Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: escriure el programa
- Pas 2: integració del programa
- Pas 3: Circuit
- Pas 4: Circuit 2
- Pas 5: fer la closca
- Pas 6: elaboració del Shell 2
- Pas 7: fer el Shell 3
- Pas 8: Optimització del circuit
- Pas 9: Optimització de circuits 2
- Pas 10: combinació
- Pas 11: prova
- Pas 12: prova final
- Pas 13: Finsh
2025 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2025-01-13 06:57
Les persones que reaccionen a poc a poc pateixen en tots els aspectes, ja sigui en jocs o en proves, tots tenen l’inconvenient, així que vull dissenyar un joc per entrenar la reacció. A continuació es detallen les regles del joc: primer premeu el botó de reinici, espereu que s’encengui el LED i premeu immediatament el botó d’inici. Si premeu el botó en 0,5 segons, guanyareu i podreu obtenir les cookies. Però si premeu el botó al cap de 0,5 segons, perdreu.
Subministraments
Jo feia servir: molts cables, placa Arduino Leonardo, línia de transmissió, cartró, placa de pa, servomotor, placa acrílica, llum LED, resistència, botó, termistor, galetes, trompa, cinta adhesiva, adhesiu, decoració …
Pas 1: escriure el programa
Tenir cura de l'ordre i l'acció del servomotor, LED, termistor, banya, botó.
Pas 2: integració del programa
Optimitzeu la funció del programa.
Pas 3: Circuit
Unificar el circuit.
Pas 4: Circuit 2
Unificar el circuit.
Pas 5: fer la closca
Cartró de tall, combinació de pasta.
Pas 6: elaboració del Shell 2
Cartró de tall, combinació de pasta.
Pas 7: fer el Shell 3
Cartró de tall, combinació de pasta.
Pas 8: Optimització del circuit
Confirmació final del circuit.
Pas 9: Optimització de circuits 2
Confirmació final del circuit.
Pas 10: combinació
Instal·leu totes les peces i taulers.
Pas 11: prova
Confirmeu el rendiment del treball.
Pas 12: prova final
Confirmeu el rendiment del treball.
Pas 13: Finsh
Gaudeix del teu joc !!!