Taula de continguts:
- Pas 1: materials
- Pas 2: configureu els botons
- Pas 3: Afegiu resistències
- Pas 4: afegiu el piezoelèctric i el potenciòmetre
- Pas 5: afegiu LEDs
- Pas 6: afegiu cables als LED
- Pas 7: connecteu els cables als botons
- Pas 8: Codi primera part
- Pas 9: Codi 2a part
- Pas 10: Codi Part 3
- Pas 11: Codi Part 4
- Pas 12: Codi de la part 5
- Pas 13: Codi Pas 6
Vídeo: Simon Says Joc: 13 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Benvingut al meu joc Simon Simon !!
Aquest intractable us guiarà per crear un joc de Simon diu a tinkercad
Pas 1: materials
necessitareu el següent equip a tinker-cad:
4 polsadors
4 LEDs de qualsevol color
1 Piezo
1 Potenciòmetre
4 resistències de 360 ohms
4 resistències de 1k ohms
Pas 2: configureu els botons
Comenceu col·locant els botons al mig de la taula de treball. Afegiu 2 cables a la pissarra perquè hi hagi una terra i una barana de 5 V com es mostra a la imatge.
Pas 3: Afegiu resistències
Afegiu els 4 resistors de 1k ohm a la placa de connexió i connecteu-los a terra. Afegiu energia als botons tal com es mostra a la imatge superior
Pas 4: afegiu el piezoelèctric i el potenciòmetre
Afegiu el piezo i connecteu-lo al potenciòmetre tal com es mostra a la imatge. Això permetrà l'ús de sorolls de zumbador més endavant en el joc. Vaig a donar la volta al piezo a la següent diapositiva, així que no us espanteu si sembla una mica diferent.
Pas 5: afegiu LEDs
Afegiu els 4 LED i assegureu-vos que cada LED estigui just al costat d'un botó perquè sigui fàcil per a l'usuari entendre quin botó activa cada LED. Afegiu 360 per connectar-vos al càtode de cada LED i connecteu-los a terra.
Pas 6: afegiu cables als LED
Afegiu cables per connectar cada LED a l'Arduino perquè s'encengui al joc.
Pas 7: connecteu els cables als botons
Ara connecteu 4 pins a cada botó tal com es mostra a la imatge. Els cables taronja són els cables que es connecten als botons. Aquest passador s'utilitzarà en el futur.
Pas 8: Codi primera part
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia. Recordeu que els meus pins poden ser diferents de la vostra configuració, de manera que canvieu aquesta part del codi en conseqüència.
Pas 9: Codi 2a part
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia.
Pas 10: Codi Part 3
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia.
Pas 11: Codi Part 4
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia.
Pas 12: Codi de la part 5
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia.
Pas 13: Codi Pas 6
La imatge mostra el codi necessari per executar el joc a l'Arduino. Llegiu els comentaris de la imatge per comprendre millor el que fa cada línia. Aquesta és l'última diapositiva del projecte i ara, quan executeu, el programa hauria d'executar-se.
Espero que us hagi agradat!:)
Recomanat:
Codi "Simon Says" millorat: 3 passos
Codi "Simon Says" millorat: un projecte "Simple Simon" actualitzat. En concret, és més fàcil treballar amb la implementació de programari
Joc Simon: Joc divertit: 5 passos
Simon Game - Fun Game !: Referència: després d'un llarg cap de setmana, us heu d'esforçar completament per realitzar totes les tasques i treballs dels quals esteu responsables. És hora que ens entrenem el cervell, oi? A més d’aquests jocs avorrits i sense sentit, hi ha un joc anomenat Simon Game
Final d’Enginyeria Informàtica Simon Says Game: 3 Passos
Final d'Enginyeria Informàtica Simon Says Game: My Idea: El meu projecte és el Simon Says Game. En aquest joc hi ha quatre LEDs i quatre botons. La música es reproduirà des del brunzidor mentre els LED s’encenen amb la música. Llavors començarà el joc. Un LED s’encendrà i cal fer clic a la culata
Joc de memòria amb tacte (Simon Says) - Si això és així: 6 passos (amb imatges)
Joc de memòria amb tacte (Simon Says) - If This Then That: vaig fer un joc de memòria amb coixinets tàctils de fabricació pròpia i un anell de neopíxels per a un projecte escolar. Aquest joc és similar a Simon Says, tret que moltes formes d’entrada i retroalimentació (sons i efectes de llum) són diferents. Vaig programar sons de Su
Joc interactiu de Simon Says: 5 passos
Joc interactiu de Simon Says: no recordo ben bé com va evolucionar aquest joc, però la principal motivació que hi ha darrere és millorar el processament i l’atenció cognitius aconseguint que els jugadors se centrin en una seqüència de cops de bateria i després repeteixin aquesta seqüència. Els jugadors poden utilitzar qualsevol ball de ball