetidament: Serial.print (analogRead (A2)); // imprimeix el missatge Serial.print (""); // imprimeix un Serial.println en blanc (); if (analogRead (A2) <700) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // retard de freqüència del brunzidor o dels altaveus (300); // espera un to de mil·lisegons (11, 1976, 200); // retard de freqüència del brunzidor o dels altaveus (600); // espera uns quants mil·lisegons}} Serial.print (analogRead (A3)); // imprimeix el missatge Serial.print (""); // imprimeix un Serial.println en blanc (); if (analogRead (A3) <550) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // retard de freqüència del brunzidor o dels altaveus (300); // espera un to de mil·lisegons (11, 1976, 200); // retard de freqüència del zumbador o dels altaveus (600); // espera uns quants mil·lisegons}} Serial.print (analogRead (A1)); // imprimeix el missatge Serial.print (""); // imprimeix un Serial.println en blanc (); if (analogRead (A1) <800) {for (int i = 0; i <10; ++ i) {tone (11, 1976, 200); // retard de freqüència del brunzidor o dels altaveus (300); // espera un to de mil·lisegons (11, 1976, 200); // retard de freqüència del zumbador o dels altaveus (600); // espera uns quants mil·lisegons}}

Pas 3:

Imatge
Imatge
Imatge
Imatge
Imatge
Imatge

1. Enganxa dues caixes

2. Col·loqueu tots els subministraments a la seva ubicació com la imatge

3. Proveu-lo

Pas 4: avantatges i inconvenients

Avantatges:

1. Resol el problema

2. és més difícil que els lladres us robin les coses quan dormiu

3. Ajudarà les persones que viuen a cases petites i els permetrà aprendre a prevenir els lladres.

Contres:

1. Només funcionava quan sou a casa

2. No serveix de res quan no ets a casa

Recomanat: