Taula de continguts:
- Subministraments
- Pas 1: impressió 3D
- Pas 2: electrònica
- Pas 3: ajuntar-lo
- Pas 4: imatges i portada
- Pas 5: Codificació
Vídeo: TIGA II: 5 passos
2024 Autora: John Day | [email protected]. Última modificació: 2024-01-30 08:12
Aquest disseny s’adreça a persones que lluiten per comunicar les seves necessitats per viatjar al bany i que volen obtenir més independència de la seva infermera o conserge. L’objectiu d’aquest projecte és dissenyar un botó que pugui prémer l’individu, que alerta la infermera o el conserge i, a continuació, pugui rebre ajuda quan sigui necessari.
Subministraments
1 Raspberry Pi 3
www.microcenter.com/product/460968/3_Model…
4 botons Arduino
www.amazon.com/DAOKI-Miniature-Momentary-T…
4 taules de tall en miniatura
www.amazon.com/gp/product/B0146MGBWI/ref=p…
8 cables
www.amazon.com/gp/product/B073X7P6N2/ref=p…
4 resistències de 220 ohm
www.amazon.com/gp/product/B07QK9ZBVZ/ref=p…
1 bateria
Eines:
Cola adhesiva TapeHot
Impressores 3D
Ganivet exacte
Pas 1: impressió 3D
Baixeu-vos els fitxers STL i imprimiu-los:
4 botons
4 fulls de base
Utilitzeu plàstic PLA per imprimir.
Aquests botons serviran com a extensions per prémer els botons arduino més petits.
Pas 2: electrònica
1. Agafeu el taulell de pa i col·loqueu un botó a l'extrem posterior dret de la tauleta de pa.
2. A continuació, afegiu una resistència des d'una fila a sota de l'extrem inferior esquerre del botó a la clavilla de la tauleta de suport que és la més esquerra d'aquesta fila.
3. A continuació, connecteu un cable de la clavilla que hi ha a sota del punt més esquerre de la resistència a una font d’energia del raspberry pi. Connecteu aquest extrem al pin núm. 10. L’altre cable s’adjuntarà a la clavilla de la cantonada inferior dreta i es fixarà a la clavilla # 1.
4. Repetiu aquest procés quatre vegades, però el lloc on s’uneix el pin al raspberry pi canvia cada vegada.
- Per al botó # 1, fil esquerre: pin número 10 i fil dret: pin número 1
- Per al botó núm. 2, fil esquerre: pin número 15, fil dret: pin número 2
- Per al botó núm. 3, fil esquerre: pin núm. 40, fil dret: pin número 3
- Per al botó núm. 4, fil esquerre: pin núm. 18, fil dret: pin número 17
Pas 3: ajuntar-lo
1. Agafeu un tros de cartró de la longitud del mànec del braç i fixeu-lo al braç de la cadira.
2. Col·loqueu quatre clavilles a les dues peces llargues impreses en 3D per deixar el dispositiu sol.
3. Enganxeu en calent les quatre taules de pa separades dos centímetres entre si.
4. Connecteu una vareta de cartró de polzada de llarg a la part inferior de la peça impresa en 3D més petita.
5. Col·loqueu les quatre parts impreses en 3D més petites a les peces llargues i enganxeu-les en calent al tros de cartró del mànec del braç.
6. Ara els botons haurien d’estar alineats amb els dissenys impresos en 3D més petits.
Pas 4: imatges i portada
1. Tapeu tots els costats del dispositiu amb cartró, però talleu forats a la part posterior del dispositiu perquè els cables puguin passar.
2. Introduïu el raspberry pi a la bossa perquè no quedi fora de l’usuari.
3. Afegiu imatges a la part superior dels botons perquè es distingeixin fàcilment.
Pas 5: Codificació
Quan l’usuari rep el dispositiu per primera vegada, hauria d’enganxar el raspberry pi a l’ordinador per canviar la configuració de les notificacions.
1. Connecteu el cable HDMI del monitor a aquesta ranura.
2. Quan totes les notificacions estiguin configurades, podeu executar el codi i eliminar el monitor.
Introduïu el paquet de bateries en aquest forat de manera que ara el raspberry pi pugui moure’s cap a qualsevol lloc sense restringir-se a la paret.
Quan el raspberry pi estigui configurat, el programari ja està a punt.
4. Connecteu el botó d’aquest dispositiu al braç de la cadira de rodes per connectar els sistemes.
Recomanat:
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: 5 passos
Disseny de jocs en Flick en 5 passos: Flick és una manera molt senzilla de fer un joc, sobretot com un trencaclosques, una novel·la visual o un joc d’aventures
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: 3 passos
Detecció de cares a Raspberry Pi 4B en 3 passos: en aquest manual, farem la detecció de cares a Raspberry Pi 4 amb Shunya O / S mitjançant la biblioteca Shunyaface. Shunyaface és una biblioteca de reconeixement / detecció de cares. El projecte té com a objectiu aconseguir una velocitat de detecció i reconeixement més ràpida amb
Com fer un comptador de passos ?: 3 passos (amb imatges)
Com fer un comptador de passos ?: Jo solia tenir un bon rendiment en molts esports: caminar, córrer, anar en bicicleta, jugar a bàdminton, etc. M’encanta viatjar poc després. Bé, mireu el meu ventre corpulent … Bé, de totes maneres, decideixo tornar a començar a fer exercici. Quin equip he de preparar?
Tauler d'activitat de circuits de bricolatge amb clips - MAKER - TIGA: 3 passos (amb imatges)
Tauler d'activitat de circuits de bricolatge amb clips | MAKER | STEM: Amb aquest projecte podeu canviar el recorregut del corrent elèctric per passar per diferents sensors. Amb aquest disseny podeu canviar entre encendre un LED blau o activar un zumbador. També teniu l’opció d’utilitzar una resistència dependent de la llum amb
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tira LED): 4 passos
Mirall de vanitat de bricolatge en passos senzills (amb llums de tires LED): en aquest post vaig crear un mirall de vanitat de bricolatge amb l'ajut de les tires LED. És molt genial i també heu de provar-les