Taula de continguts:
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-13 06:57
Avui farem un laberint senzill però dur amb Scratch. Scratch és un llenguatge de programació visual basat en blocs.
Per començar, aquí teniu les coses que calen:
Un dispositiu on podeu executar Scratch
Som-hi!
Pas 1: fabricació / importació del laberint
Per començar, hem de fer o importar un laberint. Si sou molt capaços de dibuixar laberints en ordinadors, podeu utilitzar l’opció de pintura i pintar el laberint. O si us fa mandra (com jo), podeu cercar "laberint" a Google o qualsevol navegador que utilitzeu i triar un laberint que us agradi. A continuació, pengeu aquesta imatge mitjançant l’opció de càrrega.
Pas 2: fer més petit el Sprite
Ara que heu afegit el fons, torneu a la secció de codificació de sprite i traieu el botó quan es fa clic a la bandera, establiu la mida a i aneu als blocs.
La mida establerta és configurar la mida del sprite perquè pugui cabre als túnels del laberint.
Cal anar a, perquè si voleu jugar de nou, podeu tornar al punt de partida amb les coordenades
Pas 3: fer les tecles de fletxa perquè el Sprite es mogui
Ara, hem d'afegir tecles de fletxa per fer moure el sprite. Simplement arrossegueu els blocs corresponents per a les tecles corresponents tal com es mostra a les imatges anteriors.
Pas 4: Assegureu-vos que no enganyeu
Ara el sprite es pot moure! L'únic problema és que podeu arribar fàcilment al punt d'inici i anar al punt final sense creuar el laberint correctament.
Per establir límits de manera que pugueu anar fins al punt final, seguiu les imatges anteriors per crear límits.
Pas 5: Ja estem fets !!!!!!!!!!!!!!
HEM ACABAT! Ara podeu mostrar-ho als vostres amics i germans. Si esteu molt bé, proveu d’utilitzar un temporitzador i intenteu guanyar el vostre temps.
Heus aquí un repte: Intenteu crear un temporitzador al joc on us indiqui l'hora en què heu acabat. Publicaré les respostes més endavant.
Espero que us divertiu amb aquest laberint! No puc esperar a veure què heu creat! Si teniu cap pregunta sobre el codi o qualsevol cosa, publiqueu un comentari. Fins aleshores, adéu!