Taula de continguts:
Vídeo: Modelització basada en imatges / Retrat de fotogrametria: 4 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Per buzquirkhttps://buzquirk.com Seguiu més per l'autor:
Ei tothom, En aquest instructiu, us mostraré el procés de com crear models 3D mitjançant imatges digitals. El procés s’anomena Fotogrametria, també coneguda com a Modelatge Basat en Imatges (IBM). En concret, aquest tipus de procés s’utilitza per recrear qualsevol objecte o espai en tres dimensions. Des d’artefactes i obres d’art fins a espais com a relleus geològics i ruïnes, mostraré com crear una animació de retrat de model 3D i demostrar el flux de treball necessari per dur a terme aquest tipus d’esforços creatius.
Pas 1: programari
En primer lloc, obteniu el programari necessari per crear models 3D a partir d’imatges. Això inclou:
Visual SFM:
El següent és reconstruir el model 3D. Això inclou:
Meshlab:
Finalment, darreres millores amb altres programes com:
Maya (versió per a estudiants o prova gratuïta), Blender o qualsevol programa de modelatge 3D
Pas 2: imatges a VisualSFM
Ara que teniu el vostre programari, sortiu i captureu imatges en brut de qualsevol objecte, espai o entorn. Hi ha dues maneres de capturar imatges de models 3D:
Una manera és girar meticulosament al voltant de l’objecte o l’espai de manera convergent amb cada pas i fer una foto.
La segona forma és fer un vídeo i girar al voltant de l’objecte o l’espai. A continuació, aneu a Adobe Media Encoder i dividiu el vídeo en fotogrames individuals. Viouslybviament, com més fotogrames capturi la càmera amb més material que pugueu adquirir, per tant, més detalls en la vostra captura 3D.
A VisualSFM:
1. Fitxer - Obre + Imatges múltiples (aquí és on agafeu els vostres fotogrames o fotografies i els importeu a VisualSFM)
2. Ara que teniu totes les imatges carregades, aneu endavant i feu clic al botó Computa les coincidències que falten. És el botó que té 4 fletxes que apunten cap a l'exterior. Aquest procés pot trigar molt en funció del nombre d'imatges que hàgiu penjat. El motiu pel qual triga tant és que el programari compara cada imatge amb la resta d’imatges que heu penjat, comparant punts focals i aspectes similars per començar el procés de recreació del model 3D, així que tingueu paciència.
3. Un cop finalitzat aquest procés, seguiu endavant i feu clic al botó Reconstrucció 3D. És el botó que s’assembla al botó d’avanç ràpid, però sense el plus (està just al costat del botó Computa la falta de coincidències). Aquí és on VisualSFM pren les fotografies amb aspectes similars entre si i comença a crear el model 3D de l’espai o objecte o individu. VisualSFM considera les dades brutes de la imatge, així com la distància i la profunditat dels subjectes implicats en cada foto, és així com és capaç de recrear el tema en qüestió com a model 3D. La raó per la qual s’anomena VisualSFM (Structure From Motion) és que el procés SfM compara seqüències d’imatges bidimensionals i estima estructures tridimensionals (models 3D).
4. Un cop fet això, seguiu endavant i feu clic a CMVS per obtenir una reconstrucció densa. Això finalitzarà el vostre model 3D i voleu desar el fitxer.cmvs i el fitxer.nvm, així com el fitxer.ply. Necessitareu el fitxer.nvm per a Meshlab i necessitareu el fitxer.ply per adquirir la malla 3D del vostre objecte o malla que també passarà a Meshlab.
Recomanat:
Modelització de senyals ECG en LTspice: 7 passos
Modelatge de senyals ECG a LTspice: un ECG és un mètode molt comú per mesurar els senyals elèctrics que es produeixen al cor. La idea general d’aquest procediment és trobar problemes cardíacs, com ara arítmies, malalties coronàries o atacs cardíacs. Pot ser necessari si el pacient és
Retrat mòbil de bricolatge de Harry Potter amb Raspberry Pi: 3 passos
Retrat mòbil de bricolatge Harry Potter amb Raspberry Pi: retrat mòbil inspirat en pel·lícules de Harry Potter. Moving Portrait es construeix amb un portàtil antic trencat. Fins i tot es pot construir mitjançant un Raspberry Pi connectat amb una pantalla o un monitor antic. Moving Portrait Frame té un aspecte fantàstic, podem veure fotos familiars
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant la interfície basada en el processament d’imatges: 13 passos (amb imatges)
Gesture Hawk: robot controlat amb gestos manuals mitjançant interfície basada en el processament d’imatges: Gesture Hawk es va mostrar a TechEvince 4.0 com una interfície simple màquina basada en el processament d’imatges. La seva utilitat rau en el fet que no es requereixen cap sensor addicional ni un dispositiu portàtil, excepte un guant, per controlar el cotxe robòtic que funciona amb diferents
Clau basada en 10 $ IoT basada en el control de la bicicleta: 7 passos (amb imatges)
Clau basada en IoT de 10 $ menys control de la bicicleta: CONTROLA LA TEVA BICICLETA SENSE FIL AMB EL TEU TELÈFON ANDROID. SENSE CLAU, SENSE TENSIÓ
Projecte de retrat en moviment de Harry Potter: 9 passos (amb imatges)
Projecte de retrat en moviment Harry Potter de bricolatge: el següent és un instructiu destinat només als mags de sang pura. Si no sou de sang pura, específicament de Slytherin, se us ha advertit de l'inevitable fracàs i derrota que trobareu com a squib, muggle, Hufflepuff o sang de fang